А я-то думал, что в немалом количестве случаев комментирование является продолжением желания поспорить. Поэтому чем больше у поста комментариев, тем проще найти повод — выбираешь нужный и погнал (открой любой пост с большим количеством комментариев). Можно даже не читать о чем публикация была. Ну а если приноровиться, можно по поиску ключевых слов на странице искать собеседника.
Потому что перед тем как спорить о чем-то нужно сначала общее определение принять
Поэтому принимать общее определение нет смысла и может даже нельзя, а вот побиться лбами на тему, каким оно должно быть — можно. Сам посуди, ну вот придут оппоненты к общему определению, а дальше что? Как бы договорились, но когда вернуться к точке разговора, откуда этот спор про определение возник, может выясниться, что оно в общем-то и ненужно было — мало на что влияет, да и рядом были моменты более интересные, заслуживающие внимания. Невольно можно расстроиться. Поэтому только спор переходящий в срач — верный, надежный, всегда стоящий затрат энергии, манящий как запах бабушкиной стряпни из детства.
«Огласите весь список, пожалуйста!» А то я подумаю, что игра, на которую ты хотел записаться, была всего одна, и отвечу в духе «может, у кого-то просто слишком высокие требования?».
Не, ну я конечно пару раз играл кампании с очень высоким power level. Но не в стиле «убить всех человеков». И уж точно не безнаказанно.
Губозакаточную машинку в студию.
Если речь действительно о «детальном разборе другого распространенного заблуждения», то начинать необходимо с того, чтобы выяснить у тех, кто собственно говорит/пишет, что «ОСР — это не про отыгрыш», какой именно смысл (смыслы) они вкладывают в эти слова.
Я не смог записаться ни на одну игру на прошедшем ролеконе.
На тех играх, которые были мне интересны — не было мест. А те игры, на которых места были, были мне неинтересны (более того, о 90% из них я вообще слышал впервые в жизни!)
Кроме того, игры появляются на сайте не в определенное время (скажем, каждые 3 часа), а тогда, когда игру одобрит Денис. Что вынуждало сидеть и мониторить список игр.
И, будем честны, даже после всех доделок текущий интерфейс выбора игр контринтуитивен.
Перечислю, куда я хотел:
rolecon.ru/game/10540
rolecon.ru/game/10393
Поэтому принимать общее определение нет смысла и может даже нельзя, а вот побиться лбами на тему, каким оно должно быть — можно. Сам посуди, ну вот придут оппоненты к общему определению, а дальше что? Как бы договорились, но когда вернуться к точке разговора, откуда этот спор про определение возник, может выясниться, что оно в общем-то и ненужно было — мало на что влияет, да и рядом были моменты более интересные, заслуживающие внимания. Невольно можно расстроиться. Поэтому только спор переходящий в срач — верный, надежный, всегда стоящий затрат энергии, манящий как запах бабушкиной стряпни из детства.
Губозакаточную машинку в студию.
Ну хоть в чем-то мы сошлись :)
Интерфейс откровенная дрянь.
На Ролеконе? Бесплатно, если это не заведомый неадекват, который будет пытаться сорвать игру. Неадеквата ни за какие деньги не возьму.
На тех играх, которые были мне интересны — не было мест. А те игры, на которых места были, были мне неинтересны (более того, о 90% из них я вообще слышал впервые в жизни!)
Кроме того, игры появляются на сайте не в определенное время (скажем, каждые 3 часа), а тогда, когда игру одобрит Денис. Что вынуждало сидеть и мониторить список игр.
И, будем честны, даже после всех доделок текущий интерфейс выбора игр контринтуитивен.
Как и ожидалось, собственно :)
Поэтому спрошу так: за какую сумму ты бы согласился забронировать место для игрока? Не важно, меня или не меня, просто — бронь для игрока.