Я бы сказал, что главным должно стать расширение массовой базы и коммерциализация ролевых проектов. Потому что без новых людей и их денег мы так до бесконечности будем вариться в собственном соку и делать качественные игры (ну да блин, я считаю, что КЗ и всё остальное, на чём стоит значок С-101 — это качественные игры), которые нет вариантов издать в бумаге, потому что спрос низкий.
Ну и да, должен быть единый координационный центр, чтобы не распылять усилия и как минимум не мешать друг другу.
Кирилл, всё правильно ты говоришь, что рывка не произошло. Однако есть и позитив — хардкорная НРИ-тусовка, скажем так, «внутренний круг», очень сильно вырос. Я даже не говорю про множество качественных проектов, которые уже запущены и которые есть желание довести до конца. Я про общее понимание, что «надо что-то менять» и готовность участвовать лично. Пока да, не все осознали, что если ОНИ ЛИЧНО не будут ничего делать, то и никто не будет. Но что-то сдвинулось. В течение дня отпишусь поподробнее, но это тоже уже весьма позитивно.
Главное, чтобы на этом этапе не возникло расколов и срачей. Это самое главное вообще. Самое. У всех должна быть нацеленность на результат и готовность к сотрудничеству. Надо не искать соринку в глазах других («Студия не издала игры в бумаге», «у Ролекона были два года назад другие цели»), а работать вместе.
На тот комментарий меня особенно сподвигло упоминание «человек так под десять тысяч московских игроков в настольные ролевые игры», если что.
Это я мечтаю. Я поработаю над тем, чтобы более точно передавать свои эмоции в тексте.
Кстати, я бы на такой флэшмоб не пришёл — я знаю так под десять тысяч способов более полезно и интересно потратить своё время. А уж я-то, казалось бы, такой игрок в настольные ролевые, что клейма ставить негде.
Я считаю, что это тоже серьезная проблема. Но другого толка. К ней адресуется фраза
И чтобы изменить это представление, в первую очередь надо изменить себя.
Не уверен, что точно понял, что ты имеешь в виду под «кастово-гильдейской». Если речь про то, что основная форма организации ролевиков — это более-менее изолированные группы или «гнёзда», которые воспроизводят новых ролевиков по схеме «ученик-учитель», то первую очередь личный опыт, конечно — ну и наблюдения за тем, как ищутся партии и пр. на форуме и в сетях. Плюс несколько опросов на старом МРИ о том, как форумчане пришли к своему нынешнему состоянию (которые, конечно, не очень репрезентативны, ибо форумчане не всегда являются типичными ролевиками — но сдвиг будет в другую сторону, ибо не интересующиеся глобальным общением ролевики, похоже, ещё сильнее склонны вариться в собственном соку). Я вообще считаю, что какая-то иная структура характерна может быть для Москвы и СПб, возможно, но описанная выше — самая массовая. Но оно, понятно, мнение.
Дебильно они звучат в основном потому что режиссеры и сценаристы не особо заботятся о том чтобы они звучали не дебильно. Например, путают фамилию с отчеством, и не только.
Русскоязычный человек вполне может придумать нормальную фамилию, чтобы и не Путин и в то же время не Водкин-Балалайкин.
Ну а если же генерировать иностранные, то можно перенять опыт разработчиков одной малоизвестной стратегиии Supreme Ruler. А именно — взять какую-нибудь звучную фамилию из околополитических кругов. Вроде как дослужился, или это его брат, или родственник. Но и это не решает поставленную задачу, а лишь смягчает её. Скажем, некая Майя Бракадзе как президент Грузии звучит более-менее нейтрально, а вот Таня Ющенко или Света Путина в соответствующих странах… «Реальные» фамилии из игры, между прочим (там действие начинается в 2020 году).
Честно говоря, дважды прочитав весь текст, я так и не понял, кто же эти люди, которые тянут телегу в разные стороны, а должны бы объединить усилия. Студия 101 и авторский коллектив ЭВ-2", что ли?
На тот комментарий меня особенно сподвигло упоминание «человек так под десять тысяч московских игроков в настольные ролевые игры», если что.
Кстати, я бы на такой флэшмоб не пришёл — я знаю так под десять тысяч способов более полезно и интересно потратить своё время. А уж я-то, казалось бы, такой игрок в настольные ролевые, что клейма ставить негде.
Ну и да, должен быть единый координационный центр, чтобы не распылять усилия и как минимум не мешать друг другу.
Главное, чтобы на этом этапе не возникло расколов и срачей. Это самое главное вообще. Самое. У всех должна быть нацеленность на результат и готовность к сотрудничеству. Надо не искать соринку в глазах других («Студия не издала игры в бумаге», «у Ролекона были два года назад другие цели»), а работать вместе.
Я считаю, что это тоже серьезная проблема. Но другого толка. К ней адресуется фраза
Русскоязычный человек вполне может придумать нормальную фамилию, чтобы и не Путин и в то же время не Водкин-Балалайкин.
Ну а если же генерировать иностранные, то можно перенять опыт разработчиков одной малоизвестной стратегиии Supreme Ruler. А именно — взять какую-нибудь звучную фамилию из околополитических кругов. Вроде как дослужился, или это его брат, или родственник. Но и это не решает поставленную задачу, а лишь смягчает её. Скажем, некая Майя Бракадзе как президент Грузии звучит более-менее нейтрально, а вот Таня Ющенко или Света Путина в соответствующих странах… «Реальные» фамилии из игры, между прочим (там действие начинается в 2020 году).
Ну то есть какого вы хотите критерия отбора?
Кстати, я бы на такой флэшмоб не пришёл — я знаю так под десять тысяч способов более полезно и интересно потратить своё время. А уж я-то, казалось бы, такой игрок в настольные ролевые, что клейма ставить негде.