то есть пулю в живот ты хочешь как в реальной жизни. но вот чтобы герои были из кино а не реальной жизни.
грустный факт: героев мало и мир на них не заточен.
Но тогда бы не было офигенной серии про гипсовые пушки (по окончанию которой мне хотелось кинуться на шею Чезаре, правда, пришлось облапить монитор...)!
Несомненно. Просто я предпочитаю говорить о конкретных людях (прежде всего о себе :)), а не обощать — обощателей и без меня хватает. А свои 5 копеек в разговор вставить все-таки хочется :)
Герой, на мой взгляд, это не идеальный персонаж/НПС котоырй всегда поступает правильно, а скорее более-менее живой человек, который, банально, может ошибаться. У ошибки есть вес и цена, которую ему потом платить. Это если в общем.
А насчет того чем меня вдохновляет 7 море…
1. Сочетание легкой передачи сеттинга (ака Кастилия это почти Испания) и столь же громадного количества нюансов, которые игроки узнают потом
2. Драма дайсы же. Конечно, подобная вещь есть и в Саваже, и не только там, но — эта штука имхо очень хороша
3. Достаточно детально прописанный мир, чтобы в нем было интересно жить, но не настолько детально, чтобы это мешало его водить.
4. Некий фактор икс, который я часто проживаю при ведении игры / или игрании персонажем по 7 морю, но не могу формализовать. Игры получаются эмоциональнее и душевнее, при прочих равных, чем ДнД 3х, ВоД (старый и новый), и ВХФРПГ
Седьмое море, опять же. Игра заточена под благородных персонажей, есть пара вариантов правил массовых боев (и влияния персонажей на них), есть встроенная в игру система интриг (и на форуме можно раздобыть даже еще более вкусную), пафос и драматичность прилагаются
С окситоцином картина как раз ясная: тут восприимчивость больше у девочек, а за тестостероном (который по предположениям отвечает за любовь к соревновательности) — к мальчикам. Но это так, к слову, чтобы знать причину, откуда что берется :-)
грустный факт: героев мало и мир на них не заточен.
и
А вот пункт про как-то перестал доставлять.
А насчет того чем меня вдохновляет 7 море…
1. Сочетание легкой передачи сеттинга (ака Кастилия это почти Испания) и столь же громадного количества нюансов, которые игроки узнают потом
2. Драма дайсы же. Конечно, подобная вещь есть и в Саваже, и не только там, но — эта штука имхо очень хороша
3. Достаточно детально прописанный мир, чтобы в нем было интересно жить, но не настолько детально, чтобы это мешало его водить.
4. Некий фактор икс, который я часто проживаю при ведении игры / или игрании персонажем по 7 морю, но не могу формализовать. Игры получаются эмоциональнее и душевнее, при прочих равных, чем ДнД 3х, ВоД (старый и новый), и ВХФРПГ