Прочел. Попытался разбить на тезисы.
1) РИ - это искусство.
2) Если ты нашел себя в другом виде искусства, то ты не будешь играть в РИ.
3) А если будешь, это делает тебя ленивым бездельником.
4) РИ нельзя увлекаться, потому что тогда у тебя вырастет обрюзгший зад.
В чем мессидж-то? В том, что кинематограф, художественная литература и прочие подобные увлечения - это для лохов, а риальные пацаны занимаются боксом?
Сформулируй, плиз!
Э-ммм...
Вот как-то так странно получается: каждое предложение по отдельности понятно, а общий смысл текста ускользает...
  • avatar grom
  • 0
2Арсений
Как вы могли заметить - это вовсе не единственная мысль поста. (или быть может быть я просто не понял, что конкретно вы имели в виду)

2Дядя Пирог
Вполне возможно, что это распространенное заблуждение.
Это и есть широко распространенное заблуждение. До тех пор, пока не будет статистики.
Ну, статистика тоже показывает только то, что показывает статистика. Smile
  • avatar grom
  • 0
2 Katikris
В какой-то степени за тем они и пишутся! Опытом нужно и стоит делиться)
  • avatar grom
  • 0
Dusha, готов над этим подумать, но возможно стоит отдать эту честь Nimbus'у, как ведущему этой истории. К тому же в FATE на данный момент, он разбирается не в пример лучше!
Мы как-то пробовали играть в FATE по киберпанку, но вышло очень сумбурно и дальше пробы не пошло. Таки описания и отчёты стимулируют ещё поизучать систему. Smile
  • avatar Dusha
  • 0
На Данжетто презентацию сделаешь ты про это?
;-)
  • avatar onkel
  • 0
Привет и добро пожаловать
хм, тоесть у тебя чисто фоновая себя не оправдала?
ага, я тоже заметил, что сложно что-то рассказывать под динамичную музыку, но в сомнении как поступить: описывать яркую ситуацию до или после музыкальной вставки?
не возникнет ли снижение темпа от затянувшейся паузы в описаниях во втором случае и не рановато-ли описывать в первом.
кстати мне в голову пришли первыми свои темы для нпс-персонажей, так что это тебе спасибо за развитие идеи Smile
Блин, запутываюсь в комментах.

Я ничего не совмещаю. Есть главная тема сессии - послушали, играем. Потом, как переходим к новой арке или сцене - снова музычка. В конце эндинг.
Отвечаю на вопросы:

1)Ну, я обычно песни в тему подбираю, с вокалом и без. Если с вокалом, то чтобы текст соответствовал.

2)Моим безразлично, ибо для фона я музыку уже не использую. Либо не слышно, либо отвлекает.

3)Как пожелаете. В пункте 2 уже всё сказал.

4)По моему да.

5)По личному опыту - сложно что-либо говорить или описывать во время звучания музыки. Смотри пункт 2.

6)Я бы, с моим подходом открывающих тем, предложил бы игрокам самим выбрать темы своих персов. Кстати, спасибо за идею!

И сори что так коротко, я сегодня полумёртвый.
Cyan Firefly, ну по сути у меня тоже они как опенинги задействованы, но в начале игры и в конце их не запускаю, лишь для некоторых локаций. а у тебя они просто фоновые? ты совмещаешь их с рассказом?
основная сложность в том, что рассказ мастера может затеряться на фоне особо динамичной музыки либо на фоне музыки с вокалом.
Я обычно в начале глав или сцен в играх включаю подходящие мелодии. Игроки их слушают, настраиваются. Как опенинги в аниме или сериалах использую, в общем.

А после игры у меня субтитры под музыку.

Но это опять же, если есть на чём игде музыку включать. А то в кафе то не очень.
Тематические паки для разных жанров были. Найти бы еще переходник и перекачать их.
Кстати видеоигры хороший источник подобной музыки, ибо она изначально "тематическая и фоновая"
бонусом результаты опроса игроков. напоминаю вопросы:

1) Что вас фрустрирует в ролевых играх до такой степени, что вы теряете всякое желание играть
2) Любимый жанр, жанры
3) Что в ролевой игре вас напрягает, но вы согласны с этим мириться
4) Какое поведение остальных играющих вам наиболее ненавистно
5) Что в ролевой игре вызывает ваш наибольший интерес
6) Ваш Знак Зодиака
7) Что вам больше всего запоминается из тех игр в которых вы участвовали

играющий гоблина:
1 - все устраивает
2 - фэнтэзи
3 - эльфы
4 - не знаю
5 - кубики
6 - весы
7 - персонажи

играющий ихтиандра:
1 - троллинг, когда другие мешают играть
2 - фэнтези
3 - не знаю
4 - помехи собственной игре, личные выпады
5 - описание и сюжет
6 - скорипион
7 - кинематографичные сцены, окружение

играющий гориллу:
1 - когда персонаж заточен на что-то такое, что мастером не учитывается в приключении
2 - фэнтэзи
3 - неадекватное восприятие игроком неудач персонажа
4 - не знаю
5 - интрига, сюжет
6 - рак
7 - кинематографичные сцены

играющий лягушку:
1 - чрезмерный реализм
2 - фэнтэзи
3 - косноязычие мастера, непонятные и глупые описания
4 - безразлично
5 - сюжет, описания, отыгрыш
6 - козерог
7 - описания
Я не виновен, а кроме того, думаю, ты всех нас обгонишь и перегонишь. (с)