Mythenders это мегакруто, но у меня длинная игра в этот раз:(
Возможно на второе запишусь… Надо подумать)
Вероятно Дмитрий считает что полноценная переделка системы лучше чем спонтанное затыкание дырок.
Скажем так, это одно из прочтений «золотого правила». Если бы оно было единственным, его можно было бы не сжигать, достаточно было бы просто вырезать за ненадобностью.

Тем более, что играть в V:tM совсем по правилам V:tM логически невозможно. ;)
Хе хе. Ты победил. Я вернулся.

Ну забавно. Только я тут из своего вождения пришел к выводу, что кроссоверы с пони я не вожу.
именно! для мини-игр есть Savage Worlds с картами, фишками, тактикой и кучей няшек. Ну или дында. А еще лушче — последний едишн вархаммера с кучей карточек и штучечек. Меня отсутствие подсистем и тактики в DW наоборот радует! А что касается «экрана» — странно, не замечал:)
Заяви гурпсу, покажи хардкор! 8 часов тебе разве не хватит?
А это не есть ли золотое правило? Играть по V:tM не совсем по правилам v:tM?
Понятия не имею. Я ж могу играть только в одну одновременно. =)
  • avatar dorian
  • 2
Не то, чтобы. Я на прошлом Ролеконе видел, как водили 7th Sea и две партии по FATE (сам Дикси дайсы давал). Так что я не сказал бы, что ДА всепоглощающее. Его много, но не 99%.

Плюс, некоторые ведущие боятся заявлять менее известные или более старые системы из-за боязни не привлечь игроков.
Возможно, им стоит играть по правилам, которые частично пересекаются с правилами V:tM, но не совпадают с ними.
Когда я в последний раз попытался провести уан-шот, мы грызли модуль три длиннющих сессии. Я не умею в формате конвента.
  • avatar dorian
  • 1
Грей, а ты бы заявил бы нормальный сф под ГУРПС — я бы первый к тебе записался бы.
Провёл бы ГУРПС что ли — познакомил людей с системой.
Да я и сам на Ролеконы как на демки СаВо ездил: чтобы познакомится с сисетмой.
  • avatar Franz
  • 1
«Ты как здесь оказался?»© Товарищ Сухов
«Глушите эмоции»© Большой Крис
Что нибудь придумаю с ним, спасибо за замечание.
Я…

… ближе всё-таки к тем, кто считает, что система имеет значение.
… скорее не люблю данжен-краул как игрок и как мастер, но иногда ввожу его как небольшой элемент сюжета в фентезийные игры. Кроме того, хочу провести хорошую, годную 3-5 сессию игру чистого денжен-краула.
… знаком с Миром Тьмы в основном по компьютерным воплощениям, однако в своё время «хакали» D&D3.5 под вампиров в своей группе, незнакомые с системой. Даже жалею, что линейки ВоД (что нового, что старого) мимо прошли.
… вожу/играю по игровым правилам с 2007 примерно. Если брать в расчёт всякий самопал, то с 2004 примерно. В основном вожу, конечно же.
… не сталкивался с алкоголем на играх.
… водил/играл только в своём Красноярске.
… максимум водил всего семерых игроков, из которых четверо были незнакомы. Вспоминаю ту игру с содроганием.
… был свидетелем кросспола от силы пару раз.
… последняя игра по СЫЩИКу была по России. Думаю, поводить ещё Волчье солнце.
… считаю, что сеттинг Planescape оказал наибольшее влияние на моё мастерение.
… продолжаю одну хронику ещё с 2010 года по нынешнее время.
… много импровизирую на своих играх, хотя не очень люблю этот стиль. Мало того, игры на импровизации выходили в большинстве своём лучше, чем по расписанному модулю.
… люблю в фентези-жанре красивые, эпичные и пафосные сражения, даже если в этом нет необходимости.
… предпочитаю разбиение игры по «сезонам» по 6-10 сессий с задатком на продолжение.