Убила фраза: ". Город расположен на плитах которые висят на гигантских цепях над пропастью на дне которой плещется светящаяся зеленая жидкость в которой плавают разлагающиеся трупы разных существ и дивут диковинные твари"
собственно нечто такое там и описано разве что герои слабо привязаны, но если их серьезнее привязать, то это ж будет жестко. концовки я не считаю должным описывать это как раз рельсы в квадрате, вот ключевые сцены - другое дело.
Тогда попробуй сделать по-другому: расписать завязку, дать героям мотивации, придумать и вписать несколько ключевых сцен, к которым герои всё равно придут, мотивации других сил, возможные конфликты и концовки (кроме того, что могут быть непредвиденные концовки и конфликты). =)
Александр "Katikris" Стрепетилов, даже не знаю как поступить, я первоначально вообще его не хотел вводить, но новичкам надо что-то такое, за что зацепиться. с другой стороны я не в восторге от модулей где все жестко предопределено и сильно конкретизировано, поэтому написал открытый вариант модуля, только завязку. хотя не буду отрицать, что оставил в нем несколько жестких связей, так как мне показалось, что такой подход должен быть понятнее для новичков, особенно для новичков-мастеров.
А в целом неплохо.
Отчёты в воскресенье вечером.
Завтра пристумаем к тестам.
концовки я не считаю должным описывать это как раз рельсы в квадрате, вот ключевые сцены - другое дело.