Лоримо, описанная ситуация произошла лет за пять до выхода 4 редакции ДнД. Но да, в то время для меня это было открытием. Которое без чтения других книг ждало бы меня ещё не скоро.
Любая точка зрения, утверждающая, что человек, однажды отклонившийся от генеральной линии партии/10 заповедей/любого другого норматива поведения, уже не может исправиться и должен умереть, безнадёжно устарела.
Если это утверждение (что отклонившегося спасёт только смерть) верно для некоторого норматива поведения, это значит, что этот норматив поведения обладает слабой меметической силой и/или заведомо нежелателен для индивида. Тем хуже для норматива.
Именно поэтому собираюсь побольше девоурить со следующего года =)
А вообще, я подобную визуализацию хочу прописать в Дневнике авантюриста для Мистического дара. Ну там зависит от сеттинга сильно, конечно.
Какие будут ваши доказательства?
Или Человек, прекрасно понимающий, что интимные контакты с деградантами могут негативно повлиять на носящего Искру, и советующий погибнуть прежде чем индивид встанет под знамя Межгалактического Кагала (наверняка даже неосознанно), является для вас умалишённым безумцем?
Вот она, пропаганда сил зла!
Очень характерно, на что в этом сюжете игроки тратили драмадайсы. Ни разу «героический» бросок не был использован на боевые действия. Зато персонажи героически наблюдали за окружающим, героически писали научные отчеты, героически изготовляли химические смеси и даже героически качались на качелях :)
PS: артефакт мы продали изначально все-таки сеньору, работающему на Вилланова. Хотя, кто его знает, куда он теперь с этим артефактом приткнется. Может и к Калигари…
Да разное было. Из самого бросающегося в глаза: сорки перестали зачитывать заклинания на драконике, их магия стала больше походить на «я просто могу это делать, не знаю даже как». Клиры читали молитвы. Друиды — тоже, но своеобразные. Барды питались эмоциональной отдачей публики, и черпали в ней свою «ману». Визарды же по парадигме кастовалки изменились меньше всего, но при этом у разных магических школ появились разные визуализации эффектов заклинаний.
Визуализация эффектов — это когда мы меняем описание заклинания, сохраняя его игромеханику. Всегда попадающие magic missile как-то, помнится, были описаны по аналогии с Force Grip Дарта Вейдера. Dispel Magic доброго клирика, заточенного на лечение — как льющийся с небес свет. То же лечение священников разных богов ощущалось по-разному — у кого-то это был приятный умиротворяющий тёплый свет, у кого-то шок и леденящее оцепенение. Через меня много подобных вещей уже прошло, примеры трудно вспомнить, но принцип я, вроде бы, передал.
Да, был у меня ещё один игрок, фанатевший по Sons of Ether, играющий по ДнД Artificer'ом. Он с моей подачи свои infusions описывал как механизмы, которые он прикреплял к оружию и броне. Был нпс- savage druid, который долго «впадал в ярость», на самом деле обкастовываясь.
Если это утверждение (что отклонившегося спасёт только смерть) верно для некоторого норматива поведения, это значит, что этот норматив поведения обладает слабой меметической силой и/или заведомо нежелателен для индивида. Тем хуже для норматива.
А вообще, я подобную визуализацию хочу прописать в Дневнике авантюриста для Мистического дара. Ну там зависит от сеттинга сильно, конечно.
Или Человек, прекрасно понимающий, что интимные контакты с деградантами могут негативно повлиять на носящего Искру, и советующий погибнуть прежде чем индивид встанет под знамя Межгалактического Кагала (наверняка даже неосознанно), является для вас умалишённым безумцем?
Вот она, пропаганда сил зла!
PS: артефакт мы продали изначально все-таки сеньору, работающему на Вилланова. Хотя, кто его знает, куда он теперь с этим артефактом приткнется. Может и к Калигари…
Визуализация эффектов — это когда мы меняем описание заклинания, сохраняя его игромеханику. Всегда попадающие magic missile как-то, помнится, были описаны по аналогии с Force Grip Дарта Вейдера. Dispel Magic доброго клирика, заточенного на лечение — как льющийся с небес свет. То же лечение священников разных богов ощущалось по-разному — у кого-то это был приятный умиротворяющий тёплый свет, у кого-то шок и леденящее оцепенение. Через меня много подобных вещей уже прошло, примеры трудно вспомнить, но принцип я, вроде бы, передал.
Да, был у меня ещё один игрок, фанатевший по Sons of Ether, играющий по ДнД Artificer'ом. Он с моей подачи свои infusions описывал как механизмы, которые он прикреплял к оружию и броне. Был нпс- savage druid, который долго «впадал в ярость», на самом деле обкастовываясь.
Кстати сделал еще кнопку в 88х31 своего сайта, для желающих обменяться линками:
twistedterra.umgames.ru