У меня есть только три вопроса.
Что за онлайн проект ты делал, куда пропала Ника и наступил ли конец света?
а что б не зафиксировать такое? Ябповодил
  • avatar vsh
  • 5
Если собрать вместе любых 20 важных НПС из моих игр, без драки не обойдется.
ага. У страйкболиста и спер инфу.
нет, конечно. В интернете нашел
Да, чего-то я потупил. Не выспался.

У тебя эта книга есть?
Кстати, идея...

Циановый позвонил знакомым страйкболистам.
Интересно, любители пейнтбола и пр. еще не приняли на вооружение?
дык, 1909ый год. Антиквариат, конечно. За книги вековой давности и больше просят)
Из моего опыта, если собрать вместе 20 человек, то они быстро разобьются на группы более приемлемого размера.
Погоди, Рик, а эта книга — антиквариат? Вон, кое где за неё предлагают 80000 (!) рублей.
Д. Н. Логофет. На границах Средней Азии. Путевые очерки в 3–х книгах. Книга 2. Русско–афганская граница. — СПб., 1909.
Сегодня же скачаю или возьму в библиотеке.
Спасибо. А то я сцену с 20 важными неписями (бал был) пустил, ух замаялся.
Ну так самое оно для компании стрикашек же.
Я и не беру, я страшусь и надеюсь )
  • avatar Gremlin
  • 10
Про NPC — по моему опыту больше двух, максимум трех одновременно активно действующих NPC в сцену вставлять нельзя. Сам запутаешься и игроков запутаешь. Остальные могут там присутствовать, могут иногда что-то делать но по большей части находятся в фоне. Про этот фон, кстати, стоит периодически напоминать, а то игроки про него забудут. Просто описаниями их реакций на происходящее от третьего лица, типа "… остальные офицеры, услышав это нахмурились, послышались недовольные хмыкания" — и дальше опять возвращаешься к отыгрышу от первого лица активных персонажей.

Если у тебя реально массовая сцена, в которой присутствует куча народу, то мысленно раздели ее на более-менее однородные группы типа «гости», «стражники», «дамы» и т.п. и упоминай в «фоновых описаниях» каждую группу время от времени.

Если таки позарез надо больше трех — то по крайней мере разнеси их активность в сцене по времени.
Чудовищно корявый и сложный для восприятия текст.
А, учитывая, что «достоверность» и некоторые другие ключевые понятия в нем не определяется и не раскрывается никак — еще и бесполезный.
Вот тут меня не надо брать на слабо, у меня было суровое физматшкольное детство. Данжончик на пятимерном аналоге проективной плоскости? Been there, done that.

Условные «крестики-нолики» я оставил бы трёхмерными, но идей насчёт отдельной четырёхмерной зоны в подземелье у меня хоть отбавляй. Покойный Эдвин Эббот одобрил бы. :)
Я не имел в виду конкретно крестики-ролики, тем более, что «сетка» у игроков будет нерегулярная, скорее всего. Просто какая-то тактическая игра на захват и удержание «клеток». Также я не особо предполагаю, что в игре будут участвовать PC — по умолчанию они в позе Алисы, попавшей в Зазеркалье в шахматную партию. Хотя, если они просекут фишку и решат влиться…
pics or it didn't happen!