• avatar dorian
  • 0
Не-не-не, я еще раз говорю, что я о том, что уже случилось, а не о том, что случиться. И я говорю о том, что издатель один. Тьфу-тьфу-тьфу, придет кризис. Что тогда делать будем?
Ты серьёзно? Красную землю, Волчье солнце и многие другие дополнения разрабатываются и верстаются не в Студии. Я сам лично несколько материалов уже заверстал.

Далее, ты говоришь, что до этого рынка расти и расти. Но мы и делаем разные продукты, чтобы создать этот рынок: модули, дополнения, сеттинги.

Да и Эзотеррористы по сути уже вышли и играбельны вполне себе.
— Если говорить тэгами… КОМАНДА, МАШИНА, ЖОПА, СТРЕЛЯТЬ.
— Нда, очень глубоко.

Был у меня в партии игрок, ненавидевший все эти теги.
А я просто поставлю +100500 ))) Интересно же)
  • avatar dorian
  • 0
Ну вот, хоть кто-то высказался за конструктив. Спасибо. Насчет электронных книг — там немного другая бизнес-модель, так что сравнивать rpgnow и наш рынок можно будет начинать лет через 100.

Слушай, я намерено не упоминал анонсы. Анонсы — это не показатель прогресса, это просто информация. Это как идея, которая ничего не стоит без реализации. Поэтому, не видя Deadlands (которую, судя по вордингу на indigogo я так и не получу), я не готов судить о ее качестве. Если 2013 года порадует нас выходом всего, что ты перечислил, это будет здорово.

Но все же это не прогресс, так как это все — заслуги одной кампании. А кампании конечны, к сожалению. Я это к тому, что Студии нужны конкуренты, чтобы выжить.
А я выскажу за прогресс. Во-первых, будущее за электронными книгами в PDF. Чего стоит только сайт Rpgnow.com, который на этом специализируется. Да и возможности напечатать ту же Красную Землю… За ваши деньги любой каприз, как говорится, да только где найти столько лишних денег?

По играм: ты забыл практически готовых Эзотеррористов, завершённую почти до конца Apocalypse World. Если говорить о дополнениях… То там очень много чего набралось, начиная от невероятного количества шаблонов для той же Фиаско, заканчивая модулями для ДА, презентациями сеттингов и прочих дополнений (не говоря о потрясающих Deadlands).
Очень скоро я сам буду делать обзоры за 2012 год, тогда разверну свои мысли более подробно.
Я у Суэнвика слушал на МДС только «Король-дракон». В рассказе весьма необычный сеттинг, а «Цветы» мне тоже советовали. Надо будет добраться, как разгребу)
  • avatar Nergal
  • 1
Инструменты — настройки — дополнительно — сочетания клавиш — временно отключать/включать микрофон

Потом в окне зконка выключаем микрофон мышью.
Все, при нажатии заданой кнопки микрофон будет включаться.
Ага, исправлено.
  • avatar dorian
  • 0
Странно. Вообще это просто подведение итогов, не более. Без особого анализа и призывов.

А насчет Ролекона ты прав, и я не оспариваю этого. Просто в его основной идее лежало немного другое. Это не отменяет его как тусовки для своих. Но цели-то у него иные.

Вообще, мне тут столько минусов накидали. Это потому, что я не прав или что? Если кто-то видит прогресс, пусть не стесняется и выскажется.
  • avatar lokkjo
  • 0
Спасибо!
Прошу поправить неточность: «Тайна стальной планеты» — это плод наших совместных с Katikris'ом усилий, и если уж называть одного автора, то хорошо бы упомянуть и второго.
  • avatar AgtGray
  • 10
— Хорошо, Саша, а во что ты хочешь играть?
— Если говорить тэгами… КОМАНДА, МАШИНА, ЖОПА, СТРЕЛЯТЬ.
+500
  • avatar AgtGray
  • 6
Из статьи воззникает впечатление, что это продолжение спора с кем-кто конкретным, злоупотребляющим словом «эффективность». %)
Будто адресовано оно ему, а по ошибке опубликовано в открытом доступе.

Более по делу: ближайшее, что у нас есть к флешмобу — это Ролекон. =)
Только собирает Ролекон не только тех, кто готов без особых причин возникнуть и потусить, но и тех, кто туда вполне по делу: за играми ли, за докладами ли, за продуктивным ли общением.
  • avatar LEXX
  • 0
Хм. Не понимаю таких мастеров, зато отлично понимаю тебя. :3
Звучит, что если я сейчас неправильно отвечу на 2ю часть вопроса, за мной выедут.)

Потому что МАСТЕРУ НАДОЕЛО.
Потому что мне было уныло.
У нас нет жёстких правил, что брать, а что не брать в новости. Некоторые критерии значимости есть, но «кодекс — это свод указаний, а не законов».

Если после сбора ссылок никто не сказал «давайте это выкинем» (что говорится регулярно), то, как правило, ссылка остаётся.

Ужесточать и формализовать процесс отбора — значило бы его замедлить и увеличить нагрузку на редакцию.
Это, я так думаю, выйдет куда более непродуктивно, чем забавная картинка (которая, конечно, не настоящая новость, мы понимаем), попавшая в выпуск.
  • avatar AgtGray
  • 0
Давно читал, надо освежить в памяти. Спасибо за напоминание!
  • avatar LEXX
  • 0
А почему Ваху свернули и почему ты этому очень рада?
  • avatar Alvaro
  • 0
Еще было бы неплохо, если бы они объяснили, как он умудрился прожить такую прорву времени. Уши ушами, но от кирпича с крыши — в любом смысле — никто не застрахован.
Тем более, я почти уверен, что играли по Каббале.(Advanced Deserts & Persians)
Подумаем над этим.
Никакого глубинного смысла в нынешнем порядке нет, как-то исторически так сложилось. Редакцию всё устраивало, а читатели, вот, только что высказались, и теперь мы можем ваше мнение как-то учесть. :)