• avatar solarom
  • 0
Эта тема меня очень интерерует, но, откровенно говоря, все мои размышления пока заканчивались мыслями из серии «так, выбрасываем все и начинаем заново». Потому что маневры и коллд-шоты не меняют сути — пилим-Шура-пилим. Я сегодня прочту Night’s Black Agents, чтобы не быть голословной, и вернусь с (надеюсь) новыми идеями.
  • avatar wicked
  • 0
Yarrr!
  • avatar solarom
  • 0
Только это по сути не изменит нынешнего принципа боевки.
  • avatar Arseny
  • 0
Ну, просто глядя на то, что вам хватило одного комментария, чтобы поставить Налии диагноз по переписке, (при том, что Аваллаху потребовалось хотя бы три), я да, в целом начинаю сомневаться в вашем подходе.
  • avatar Dusha
  • 0
Мысль вообще верная, но в данном конкретном случае её применение затруднено.
У персонажа скорее всего будет всего два навыка, применимых для боя: стрельба/рукопашная для атаки и атлетика для защиты.
Поэтому вся оцифровка сводится к:
"- я хочу провести такую-то атаку.
— ок, чекни навык атака с таким-то модификатором.
— (потратил нужное количество очков) автоуспех!"
Это скучно (особенно в части автоуспехов).
Использую собственный жизненный опыт и аналитические способности. А у вас есть какой-то другой способ? Или вы вообще считаете мой подход неверным?
  • avatar Arseny
  • 0
И где вы проводите эту самую черту, после которой эмоции становятся “странными”?
Ммм… Я не зря написал «сильные». Эмоциональная связь — эмоциональной связи рознь. Когда юноша и девушка in public держатся за руки и нежно смотрят друг на друга — это нормально и приветствуется обществом как эмоциональная связь. Когда эти же юноша и девушка страстно целуются и занимаются легким петтингом — это не очень нормально и обществом не приветствуется, хотя также является эмоциональной связью.

Так же и здесь.

Сопереживание и сочувствие герою произведения — это отлично, без этого сложно наслаждаться качественным искусством. Влюбленность, объятия и поцелуи — это на мой взгляд не то же самое.
Жаль, на Игромании вот писали, что игра довольно требовательна.
  • avatar Arseny
  • 0
Night’s Black Agents предлагает умеренно кранчевую боевку, с широким набором опций, включая called shots, suppressive fire, matrial arts и т.д.

См. Thriller Combat Rules на стр.70.
  • avatar Lazarus
  • 0
Спасибо.
  • avatar Arseny
  • 4
Разумеется.

Более того, мне кажется, что человек, который серьёзно говорит о собственной неспособности к формированию эмоциональной связи с героем художественного произведения, либо кокетничает, пытаясь привлечь к себе внимание, либо обладает крайне бедной эмоциональной сферой.
А вы считаете это нормальным?
  • avatar nekroz
  • 0
мне кажется, что надо идти в другую сторону
не предлагать игрокам оцифрованные действия списком, а думать, как оцифровать их произвольные заявки
не «ты можешь А, Б и В», а «мастер, я хочу сделать Г. Хм, ну чекни такой-то навык. Ок, сделал»
  • avatar vagrant
  • 0
А я не могу запустить ее уже на двух системах. Грусть и печаль, но вместо нормально графики вижу черно-белые квадраты.
  • avatar grom
  • 2


Спасибо) хорошее дело. Перевод делай — много добра будет)
  • avatar am_
  • 0
Надо будет перевести, определённо.
Но, придётся подождать оф. перевода…
Или достаточно «Словаря терминов», Снарлс?
  • avatar wicked
  • 0
Олл хайль ди Катце!
  • avatar wicked
  • 0
Спасибо! Замечательный выпуск.