А, ну да. Кодер, бороду не ношу, хотя бреюсь нерегулярно.
  • avatar Redwan
  • 0
Первая игра вживую была по Эре Водолея в 2007 году, потом был довольно длительный перерыв\нерегулярные одиночные игры, регулярно начал играть и периодически водить году так в 2010-2011, не помню. До всего этого были какие-то случайные форумки-словески.

В 2009м был первый выезд на полигонку, с тех пор езжу ежегодично, но без фанатизма.
Честно говоря уже начало поднадоедать — вижу слишком много лубочности.

Любопытный факт: будучи сопляком-шестиклассником поехал с родителями в Питер и в книжном уцепился за книжку Эры Водолея, но книжку мне так и не купили. Что такое ролевки я тогда так и не узнал, зато запомнил иллюстрацию на обложке и долго искал такую книжку. Без интернета искал, совсем-совсем.

Любопытный факт №2: судьбоносным же событием, которое заставило меня узнать о том, что такое настольные ролевки, стал просмотр широко известного в узких кругах фильма Mazes and Monsters, который вызвал совершенно обратную реакцию нежели чем хотели его создатели. Но найти людей собирающихся поиграть нормально вживую не получалось еще порядка 3х лет.

По образованию инженер, по жизни разработчик ПО, бороду ношу по настроению, сейчас гладко выбрит.
Хороший, годный пост.
Первую игру провёл в 2000 году по AD&D, а именно играл сильно позже, на полёвки не езжу, бороду ношу, по жизни маршем:)
  • avatar am_
  • 0
Вот, думаю, может на футболку такой принт сделать… ^_^
Честно говоря многое из вышеперечисленного (включая «игру престолов») лично я отношу не к жанру тёмное фэнтези, а к жанру BDSM-фэнтези. Отличительные признаки BDSM-фэнтези:
а)Кого-то должны убить максимально противоестественным образом, с заворотов и выворотом кишок желательно.
б)Кого-то должны выебыть максимально противоестественным образом, и что бы как минимум один участник сего процесса был категорически против.
Повтори оба пункта как можно больше раз и вуаля — BDSM-фэнтези готово, аж к рукам липнет. Нет, я вовсе не хочу сказать что это плохо. Есть отличные образцы жанра, типа манги «Берсерк» или BD «Requiem», в них уровень треша настолько зашкаливает что произведения от этого приобретают определённую специфическую ценность.
Однако лично для меня темным фэнтези является прежде всего «Волшебник Земноморья» Урсулы Ле Гуин. В этом романе никого не выебыли, и почти никого не убили, однако при этом каждая страница содержит столь ядрёную дозу отчаяния, безысходности и пост-рока, что вашему Мартину и не снилось. ИМХО.
  • avatar Franz
  • 0
Её тоже считаем? Это ролевая игра? Если так, что тоже «заколдовка», но в 95-м.
по чему, можно делать согласно скорости (на которой был)
прыгнуть с места да так, чтоб был элемент неожиданности, это надо наверно целенаправленно на оружие врага прыгать.
Только при этом появляется шанс напороться на чужое оружие.
Можно и так. Бонус, равный скорости. Тогда прыжок равняем со скоростью 2?
мне кажется, надо просто сделать что то типа: если персонаж на дистанции сближения продолжает бег, то он получает бонус к инициативе (число) из-за того, что быстро движется, но по той же причине у него падает атака на (число)
Так и хочу, но надо же это описать.
Первая игра: D&D тройка. Но какая-то изрядно извратная. 2005й, наверное.
Первое вождение — МВД. 2009й или 2008й…
«Заколдованная страна», какая же ещё.
1990, город Лениград, Советский Союз.
то есть вопрос в цифрах? не думаю, что стоит кратно увеличивать, скорее прямая добавка за скорость.
Я подозреваю, что линейная модель времени, придуманная жалкими людишками, плохо применима к опыту Геометра.
  • avatar Saruman
  • 0
Ага, тут более каноничный апокалипсис: с войной добра и зла, всё как положено. Патриарх Кирилл одобряе!
AD&D 2e, изнасилованное куда только можно (и куда нельзя — тоже), 1999 год.
  • avatar LEXX
  • 1
Сатана подтолкнул тебя!
В общем-то, люблю кошек, но хотел поставить лайк и промахнулся(