Не-не-не, я еще раз говорю, что я о том, что уже случилось, а не о том, что случиться. И я говорю о том, что издатель один. Тьфу-тьфу-тьфу, придет кризис. Что тогда делать будем?
Ты серьёзно? Красную землю, Волчье солнце и многие другие дополнения разрабатываются и верстаются не в Студии. Я сам лично несколько материалов уже заверстал.
Далее, ты говоришь, что до этого рынка расти и расти. Но мы и делаем разные продукты, чтобы создать этот рынок: модули, дополнения, сеттинги.
Да и Эзотеррористы по сути уже вышли и играбельны вполне себе.
Ну вот, хоть кто-то высказался за конструктив. Спасибо. Насчет электронных книг — там немного другая бизнес-модель, так что сравнивать rpgnow и наш рынок можно будет начинать лет через 100.
Слушай, я намерено не упоминал анонсы. Анонсы — это не показатель прогресса, это просто информация. Это как идея, которая ничего не стоит без реализации. Поэтому, не видя Deadlands (которую, судя по вордингу на indigogo я так и не получу), я не готов судить о ее качестве. Если 2013 года порадует нас выходом всего, что ты перечислил, это будет здорово.
Но все же это не прогресс, так как это все — заслуги одной кампании. А кампании конечны, к сожалению. Я это к тому, что Студии нужны конкуренты, чтобы выжить.
А я выскажу за прогресс. Во-первых, будущее за электронными книгами в PDF. Чего стоит только сайт Rpgnow.com, который на этом специализируется. Да и возможности напечатать ту же Красную Землю… За ваши деньги любой каприз, как говорится, да только где найти столько лишних денег?
По играм: ты забыл практически готовых Эзотеррористов, завершённую почти до конца Apocalypse World. Если говорить о дополнениях… То там очень много чего набралось, начиная от невероятного количества шаблонов для той же Фиаско, заканчивая модулями для ДА, презентациями сеттингов и прочих дополнений (не говоря о потрясающих Deadlands).
Очень скоро я сам буду делать обзоры за 2012 год, тогда разверну свои мысли более подробно.
Я у Суэнвика слушал на МДС только «Король-дракон». В рассказе весьма необычный сеттинг, а «Цветы» мне тоже советовали. Надо будет добраться, как разгребу)
Странно. Вообще это просто подведение итогов, не более. Без особого анализа и призывов.
А насчет Ролекона ты прав, и я не оспариваю этого. Просто в его основной идее лежало немного другое. Это не отменяет его как тусовки для своих. Но цели-то у него иные.
Вообще, мне тут столько минусов накидали. Это потому, что я не прав или что? Если кто-то видит прогресс, пусть не стесняется и выскажется.
Спасибо!
Прошу поправить неточность: «Тайна стальной планеты» — это плод наших совместных с Katikris'ом усилий, и если уж называть одного автора, то хорошо бы упомянуть и второго.
Из статьи воззникает впечатление, что это продолжение спора с кем-кто конкретным, злоупотребляющим словом «эффективность». %)
Будто адресовано оно ему, а по ошибке опубликовано в открытом доступе.
Более по делу: ближайшее, что у нас есть к флешмобу — это Ролекон. =)
Только собирает Ролекон не только тех, кто готов без особых причин возникнуть и потусить, но и тех, кто туда вполне по делу: за играми ли, за докладами ли, за продуктивным ли общением.
У нас нет жёстких правил, что брать, а что не брать в новости. Некоторые критерии значимости есть, но «кодекс — это свод указаний, а не законов».
Если после сбора ссылок никто не сказал «давайте это выкинем» (что говорится регулярно), то, как правило, ссылка остаётся.
Ужесточать и формализовать процесс отбора — значило бы его замедлить и увеличить нагрузку на редакцию.
Это, я так думаю, выйдет куда более непродуктивно, чем забавная картинка (которая, конечно, не настоящая новость, мы понимаем), попавшая в выпуск.
Еще было бы неплохо, если бы они объяснили, как он умудрился прожить такую прорву времени. Уши ушами, но от кирпича с крыши — в любом смысле — никто не застрахован.
Подумаем над этим.
Никакого глубинного смысла в нынешнем порядке нет, как-то исторически так сложилось. Редакцию всё устраивало, а читатели, вот, только что высказались, и теперь мы можем ваше мнение как-то учесть. :)
Далее, ты говоришь, что до этого рынка расти и расти. Но мы и делаем разные продукты, чтобы создать этот рынок: модули, дополнения, сеттинги.
Да и Эзотеррористы по сути уже вышли и играбельны вполне себе.
Был у меня в партии игрок, ненавидевший все эти теги.
А я просто поставлю +100500 ))) Интересно же)
Слушай, я намерено не упоминал анонсы. Анонсы — это не показатель прогресса, это просто информация. Это как идея, которая ничего не стоит без реализации. Поэтому, не видя Deadlands (которую, судя по вордингу на indigogo я так и не получу), я не готов судить о ее качестве. Если 2013 года порадует нас выходом всего, что ты перечислил, это будет здорово.
Но все же это не прогресс, так как это все — заслуги одной кампании. А кампании конечны, к сожалению. Я это к тому, что Студии нужны конкуренты, чтобы выжить.
По играм: ты забыл практически готовых Эзотеррористов, завершённую почти до конца Apocalypse World. Если говорить о дополнениях… То там очень много чего набралось, начиная от невероятного количества шаблонов для той же Фиаско, заканчивая модулями для ДА, презентациями сеттингов и прочих дополнений (не говоря о потрясающих Deadlands).
Очень скоро я сам буду делать обзоры за 2012 год, тогда разверну свои мысли более подробно.
Потом в окне зконка выключаем микрофон мышью.
Все, при нажатии заданой кнопки микрофон будет включаться.
А насчет Ролекона ты прав, и я не оспариваю этого. Просто в его основной идее лежало немного другое. Это не отменяет его как тусовки для своих. Но цели-то у него иные.
Вообще, мне тут столько минусов накидали. Это потому, что я не прав или что? Если кто-то видит прогресс, пусть не стесняется и выскажется.
Прошу поправить неточность: «Тайна стальной планеты» — это плод наших совместных с Katikris'ом усилий, и если уж называть одного автора, то хорошо бы упомянуть и второго.
Будто адресовано оно ему, а по ошибке опубликовано в открытом доступе.
Более по делу: ближайшее, что у нас есть к флешмобу — это Ролекон. =)
Только собирает Ролекон не только тех, кто готов без особых причин возникнуть и потусить, но и тех, кто туда вполне по делу: за играми ли, за докладами ли, за продуктивным ли общением.
Потому что МАСТЕРУ НАДОЕЛО.
Потому что мне было уныло.
Если после сбора ссылок никто не сказал «давайте это выкинем» (что говорится регулярно), то, как правило, ссылка остаётся.
Ужесточать и формализовать процесс отбора — значило бы его замедлить и увеличить нагрузку на редакцию.
Это, я так думаю, выйдет куда более непродуктивно, чем забавная картинка (которая, конечно, не настоящая новость, мы понимаем), попавшая в выпуск.
Никакого глубинного смысла в нынешнем порядке нет, как-то исторически так сложилось. Редакцию всё устраивало, а читатели, вот, только что высказались, и теперь мы можем ваше мнение как-то учесть. :)