потому что там есть что продавать — карты. и вокруг карт всё построено. и карты нужны каждому игроку в большом объеме. и противник нужен всего один, и не важно, какой он. и так далее:) ролевые игры про другое, и про это другое, например, игра в «мафию» или в что-то подобное — коллективный фан. от разных штук для каждого, да, и системы разные и все такое прочее. фан от MtG во многом от наличия/поиска карт, поединки лишь позволяют продемонстрирвовать свое мастерство коллекционера. в музыке очень похожее есть сейчас явление — диджеи, которые отбирают музыку, и потом её всем преподносят под «своим» соусом. и диджеев с каждым днём всё больше. люди просто обожают выделяться из толпы благодаря своим вещам/находкам/покупкам, и MtG и похожие игры работают с этим человеческим фактором. RPG лучше всего даются созидающим и «парящим» людям, которые креативны по своей натуре, любят не просто вещи, а истории за этими вещами, а многие и просто любят языком почесать или актерствовать или персонажей оптимизировать или что-нибудь-еще-на-свое-усмотрение.введение интересных grid-based боев в D&D 3шке (а потом развитие этой идеи в 4-ке) — это попытка WotC вовлечь в собирательство миниатюр своих коллекционеров-клиентов из мира MtG (те же Dungeon Command и до этого всяческие рулбуки по минькам отдельные, и не забываем, что ко всем минькам печатают карты, а значит, завод работает, продажи идут)а также привлечь любителей вахи и подобных настольных варгеймов в мир рпг (что сами воркшоповцы гораздо менее агрессивно сделали имхо своими рпг, и что у TSR в свое время получилось имхо просто гениально).
короче, РПГ не похожи на ККИ, как не похож коллекционирование гитар на сочинительство песен:)
ну двемеров в Тамриэле давно не видели уже =) а каджиты это тоже экзотично. Я его загадочным образом сделал долгожителем, он сам оговорился о том что живет тут больше сотни лет. Да, кстати, у него теперь в подвале есть телепорт в тот подвал под люком в пещере =)
пожеланий пока нет, продолжай в том же духе. Хочу больше интересных мини-сценок, больше интересной снаряги. В целом все очень правильно.
единственно что, «Вопрос Выгоды» не дает ответа на вопрос, что будет, если персонажи амулет все-таки не активируют. Грум ничего конкретного про это не говорит, инфы взять не откуда.
Спасибо за отчёт.
Дворфа превратить в хаджита — это сильно :) Сколько они по бэку живут, кстати? Гном-то ещё Сесилию помнит, а она лет 100 назад бродила.

Есть пожелания по дальнейшим энкаунтерам? Сразу предупреждаю, в следующем модуле игрокам может встретиться даже… огнестрельное оружие.
А лично для меня наложенным платежом неудобно — пока посылка идёт, денег может не оказаться.
Поддерживаю идею с донатами. В период увлечения Равенлофтом было желание кинуть деньгу людям, выкладывавшим переводы на Сером Кардинале, во время игр по CtD — Аваллаху.
Понимаете, вот это мы так считаем. А решение о покупке как правило принимаем не мы, а другие люди. Другого теста. Кому-то важно чтобы фирмА, то есть бренд, кто-то просто инерционен в силу возраста или привычек и так далее и тому подобное. Есть такая книжка, автор Ильин, «Поведение потребителей», где «на пальцах» показано почему поведение потребителя реального, немного нерационально и вообще далеко от модели «экономического человека».

Но если не растекаться мыслью по древу, то я имел в виду что на данный момент, учитываю ситуацию на рынке именно в данной области (а конкретно — преобладание софтверных гигантов с закрытыми лицензиями), тягаться с ними написанием опенсорсного софта, на мой взгляд, малоперспективно. Я это имел в виду.
да уж… я сам такой. без наложного платежа не заказываю
Ну и Хранителей же.
  • avatar flannan
  • 0
1. ну и что? к тому времени можно спиратить свежую версию.
2.1 может быть тогда программу надо раздавать опенсорсно, а за техподдержку и обучение брать деньги
2.2 кто пишет программы настолько сложно, что без платных курсов не разобраться? и заслуживают ли они после этого, чтобы им платили?
3. Если ваши чертежи нельзя перенести в другую программу, то вы работаете с злонамеренным разработчиком, и лучше уйти от него заранее.
  • avatar avallah
  • 1
А почему Хасбро в основном зарабатывает MtG, а не DnD? Потому, что аудитория меньше, нет?
всё так, всё так. но опять же — настколки лицензируют у нас и визардовские и джэксоновские, переводят и так далее, и продают повсеместно, и в Детском Мире и в Новом Книжном. а рулбуки — нет. вопрос — почему? может стоит хотя бы попробовать для начала? «от создателя манчкина — приключения, которые вы не скоро сможете забыть… GURPS»:D
Редбокс приключение, кстати, довольно дурной вариант — ибо относительно дорого и одноразово. То есть удобно, видимо, продавцу, но спорно для покупателя. D&D вообще, несмотря на попытки упроститься и ужаться до уровня хотя бы шахматной партии (очень и очень высокий запас времени по меркам настолок), в этом смысле провалилась — и сейчас наоборот, скорее движется в сторону наличия электронных инструментов, усложнения правил и пр, не пытаясь мимикрировать под хобби совсем простое и эпизодическое.

В теории возможна ситуация с такими вот коробочками идущими валом — но в реальности этого не будет, потому что высокие риски, нужны очень дешёвые авторы и оформители и пр. Можно посмотреть на рынок настольных игр. Или Вархаммера и подобных wargame. Гораздо проще клепать при тех же мощностях ККИ или настолки вроде «Манчкина» — как у нас, так и на западе (сравните долю доходов у производителей D&D и GURPS от них и от настолок — при том, что у них как раз есть развитая база).
Ни в детстве, ни сейчас не испытывал тяги к комиксам. Книжки интереснее.
Сэндмана, м.б., когда-нибудь прочту (только потому что Гейман), в остальном же этот культурный пласт меня не затронет.
  • avatar evilcat
  • 3
Мне, кстати, приходил в голову такой вариант стимуляции ролевой деятельности, в частности, переводческой. У нас есть набор деятелей, которые делают полезные вещи для ролевых игр: что-то выпускают, что-то рисуют, что-то админят, что-то переводят. А покровители скидывают им донат (или «содержание») просто за то, что те хорошие полезные люди. Не за конкретный перевод или рисунок. Если деятель перестёт работать, плохо работает или неприятно ведёт себя — донат, само собой, скидывать перестают.

Ну а легально переводы могут покупаться внутри некоммерческой общественной организации, членами этой организации, для распространения внутри этой организации.
Дык кто мешает счастливые времена устроить сейчас? Тем более, что европейский и асашай рынки информации во многом на электронные версии в принципе перешли за последние 10 лет и продают epub/pdf так же, а то и веселее, чем фолианты без поиска и удобного multitouch;) А у нас пока в этом плане деревня, несмотря на то, что в метрополитене уже 50/50 соотношение гаджетов/бумажных изданий. Первую Эру я купил в Библио Глобусе, магазине большом и книжном, и кто мешает повторить такую авантюру? Я понимаю, что очень тяжело всё это, но лучше само собой не станет:) И, кстати, я надеюсь, что всё придет к тому, что книги Studio 101 можно будет купить не только в специализированных магазинах… Почему это должно произойти и как мотивировать такие процессы я уже предложил. И эта точка зрения останется при мне, адекватных контраргументов я не видел до сих пор, вся истерия и перевод темы на шутки никак не работают, потому что мне это не интересно. Мне интересно массовое распространение этого хобби. Я верю, что оно делает людей лучше, если оно просто хобби.
Я имел в виду вторую категорию. Пиратят, да.

Но при этом:
1. С кряком та же лицензия, если она хитро написана, всё равно слетает через определённое время, чем знаменит Solid Works, например.
2. Заводы и КБ покупают лицензии не ради лицензионности, а ради возможности сношать мозги техподдержке, что не заменит никакой кряк. А ещё обучение сотрудников, которое так же не закажешь без лицензии.
3. База чертежей. Предположим, что она сделана в Компасе или в том же Solid Works. В теории их можно быстро конвертировать в другие форматы, в том числе и для опенсорса. На практике это выходит в такие сложности, что проще, и, что главное, дешевле, купить лицензию.
  • avatar flannan
  • 1
И что мне это даст? я не зарабатываю как писатель или художник, моя деятельность защищается патентами, а не копирайтами.
Более того, я не хочу зарабатывать как художник или переводчик, и принципиально хочу делиться результатами своего труда в этих областях бесплатно.
С копирайтами я сталкиваюсь, только когда они мне мешают.
Копирайт без индустрии = каргокульт.
  • avatar flannan
  • 2
На самом деле, социальный институт «содержания» деятелей искусства — неплохой вариант. Если организовать процесс примерно так же, как учёных, можно получить полноценную работу искусства без копирайтов и прочих избыточно сложных и плохо работающих механизмов.
  • avatar flannan
  • 0
В каком ключе надо читать оба документа, чтобы найти в них сходство?
Поскольку мы по-умолчанию не знаем до конца систему ценностей и способ мышления Аваллаха, мы не можем заранее предсказать, что ему показалось сходным.
Да, оба документа вселяют надежду на светлое будущее. Но указывая на ту фразу, ты наверное хотел сказать что-то ещё.