• avatar Logan
  • 3
Так уж получилось, что я нынче работаю в индустрии настольных игр в городе Саратове, где вроде как имеется ролевое движение, люди где-то собираются и играют. И их, почему-то не видно. Нет, некоторых я знаю, кого-то встретил случайно, с кем-то пересекся по работе. Только вот собраться и поиграть с ними так и не получилось за все это время. Что же говорить про людей, которые вообще не слышали про ролевые игры? Судя по опыту с просто настольными играми, затянуть туда новых людей весьма сложно. Обычно приходят либо те, кто когда-то давно играл в настолки и знает, что это такое. Ряд из них делал какие-то свои игры в детстве и сейчас очень рад, что достойные игры появились в продаже. Кому-то просто стало интересно, чем же люди занимаются за соседним столиком и они с удовольствием присоединяются к игротеке. Некоторые приходят только с подачи друзей и втягиваются, лишь когда им в руки вкладываешь кубики или кости. Так что двигать в массы и простые настольные игры достаточно трудно, а настольные ролевые игры обычно намного сложнее в освоении. По опыту игротек могу сказать, что больше половины играющих приходят расслабиться и не хотят играть во что-либо сложнее «Мафии» или «Монополии», а некоторые и этого не жаждут — после рабочей недели мозги уже не желают шевелиться. За ролевку таких точно не засадишь. Ситуацию усугубляет и то, что в Саратове (а, возможно, не только в Саратове) играющие тусовки стараются как-то обособиться, им не интересно объединять усилия и они смотрят на других как бы свысока. Извините, если кого обидел, но со стороны выглядит так.
К чему я все это? К тому, что по опыту продвижения настольных игр в массы можно судить и о потенциальном продвижении ролевок в те же массы. Без коммерциализации это будет сделать достаточно трудно, потому как реклама и пусть даже бесплатные поигрушки со случайными людьми все же будут стоить организаторам денег и времени. Причем большого количества времени. Видеоподкасты ускорят процесс, но, опять же, по опыту могу сказать, что мало кто из наших игроков до посещения игротек обращал внимание на видеообзоры настольных игр. Нужно больше новых людей, больше игр с привлечением окружающих, в общем, что-то такое, после чего люди будут уходить с ощущением «вау! было круто! надо будет повторить!».
Извиняюсь за возможные ошибки и стилистику, ибо уже сплю, но мысли в голове не дают покоя)))
Один вброс. Два рейджа. Три сплита. Что еще нужно хорошему человеку для счастья?

P.S. Теоретически, это еще может значить, что о соционике тут мало кто знает на таком уровне, чтобы общаться за ней об ролевые игры. Ну кроме того, что есть она дивное зло, которое надо выжечь очистительным огнём истинной науки, но это уже отдельная разновидность знания…

Вот я ничего не могу ответить на твой топик. Во-об-ще. Для апелляции к ролевым играм не хватает данных.
  • avatar Gremlin
  • 1
Я тут не наукой занимаюсь. И не псевдонаукой. Я вообще-то за ролевые игры потрындеть хочу. Но как-то большинство местных собеседников собственно игры, кажется, интересуют в последнюю очередь. пичалька.
  • avatar Gremlin
  • 0
Нормальная классификация на вполне внятных основаниях. То, что поверх нее накрутили — это да, местами бред полный. Ну так бреда на любую нормальную вещь накрутить можно.
  • avatar Gremlin
  • 0
15
Ideas are like assholes, everyone has one. © — Rob Solomon
Среди полигонщиков выше связность — потому что они в бОльшие группы собираются естественным образом. С другой стороны, для них НРИ — штуки побочные. Потому у них с одной стороны выше дрейф между мастерами в коротких играх, с другой стороны, если они хотят залезть в какую-то конкретную тематику ролевых игр, а не просто играть в формате «не сезон, так хоть время займём\по дороге на полигон», то они обычно попадают в компанию настольщиков со всеми их ограничениями.
  • avatar illotum
  • 0
Сабета на самом деле там не нужна. Оно конечно, романтики будут возмущатся, мол где же любовь на закатном пляжу?! Но я скорее рад, это как глоток свежего воздуха — драма потерянной любви есть, сюсюканья нет.

А про Цеппа, сорри, я минут пять пытался вспомнить персонажа с подходящим именем, безуспешно. Перевод не читал, увы.
Меня смутило две нераскрытых темы. Тема Сабеты и смерть Цеппа =(
  • avatar Kuein
  • 0
Не-а, настолько масштабной книги по оВоДу нету ибо конструкция системы немного другая. По мелочам можно покопать в плеерсгайдах по конкретным линейкам и в МЕТ-аналогах этих же линеек, по-моему.
  • avatar illotum
  • 1
Водил ЭФ по хаку Апокалипс Ворлда, по хаку MHRP и, наконец, по Fate Core. Первое сложно для ведущего (в плане росписи всех мувов), второе провалилось т.к. играем по скайпу — механика категорически не ложится на онлайн. Фейт играется хорошо, но еще не распробовали.
  • avatar illotum
  • 0
Первая была самодостаточна. 11 Друзей Оушена в фентези-Венеции, точка.

Вторая пытается растянуть серию. Поэтому автор сует нам обрывки мира вокруг и ходит кругами вокруг главного «дела» дольше чем следовало бы. А завершает клиффхэнгером.
Но. Линч талантище и довольно оригинален. Очень понравился, например, поворот с пиратской веткой, где банальное, опостылевшее, заезженное «вот мне дали корабль, стану супер-пиратом» завершается гораздо быстрее чем могло бы :)
Мир на 5, качество текста на 5, а сюжет (во второй книге) где то на 3-4.
  • avatar -Funt-
  • 2
Она печальна даже не шансом провала броска, т.к. фейл бейзед системы тоже бывают полезны, а скорее именно унылостью и перегруженностью. Начиная от шутки: вот вам 1000 пойнтов, распределите их по параметра и скилам с разной стоимостью, заканчивая сражениями в очень унылой, длинной и хитовой системе комбата.
  • avatar avallah
  • 5
Я считаю, что если уже заниматься псевдонаукой, то лучше типировать по Княжне. Там названия смешнее, и потом можно с удовольствием рассказывать, что ты черный властелин сновидений.
Надо, кстати, на языке оригинала почитать *делает пометочку в блокноте*
Это был лишь один рассказ. Да и Влад Копп читает весьма на уровне :)
Суэнвика надо не слушать, а читать — таково мнение одного крупного травоядного. Он хорош. Безусловно хорош. Ну а Eclipse Phase — механика очень WH40kRPG-линейку мне несведующему напоминает. И да, она печальная, особенно нехилым шансом провала значительной части бросков.
Ну у меня среди знакомых (бывших) таких хватало. Собственно потому знакомые и стали бывшими) А вот за остальных не скажу, но слово «соционика» определенно приобрело дурную окраску)
Причем как к классификации я отношусь нейтрально, чо, ради бога. Но во всем остальном, конечно, дикое мракобесие.
Неудивительно. Так называемая классификация психотипов в так называемой соционике обладает стремящейся к нулю сходимостью, в первую очередь потому, что построена как раз по принципу «на глазок». Плюс сами так называемые психотипы выделены абсолютно арбитративно, соответственно могут иметь мало общего с реальностью.