ну так сколько времени то ещё прошло;)
Я думаю, что ты изначально был прав и особенные правила не нужны. В общем, потихоньку пишу 3.13, изменений от версии к версии все меньше и это хорошо.
надо разобрать более конкретные примеры.
просто мне кажется, что все подобные действия на проход, в худшем случае можно разделить на два(например: вцепился в ноги- сближение и захват ног), а если уж будет игрок так настаивать, что он прям напрыгнул, то можно допустим сделать из этого всё же одно действие, при этом из суммы вычесть определённое количество ПД, и атаки.
Ты не думай, что я совсем не согласен, просто в споре рождается истина.
а разве это не обычное действие по сближению? по поводу борца, это конкретно специальный приём, и его успешно выполнить может только подготовленный и тренированный человек. За что бонус то? за то что он пренебрегает своей защитой? или из-за того, что тратит больше внимания на подобный манёвр?
если он бросается на человека, с целью, допустим, использовать инерцию при протыкании кинжалом, то тут по моему правил по скорости достаточно, а если он какой то особый захват хочет сделать или ещё что то подобное, то тут надо действительно подумать. Собака же мне кажется, так будет поступать при обычном ударе.
Вот стоит человек и собака. Собака прыжком сближается с человеком, или борец делает проход в ноги. Есть же у них бонус?)
на самом деле, я вообще сильно сомневаюсь, что из-за того, что ты бежал к противнику, инициатива должна повышаться, тебе же надо ещё оценить ситуацию, встать найти опору, выбрать место для атаки, не говоря уже, об обдумывании обхода оружия.
  • avatar flannan
  • 0
GURPS 4ой редакции, год… 2009, что ли?
Причём как самому энтузиасту мне пришлось быть мастером. Начитался советов из интернета, и водил фентези с приключенцами.

В полёвках не участвовал.
Бороду не ношу, но постоянно небритый.
  • avatar flannan
  • 1
Accessory (body disposal team) [1]
:)
Ну, я, например, даром что сам мастер, ещё в двух-трёх сериалах водиться успеваю. А у некоторых игроков все шесть действующих на данный момент «окучены» :-)
  • avatar flannan
  • 0
Ну правильно. Сколько же можно было терпеть этих попов и их сопротивление научно-техническому и социальному прогрессу.
Да, в чем-то ты прав. Чтобы бежать спринт и при этом атаковать… какие-то другие правила нужны, а не сближение)
  • avatar onkel
  • 0
Интересный отчет, спасибо.
И да, где-то я этого Джейсона уже встречал… :)
Там они очень личные. Гед вот например в основном учится чему-то через боль и лишения. Мир кстати тоже суров и неприветлив, чо уж там. Никакого гримдарка, но выписан он достаточно реалистично и без прекрас. Ле Гуин умеет.
+1 Играл. Только в Алматы это слово было «свадьба». Вот так вот: пацанов из двора собирали играть «в свадьбу».
  • avatar flannan
  • 0
Я точно читал того же «Волшебника Земноморья» что и вы?
Да, это фентезийный мир, где люди руководствуются чуждыми моральными принципами вроде Равновесия и бывают всякие фентезийные опасности вроде драконов и чего-то древне-непонятного. Но где там безысходность и отчаяние?
  • avatar flannan
  • 0
Да, есть. Я считаю, что делать фильмы с депрессивным посылом вообще не надо. Если человеку захочется впасть в депрессию, ему достаточно просто поглядеть вокруг себя — тут всё плохо и недостаточно желающих что-то с этим сделать.
Крайне желательно, чтобы каждый игрок принимал участие более чем в одном сериале. Естественно, в разных сериалах у него разные герои.

А такое вообще часто бывает?
Блин, кажется, сам я не играл, но неоднократно присутствовал при. Только в наших широтах кодовое слово было какое-то другое, как обычно.
? ??? ? ?? ????? ?????? ??? ????? ?????? ???? ?? ??????????.