• avatar ZiCold
  • 1
Прокомментирую третий пункт. Есть исследования, согласно которым тренеры, мотивирующие и подбадривающие свою команду вне зависимости от их результатов, добиваются большего. Точнее их команда добивается лучших результатов.
Так же и здесь. В том числе хороший отыгрыш мастера мотивирует и отыгрыш игроков.

Нечего сказать про пожелания к мастеру, так как сам вечный он = (
В моём видении и опыте (и взгляде моих друзей) есть только одно правило. Ты либо веришь мастеру и играешь у него. Либо ты ему не доверяешь и у него не играешь. Всё.
Сюда уже входит вовлечение, кнут/пряник, «сделать интересно», «игра ради истории, а не против игроков» и прочее.
  • avatar ZiCold
  • 0
Первый пункт в вашем комментарии, как и первый пункт в топике, действительно важны.
Я всегда организовываю по времени свои игры, три раза напоминаю, использую свою квартиру и так далее.
Но бывают и смешные казусы: "%моё_имя%, ты умудрился опоздать на собственную игру в своей же квартире!" (один раз такое было, честно)

А второй — это очень тяжелый пункт. До сих пор учусь. Опрос по кругу, таймеры, правило демократии (каждый должен вынести своё решение до общего решения). Так же у меня есть правило «ронять кирпичи». Если игрок тихий, то ему прилетает соло ситуация. Но… обычно это не улучшает проблему. После пары раз, в которых игрок не развивает брошенный ему хук, сдаешься.
  • avatar ZiCold
  • 0
Третье очень спорное. Это как «сканеры» — люди, которые не тащат что-то 20 лет, а бросают как только добиваются определенного результата. Берут ли высокое место, разбираются ли просто в предмете и так далее.
«Не нужно насиловать себя» ©
Нужно понимать себя и радоваться тому, как изучаешь вещи. Например, я вожу сезонами. Это — всегда законченность, свежая голова и новый контент.

Возможно, что вам скорее нравятся мастера, которые любят водить длинные однообразные компании? А не те, кто себя мучает.
  • avatar ZiCold
  • 1
Ох, тут такой был срач на эту тему. Arris (или как там её) изливалась грязью на моё «игроки не обязаны читать книгу правил». Меня там еще жестко заминусовали.
И теперь появляется пост, в котором оказывается, что люди не читают правила.

«корбук на 500+ страниц» — это проблема не корбука или игры, это проблема вашего неумения работать с информацией. А это очень хреново, что в современном мире информационного океана, такое умение у вас отсутствует.
А так — было бы желание.
Я-то рулбуки и чисто из любопытства читаю от корки до корки… Но вот от остальных подобных подвигов не ожидаю, так что, если вожу кого-то, заранее готовлю выжимки из правил листков на 5-10.
  • avatar Murphy
  • 2
Нет, у меня такого не бывает. Для меня выбор правил не менее важен, чем выбор сеттинга, и с «котом в мешке» я просто не пойду играть в принципе. Так что я или ознакомлюсь досконально, или откажусь сразу. В процессе ознакомления заодно становится понятно, хочу ли я вообще играть по этой системе.

Но вообще, если система требует от игрока (даже не от ГМа!) знакомства с 500-страничным руководством до начала первой игры (т.е. 500 страниц это не флафф, сеттинги и допы, а именно необходимый минимум), то это, наверное, плохая, негодная система.

если только количество страниц в ней не выражается двузначным числом.
Ахахаха. Лучше однозначным.
Если ты про карту, то Тостер отвалился, он их рисовал. Если про бочку с гномами, то эта шутка пришла в голову уже после написания поста.
  • avatar Arris
  • 0
Если не предполагается длительная игра (к примеру, это будет 1 сессию на 4 часа на ролевом конвенте) — я вообще не читаю книгу правил. Если, конечно, мастер не выставляет такого требования.

А зачем? Мне, как игроку это совершенно не нужно. Я кину то, что скажет мастер теми кубиками, которые он даст. И не буду спорить о результатах броска. Я пришел играть, а не кидать кубики или спорить о нюансах системы.

Да, сейчас кто-нибудь придет и начнет ныть, что я таким образом увеличиваю нагрузку на мастера и не облегчаю его неимоверно сложный мастерский труд…

P.S. На каком-то там Ролеконе один мастер из Воронежа (забыл имя, простите) сказал «я набираю игроков потестировать систему». Ну, мы её и потестировали… точнее то, что он рассказал нам прямо перед игрой — боёвку.
  • avatar Angon
  • 3
Я, с одной стороны, целый год читал правила ГУРПС перед тем, как заявиться на первую игру по ней (и прочитал большую часть перевода Базика, а также перевод Мэджика и нескольких книг ДФ).
С другой, я до сих пор не дочитал главу Базика, в которой рассказывается про «дефолтный» сеттинг 4 редакции ГУРПС — Бесконечные миры (зачем, если я не собираюсь по нему играть?) Ну и в кампании, в которую я заявился (Маута Пора, если кто помнит, отчеты на Имажинарии выкладывались) использовались правила по Пороговой Магии, по Наделениям и, наверно, еще какие-то, которые я не читал (по крайней мере в момент начала игры).
Просто отлично!
Гм. В моём мире обсуждение не бывает самоцелью, только средством (например, для получения советов по последующей допилке модуля). Мысль о том, что кто-то может написать сеттинг только для того, чтобы «вызвать обсуждение на Имажинарии» выглядит несколько пугающе.
Я не подаю заявки на играм по системам, которые мне не интересны. А если система мне интересна, то я знаком с ней хотя бы в общих чертах.
Вопрос: многие ли ролевики такие же ленивые задницы поступают так же, как я?
Рискну предположить, что где-то около 99%. Ну, понятно, не считая тех, кто заявляется только на словески или самодельное-авторское-что-то-там-с-кубиками-2d10-для-сферического-фэнтези-правила-знать-нинада.
  • avatar irelija
  • 0
Для всех фанов КЗ скажу, что ТГ «Другая Война» думает сделать к апрелю 22 г. альтверсию второй редакции «Красной Земли» на саваге. С лучшими моментами из 2-й редакции, допиленным лором и сниженным градусом неадеквата — в смысле, «конец света вот прям завтра» и «Движения — ЗЛО!» — отменяются)
  • avatar Saruman
  • 0
Я никуда не подаю заявки и меня никуда не зовут, но если бы звали, наверное, поступал бы точно так же. Тем более у тебя там игры не то что резко обрываются, а даже и не начинаются толком, зачем тратить силы?

Хотя я не показатель, я «чукча не читатель — чукча писатель», норовлю свою систему под всё написать, из «настоящего» водил только Blades in the Dark. Но это уже другой страшный грех, да.
  • avatar Saruman
  • 0
Можно десять свечей, можно лихой боевик, можно даже комедию про письки — зависит от игровой группы :)
  • avatar Vantala
  • 1
И кто такой Дюн, и какой у него самолёт?
Птица Ваха — это что-то из арабских легенд?
Это птица Ваха? Это самолет Дюна? Это ванталосеттинг!
Последний раз редактировалось
  • avatar Murphy
  • 0
Тоже верно. До сих пор вспоминаю шестичасовой бой впятером против одинокого фомора, который должен был по игре длиться ну может минуты 3-4. Зато я тогда сделал свои выводы о D&D :)