Что, кстати, печально — я про то, что не встречал такой реакции. Потому что это ближе к реакции думающего, чем реагирующего эмоционально. Конечно, высокое распространение мешает — понятно, что знатоки на многократно разоблачённую чушь тоже будут реагировать эмоционально с большим шансом, однако…
Типажи — готовый набор образов и заготовок под них, как обычно. Инструмент не хуже любого другого.

Ещё одна мысль выше — что «все мои любимые персонажи не похожи на меня», но она, в общем, довольно тривиальная — запоминаются обычно как раз ситуации, когда удалось вырваться за рамки обыденности.
И правда. Где отчёт?..
  • avatar Dusha
  • 1
Поясните сравнение или дайте ссылку, плиз.
Я уж было подумал, что там и вправду отчёт. ;(
Могу предложить AW. С января по март, 6-8 сессий, ориентировочно раз в неделю вечером по будням, «Ленинский проспект».
Сразу вспоминается эпохальный пост Эдвардса, в котором игра с новичками по Storyteller'у уподоблялась сексу с тринадцатилетними.
Ещё круче. Надеюсь, не будет слишком нескромно с моей стороны полюбопытствовать, куда ты причисляешь себя и кто тот единственный, что не засветился?

Котороткий!
I dig this word!
Основные четыре группы людей по отношению к соционике:
«А че эта?»
«Проходила пару тестов, подружка кидала… Так похоже/ерунда, совсем не похоже»
«Я никуда без своих дуалов… Бла-бла-бла Гамлет бла-бла-ббла квадра бла-бла-бла Бальзак»
«RAAAAAAAAAAAGE!!!»
А вот «Классификация как классификация, довольно толковая местами…» я встречал никогда, но наверное не такая уж это редкость. Но и не частное явление, подозреваю.

Но в общем суть в том что в достаточно базовых детерминированных аспектах личности твои любимые роли не совпадают с тобой? Ну, это интересное наблюдение, но я б не сказал что страшно удивительное)
  • avatar Gremlin
  • 0
Хм. Мне казалось, что соционика как раз штука довольно популярная и хотя бы в общих чертах о ней почти все представление имеют.
Оказалось не имеют. Или какое-то не то представление :(
  • avatar avallah
  • 1
Я тоже хочу потрындеть о ролевых играх, но как-то плоховато вижу связь типирования персонажей с точки зрения соционики с ролевыми играми. А если точнее, то я ее совсем не вижу.
  • avatar Logan
  • 3
Так уж получилось, что я нынче работаю в индустрии настольных игр в городе Саратове, где вроде как имеется ролевое движение, люди где-то собираются и играют. И их, почему-то не видно. Нет, некоторых я знаю, кого-то встретил случайно, с кем-то пересекся по работе. Только вот собраться и поиграть с ними так и не получилось за все это время. Что же говорить про людей, которые вообще не слышали про ролевые игры? Судя по опыту с просто настольными играми, затянуть туда новых людей весьма сложно. Обычно приходят либо те, кто когда-то давно играл в настолки и знает, что это такое. Ряд из них делал какие-то свои игры в детстве и сейчас очень рад, что достойные игры появились в продаже. Кому-то просто стало интересно, чем же люди занимаются за соседним столиком и они с удовольствием присоединяются к игротеке. Некоторые приходят только с подачи друзей и втягиваются, лишь когда им в руки вкладываешь кубики или кости. Так что двигать в массы и простые настольные игры достаточно трудно, а настольные ролевые игры обычно намного сложнее в освоении. По опыту игротек могу сказать, что больше половины играющих приходят расслабиться и не хотят играть во что-либо сложнее «Мафии» или «Монополии», а некоторые и этого не жаждут — после рабочей недели мозги уже не желают шевелиться. За ролевку таких точно не засадишь. Ситуацию усугубляет и то, что в Саратове (а, возможно, не только в Саратове) играющие тусовки стараются как-то обособиться, им не интересно объединять усилия и они смотрят на других как бы свысока. Извините, если кого обидел, но со стороны выглядит так.
К чему я все это? К тому, что по опыту продвижения настольных игр в массы можно судить и о потенциальном продвижении ролевок в те же массы. Без коммерциализации это будет сделать достаточно трудно, потому как реклама и пусть даже бесплатные поигрушки со случайными людьми все же будут стоить организаторам денег и времени. Причем большого количества времени. Видеоподкасты ускорят процесс, но, опять же, по опыту могу сказать, что мало кто из наших игроков до посещения игротек обращал внимание на видеообзоры настольных игр. Нужно больше новых людей, больше игр с привлечением окружающих, в общем, что-то такое, после чего люди будут уходить с ощущением «вау! было круто! надо будет повторить!».
Извиняюсь за возможные ошибки и стилистику, ибо уже сплю, но мысли в голове не дают покоя)))
Один вброс. Два рейджа. Три сплита. Что еще нужно хорошему человеку для счастья?

P.S. Теоретически, это еще может значить, что о соционике тут мало кто знает на таком уровне, чтобы общаться за ней об ролевые игры. Ну кроме того, что есть она дивное зло, которое надо выжечь очистительным огнём истинной науки, но это уже отдельная разновидность знания…

Вот я ничего не могу ответить на твой топик. Во-об-ще. Для апелляции к ролевым играм не хватает данных.
  • avatar Gremlin
  • 1
Я тут не наукой занимаюсь. И не псевдонаукой. Я вообще-то за ролевые игры потрындеть хочу. Но как-то большинство местных собеседников собственно игры, кажется, интересуют в последнюю очередь. пичалька.
  • avatar Gremlin
  • 0
Нормальная классификация на вполне внятных основаниях. То, что поверх нее накрутили — это да, местами бред полный. Ну так бреда на любую нормальную вещь накрутить можно.
  • avatar Gremlin
  • 0
15
Ideas are like assholes, everyone has one. © — Rob Solomon
Среди полигонщиков выше связность — потому что они в бОльшие группы собираются естественным образом. С другой стороны, для них НРИ — штуки побочные. Потому у них с одной стороны выше дрейф между мастерами в коротких играх, с другой стороны, если они хотят залезть в какую-то конкретную тематику ролевых игр, а не просто играть в формате «не сезон, так хоть время займём\по дороге на полигон», то они обычно попадают в компанию настольщиков со всеми их ограничениями.
  • avatar illotum
  • 0
Сабета на самом деле там не нужна. Оно конечно, романтики будут возмущатся, мол где же любовь на закатном пляжу?! Но я скорее рад, это как глоток свежего воздуха — драма потерянной любви есть, сюсюканья нет.

А про Цеппа, сорри, я минут пять пытался вспомнить персонажа с подходящим именем, безуспешно. Перевод не читал, увы.