Я бы не сказал, что манипуляции прям поддерживаются системой. Доминировать — это нужно кровь тратить, кубики кидать, а после окончания эффекта еще и отвечать на резонные вопросы: «Какого черта ты меня доминировал, и почему бы мне не уложить тебя в торпор прямо сейчас?».
Ну и вообще, в моем мире тьмы, доминировать товарищей — верный путь к ПвП.
А у меня по другому. Все сразу хотели в Мир Тьмы играть, так как «мы можем в фэнтези и на компе в ВоВ побегать, а тут мистика в родном городе — круто!».
Имеется ввиду, я полагаю, сравнение по отвращающему новичков эффекту.
P.S. А я начинал в стае Шабаша, хотя до этого читал только переводы ДнД. Очень, эм, своеобразный опыт, да, но ничего ужасного. Ролевые игры они ведь разные бывают. От мастера всё больше зависит.
Еще как :) Но я сам был слегка расстроен тем, что на системном уровне в VtM есть такие возможности к контролю и защиты от этого по факту почти 0. Тоесть подобные манипулирования одним игроком другими системой прям таки поддерживаются. И вот это мне показалось в корне неправильным.
Да, все так. Но я придал этому значение еще при создании, а опытный игрок нет — вот и вышло, что у меня поколение было восьмое, а у него большее. И мне пришлось цитировать ему правила в этот момент, так как ни он, ни мастер не вспомнили обо всех преимуществах более низкого поколения самостоятельно.
Больше восьмого поколения на старте не взять, увы. Но от сопартийцев, привыкших к контролю над мозгом коллег, конечно, в большинстве случаев это защитит.
Существует способы доминировать, не глядя в глаза, как каноничные, так и не очень.
Но, если нет цели защититься от всех видов Доминирования, то, конечно, можно вбить побольше в стрельбу. Или выносливость.
Да тут порой может быть уместным сравнение и с чем-нибудь пожестче. Была у нас на самой первой игре по WtA сцена, где старейшина септа публично порол по оголенной заднице одного из персонажей игроков (персонаж, конечно, вел себя действительно не совсем адекватно, а между игроком и мастером существовали некоторые хронические противоречия, но тем не менее).
Ну и вообще, в моем мире тьмы, доминировать товарищей — верный путь к ПвП.
Это да.
P.S. А я начинал в стае Шабаша, хотя до этого читал только переводы ДнД. Очень, эм, своеобразный опыт, да, но ничего ужасного. Ролевые игры они ведь разные бывают. От мастера всё больше зависит.
А тут такое… :)
Но, если нет цели защититься от всех видов Доминирования, то, конечно, можно вбить побольше в стрельбу. Или выносливость.
Слепота + Железная Воля — выбор профессионала. :D