Для меня как для организатора главное, что ты уложился во временной блок (=
Ну и могу сказать, что игроки вроде довольны из того, что я слышал краем уха.
  • avatar nekroz
  • 0
Ок
я вам уже написал давно еще на форуме мира. мне все — хаха. не далее как на прошлой неделе вышло интервью на LookAtMe с создателем Adventure Time, который всем нравится, и там Пендлтон Уорд про D&D написал. народу теперь интересно, что это такое, я их на Ролекон посылаю сегодня, но не доедут наверное, буду сам водить. как я и говорил двигать настольные рпг в массы лучше всего будут селебритис, апгрейды личностного роста, воображение как фичи, а не нердство, математика, гей-партии из 5 мужиков, вернувшихся с полевки.
в любимом московском кафе Хитрые Люди играют в разные игры, про Tabletop RPG никто не знает, а кто знает стесняется рассказывать. а почему? потому что коммьюнити слишком хардкорное и снобистское, похожее на подполье. но тоже самое было с Толкиеном и вампирской тематикой 20-30 лет назад. и что? массмедиа, попса вытащила это всё. плюс игра престолов сейчас многим интересна. куча инфоповодов, пользоваться ими надо, а не придумывать Мир Хомяков Рейнджеров из Пленскейпа с гибридными правилами D&D + FATE в квадрате. от этого всего надо уходить в сторону простоты, вылезать уже из андеграунда, не боятся упрощать, быть открытыми. например, такие слова как нарративные права или типа того — исключить. забыть просто. это — кишки, они мало кому интересны. интересна оболочка, мерч, юмор и ФАН. без фана любая игра не игра.
а фан находится, повторюсь, в той же плоскости, что рестлинг, а не карате, на вечеринках, а не на концертах классической музыки, в angry birds, а не в хардкорной олдскульной 8bit turn-based квазистратегии на iPad, в драке палками во дворе, а не в исторической реконструкции до рези в глазах реалистичной. фан — это простая химия, и если от игры её не происходит, всё, пздц!

я понимаю, что это всё слова, но я вижу — время идёт, но ничего не меняется. просто потому, что всё в собственном соку. а я вот вижу настолки отличной альтернативой препати, альтернативой игры мафия и уж тем более альтернативой банальной кухонной пьянки с тупыми разговорами ниочем. это досуг, хобби, который имеет аксессуары в виде рулбуков и дайсов, и чтобы эти аксессуары продавались, ядро занятия должно быть крайне важным для людей. а люди этого ядра не понимают.

видеообзоры — самые простые, тут тема была про студию и свет, вы совсем чтоли?! кому нужна картинка при обзоре настольной RPG?! только фанам истовым, которые будут потом «о, вы не показали эту миньку из набора, отстой видос»
прямые трансляцие на youtube — есть возможность, google hangout позволяет. играйте с вебкамерой включенной, что жалко что ли?
Studio 101 — самые умницы на данный момент, но тоже есть куда расти. фиаско — один из лучших вариантов досуга, а будет AW если еще, то появится доступная система. дневник авантюриста после 3-10 сессий всё-таки кажется мне слабохакабельным, опять подсаживаешься на поиск дополнительных материалов, как с D&D, а это хорошо для индустрии очень, но требует популяризации системы в еще больших масштабах, не забываем, что WotC принадлежат Hasbro, и тяжело представить, сколько денег в рекламу они вкачивают.
удивляет — почему столько материалов по D&D на русском, хотя это никому не выгодно, а нет материалов по потенциально лицензируемым Dragon Age RPG, или по подобным простым системам? В D&D тяжело играть в 2012 году, в 13 будет еще тяжелее — эпоха PSY-Gungnam Style, у людей иксбоксы, а им предлагают сидеть и билды генерить, без 3D редактора как в WoW хотя бы. то есть книги дорогие, аксессуары дорогие (миньки, карты и так далее), а систему любят по старой памяти. я в этом тоже вижу парадокс — на ролеконах всё больше игра по SW, а материалы онлайн по D&D лежат в основном.

короче загнался я опять, но читаю который день имажинарию, и вижу всё то же болото:( а вчера списался с создателями Dungeon World — в их коммьюнити из 500 человек на G+ каждый день выкладывает народ креатив свой, простой и интересный, ответили мне сразу же. пишу — буду водить на днях партию на русском языке, дык отчет просят написать, и даже видео будут рады зырить. доброжелательно и с благодарностями. а не «бебебе фефефе»:)

коротко — сделать из НРИ фан, обратить каждому по 5 человек в это хобби на следующей игре, предложить тьму вариантов ВЕСЕЛЫХ и ИНТЕРЕСНЫХ, рисусы всякие там да прочие полусловески. хардкор игры оставить для темных закаулков своих кранчевых мозгов. и еще — срочно нужны app для ipad, для сбора партий, для ведения игр. и всё — на русском. невозможно? нуну.
p.s. можете не отвечать большими простынями разгневанных отцов-основателей ролевого коммьюнити русскоязычной части Земли, просто прочитайте, проигнорируйте меня как дитя неразумное, и это будет лучше, чем тратить время на споры ни о чем. лучше 3 модуля напишите на русском.
p.p.s. где лучше всего игроков искать для онлайн игрищ? спасибо:)
вообще за странными и необычными магическими предметами — это к Джиму Рагги, особенно модули The God That Crawls и The Magnificent Joop van Ooms.
Де-факто нет.
По теме. Беда не в обсуждениях — беда в том, что те, кто обсуждают, обычно толком не способны делать что-то и в полезные вещи это не выливается. Причём формат обсуждения там достаточно неконструктивный — зачастую там маниловский стиль составления планов и польза от таких бесед не нулевая даже, а вполне отрицательная.

При этом ИНРИНРЯ, как совершенно верно заметил автор, нормальному среднему ролевику развивать не хочется, и она ему особо не сдалась. В этом нет ничего плохого, кстати, и среднестатистический ролевик, как мне кажется, этого и не отрицает — он будет пользоваться её плодами, если она возникнет, но в целом у него другие интересы. Среднестатистический ролевик, кстати, и на форумах и иных платформах особо не общается. Ведение длинных споров кухонного формата на тему «как нам обустроить ИНРИНРЯ» — это почти полностью отдельное хобби.
Тогда это не достоинства и не недостатки. Это дистинкшены. Или аспекты.
«Убить Гаррета» — Круть! )))
Это будет очень хорошо :-)
  • avatar Gremlin
  • 0
Ну, в принципе у меня есть что сказать.
И если оно будет в январе — у меня даже время найдется.
Смотря чьих.
  • avatar nekroz
  • 0
Да, в ролевой системе ЖЖ у меня тоже такие были. Правда, они в новую конверсию правил не попали, так и лежат мертвым грузом в чарнике.
  • avatar grom
  • 3
Геометр давно уже paragon, если не epic, так что он вполне мог выкупить недостатки и взять особые, легендарные перки.
  • avatar nekroz
  • 0
Есть, Geometer
  • avatar Grey
  • 0
1, 3, 2, 4.
Вроде как читает все и запоем — и не разрывает.
Сама я их читала по мере выхода (:
Друзик сейчас дочитает и берется за Ересянку.

Сегодня, у «Дохлой смертокрысы» в полдень.
Только цепные резиновые утки. Только за БОГА ИМПЕРАТОРА ТЕРРЫ!
Вот, раз уж речь зашла — что писать?
Какие подробности интересны?

Просто про саму игру, общее — оно вот, написано.
Про саму игру — не очень ясно как, чтоб это не было новеллизацией или сухим логом.
ЦЕПНЫМИ РЕЗИНОВЫМИ УТОЧКАМИ, попрошу! ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА ИБО! %)

не, ну каин вообще к непричастным куда более гуманная литература. Особенно если читать одну книгу за раз, тогда эта бесконечная копипаста про Суллу не разрывает читателю всё дорогое
ещё б не знать, меня на ней учили манчкинить :)
ясненько. в общем тогда больше отчётов и больше интимидейта, сиречь подробностей