Вот и поговорили.

Имхо, неиграбельнольность сеттинга совсем не значит, что он — говно.
Он — ну, это… как там его, ну, в общем… короче, ты меня понял.
совершенно любое изобретение, введённое в сбалансированный сеттинг, вызовет там шитсторм и попытки изменить статус кво.
Я вообще пассаж про «обратных вантал» понял как снобский изящный намёк на то, что я хуй и говно, а ты ого-го! Так вот. Пыщ-пыщ!
Так есть раздел кампании со ссылками. Выбирай почитать то, что необходимо.
Ээээ… щито?
Надо будет перечесть. Меня в своё время отпугнуло обилие гра… э-э-э, художественных виньеток.
Мир Тьмы. Охотники. Гримдарка, морали и страданий над личностной деградацией добавлять по вкусу :)
  • avatar vsh
  • 0
По поводу первого: как раз прочитал Red Country.
  • avatar vsh
  • 2
Окей, продолжим объяснять, почему ты неправильно ответил :)

4. Как ваш сеттинг (или его отсутствие) помогает реализовать концепцию игры?
В данный момент официальный сеттинг отсутствует, тем не менее, МВД, являясь универсальной и простой системой, позволяет без проблем оцифровать практически любого известного персонажа.

При этом игре не в оцифровку известных персонажей, а в
фэнтези с множеством тактических боев, где персонажи сыплют заклинаниями и уворачиваются от стрел.

Об этом и следовало написать.
На самом деле да. Вишлист в профиле — хорошая идея.
Вот деньги будут, я это и сделаю.
На самом деле, начинание хорошее, помню и я подобную практику :)
Только дело вот в чём: не всем нужны некоторые книжки в PDF, а у кого-то просто проблемы с английским. Хотя, безусловно, станет весьма приятным подарком.
Да.
Да ладно тебе. ;)
Тогда она завышена раз этак… в тридцать, наверное.
это всего лишь стандартные единицы, в которых измеряется, грубо говоря, играбельность сеттинга.
«кампания Снарзла, последняя, сандбоксовая, одна штука» — это Эхо Пламени имеется в виду?
Это очень классное начинание, но не имеет отношения к индустрии. Но в принципе развивать желание и готовность благодарить и платить за труд — это хорошо (=
  • avatar Nergal
  • 0
Второе немного не мой стиль, а вот что-то на подобии первой идеи у меня было. Только я наоборот думал даже не о средневековье, а о бронзовом веке и псевдо-эллинах.
И в моей идее персонажи планировались если не членами правящей элиты «до события», то приближенными к ним, и по прибытию на новую землю, были бы очень заинтересованы снова оказаться при власти.
Собственно, достаточно посмотреть пару эпизодов Power Rangers, чтобы понять, как это работает. Проблема недели — появление нового монстра — монстр делает пакости — развитие проблемы недели — конфронтация с монстром — битва с монстром — победа над монстром — разрешение проблемы недели.
А коронный прием будет использоваться под конец, если это не просто способ нанести побольше урона. В 13 сезоне это был способ захватить преступника в карту для переноски его в тюрьму (в 13 сезоне главные герои — полицейские будущего).