Да, и ещё в описании дома Варич упоминается несколько разновидностей славянской нечисти как Inanimae. Я эти упоминания использую, но с некоторыми отличиями от канона.
С реальным топонимом, конечно, спорить не буду, но всё же для русского уха «биармия» воспринимается как «би» + «армия», а не как называние королевства феечек.
Спасибо за отчёт!
Осмелюсь оставить пару комментов.
водила я не по ванильному *W, а по Dungeon World Unlimited Edition
Вот это отличный выбор. После UE нереально вернуться к обычному DW.
магических ловушек, которыми, по идее, маг должен был защитить своё обиталище, и насчёт которых у меня вообще идей не было.
Это не имеет отношения к системе. Любой гексокроулинг требует куда большей подготовки. Будь это ДнД или DW, или Numenera.
Для DW я просто использовал генератор подземелий из ДМГ 5-ки. Он отлично подходит (и достаточно легкий). Оттуда же и генератор ловушек. Да и вообще какой угодно генератор подойдет.
Словом, для некоторых даже *W оказывается тяжеловата.
Что является нормой, так как это другой майндсет. Зато DW это очень хорошая проверка на воображение (адекватность) игрока. Поэтому я часто начинал вождение новичков именно с него.
Поэтому не другим ведущим советую спрашивать факт о месте лишь у одного персонажа, а не у всех.
Можно спросить у всех, но использовать только один или не использовать вовсе — это тоже адекватная ситуация. Мастер тоже человек, а не машина. Но то, что ты применила эту особенность DW — это прекрасно!
Switcher писал, что долгие кампании в DW лучше членить на серии, представляя всё происходящее в виде фантастического сериала.
И опять же — не только по DW. Я только так и вожу свою гексокроульную. При чем каждый сезон добавляю что-то свежее. Не потому, что мало контента (его слишком много уже). А потому что я так не теряю интерес к происходящему.
С другой стороны (на мой взгляд — он сильно отличается от многих) DW и не работает на долгой дистанции разом.
Во-первых, воевода = герцог (это буквально поморфемная калька с немецкого слова), и, даже если он назначаемый, по статусу он выше графа. Во-вторых, графья в России таки были — в небольшом количестве после Петра — а кодифицированные варианты русских сказок в основном записаны в XIX веке, так что, с парой оговорок, попасть туда графы таки могли.
Да, в российскую аристократическую систему это не переносится — на Руси были князья и … другие князья. Граф — это титул, выдаваемый монархом за заслуги, и не связанный с полновластным управлением доменом, т.е графств в России не было. Тут и правда лучше разделить на княжества и волости или уделы или уезды. Уездом кстати управлял воевода, можно этот титул взять вместо графа (если не смущает, что его себе Тзимиски забрали)
Если честно, Викториана показалась жертвой моды на включение эльфов с дварфами куда попало, популярной одно время. И породившей с одной стороны Шэдоуран — где авторы худо-бедно выкрутились по лору сеттинга. А с другой — Викториану и иже с ней, где фокус не удался и все это выглядит неестественно притянутым за уши и никак не объясненным.
Спасибо! И снова сошлюсь на эклектику — в Биармии древняя терминология вполне может соседствовать с более поздней и современной. Но эти варианты пригодятся.
Спасибо! Опять же, могу списать это на эклектику — у нас _не только_ русская сказка — но да, это замечание я рассмотрю. Пока что я в плане знати ориентируюсь на стандартную западную иерархию герцог — граф — барон, заменяя только в большинстве случаев герцога на князя, но, действительно, для некоторых восточных земель это может быть не очень уместно.
По-русски будет скорее «волость», чем «княжество». Слово «княжество» в значении «область под управлением князя» — довольно позднее. В Древней Руси были «земли» (независимые или частично независимые) и «волости» (зависимые). Еще можно использовать «пятины», «тысячи» и т.п.
Мне кажется, как-то многовато графств, они немного чуждо смотрятся в антураже русской сказки. Конечно Подменыши не застряли в 11 веке, и нахватались культурных традиций из Российской империи, но возможно лучше часть восточных графств сделать княжествами, так антуражнее. Хотя, твой замысел, и тебе виднее, как оно там.
не очень внятно выразился — земли сихиртя к северу от Медного царства, то есть к северо-востоку от Биармии (Югра, Ямал). С севера, строго говоря, ограничено Баренцовым морем, Белое море — часть Биармии, там правит крутой водяной :) Когда дойду до поста про географию, выложу карту, станет яснее. Пока могу приложить только эскиз:
Немного не понял насчет географии. Сказано, что с севера ограничено Белым морем, а чуть ниже, что на севере граничит с владениями сихиртя. И с севера опять же приходят порождения кошмаров.
С точки зрения правил или сеттинга? Если сеттинга — то оное неравенство еще как существует и в книгах обсуждается. Отмечается, в частности, что с правами женщин вне Британии (в России, например) все куда лучше, и у британского общества это зачастую вызывает шок.
Я об этом даже не думала. Наверное, сделала бы чисто театром разума, без особых ходов.
Мне «Дебри» не слишком нравятся тем, что представляют собой кучку советов, не связанных в систему. И я не видела в них смысла.
1. Как сражения за города должны были отыгрываться?
2. Почему не использовала Perilous Wilds? Мне кажется вписалось бы.
Осмелюсь оставить пару комментов.
Вот это отличный выбор. После UE нереально вернуться к обычному DW.
Это не имеет отношения к системе. Любой гексокроулинг требует куда большей подготовки. Будь это ДнД или DW, или Numenera.
Для DW я просто использовал генератор подземелий из ДМГ 5-ки. Он отлично подходит (и достаточно легкий). Оттуда же и генератор ловушек. Да и вообще какой угодно генератор подойдет.
Что является нормой, так как это другой майндсет. Зато DW это очень хорошая проверка на воображение (адекватность) игрока. Поэтому я часто начинал вождение новичков именно с него.
Можно спросить у всех, но использовать только один или не использовать вовсе — это тоже адекватная ситуация. Мастер тоже человек, а не машина. Но то, что ты применила эту особенность DW — это прекрасно!
И опять же — не только по DW. Я только так и вожу свою гексокроульную. При чем каждый сезон добавляю что-то свежее. Не потому, что мало контента (его слишком много уже). А потому что я так не теряю интерес к происходящему.
С другой стороны (на мой взгляд — он сильно отличается от многих) DW и не работает на долгой дистанции разом.