• avatar Leeder
  • 1
Скинул в личку скайпа
??, ??????? ??? ?? ????????, ??? ??????? ?????. ????? ? ??????????????????, ? ??????: onlyagame.typepad.com/brainhex/mastermind.html
?, ???. «????????????? ????» ????? ???????.
  • avatar avallah
  • 0
Здравствуйте, Грибные эльфы…
Вспомнились «Сказки пьяного леса»
Второе издание базовой книги называется A Game of Thrones edition и подразумевает уровень посерьезнее. Увы, подробностей не знаю.
то есть пулю в живот ты хочешь как в реальной жизни. но вот чтобы герои были из кино а не реальной жизни.
грустный факт: героев мало и мир на них не заточен.
  • avatar Nalia
  • 0
Но тогда бы не было офигенной серии про гипсовые пушки (по окончанию которой мне хотелось кинуться на шею Чезаре, правда, пришлось облапить монитор...)!
Конкретные люди — это очень, очень полезно :-)
  • avatar the13
  • 0
Несомненно. Просто я предпочитаю говорить о конкретных людях (прежде всего о себе :)), а не обощать — обощателей и без меня хватает. А свои 5 копеек в разговор вставить все-таки хочется :)
Можно подробнее? Я посмотрел четвёртую редакцию L5R, не вчитывался, но сходу не нашёл.
А они все на своего любителя.
  • avatar the13
  • 0
Мои любимые пункты это:
•Сражаться и побеждать;
и
•Общаться и помогать;

А вот пункт про
••Подвергаться смертельной опасности и выжить;
как-то перестал доставлять.
  • avatar minder
  • 0
Pendragon же… в довесок всякие малоизвестные Outremere и иже с ними…
А то!
  • avatar Leeder
  • 1
Водить совсем небоевые конфликты я пока что не научился.
Тебе нужен удобный инструмент для этого. :) Социальные конфликты в L5R водить — одно удовольствие, и боёвок не надо.
Герой, на мой взгляд, это не идеальный персонаж/НПС котоырй всегда поступает правильно, а скорее более-менее живой человек, который, банально, может ошибаться. У ошибки есть вес и цена, которую ему потом платить. Это если в общем.

А насчет того чем меня вдохновляет 7 море…

1. Сочетание легкой передачи сеттинга (ака Кастилия это почти Испания) и столь же громадного количества нюансов, которые игроки узнают потом
2. Драма дайсы же. Конечно, подобная вещь есть и в Саваже, и не только там, но — эта штука имхо очень хороша
3. Достаточно детально прописанный мир, чтобы в нем было интересно жить, но не настолько детально, чтобы это мешало его водить.
4. Некий фактор икс, который я часто проживаю при ведении игры / или игрании персонажем по 7 морю, но не могу формализовать. Игры получаются эмоциональнее и душевнее, при прочих равных, чем ДнД 3х, ВоД (старый и новый), и ВХФРПГ
Седьмое море, опять же. Игра заточена под благородных персонажей, есть пара вариантов правил массовых боев (и влияния персонажей на них), есть встроенная в игру система интриг (и на форуме можно раздобыть даже еще более вкусную), пафос и драматичность прилагаются
С окситоцином картина как раз ясная: тут восприимчивость больше у девочек, а за тестостероном (который по предположениям отвечает за любовь к соревновательности) — к мальчикам. Но это так, к слову, чтобы знать причину, откуда что берется :-)
  • avatar vsh
  • 0
Я не думаю, что так глубоко копать имеет какой-либо практический смысл. Разве что тестировать новичков на восприимчивость к окситоцину :)