Определение возможных выборов за игрока — возложение возможности выбирать на игромеханику — в моем понимании это ограничение. Не знаю как еще объяснить, чтобы ты понял мою точку зрения. Извини.
обесценивают момент этого выбора в глазах игрока. Фактически, получается, что реально ты выбираешь один раз — когда прописываешь аспекты. А дальше в игровых ситуациях твой выбор уже предопределен (или по крайней мере, хорошо так ограничен).
Ты окончательно отвратила меня от этой системы :) Я и раньше то чувствовал, что чем-то она мне не нравится, но такая предельная детерминированность всего мне не по душе. Так что теперь она мне не по душе совсем :)
где игрок может не вспоминать про дайсы (жетоны, фишки, карты и прочие игромеханические приблуды) до тех пор, пока не примет решение и не заявит действие персонажа.
А у нас меня игроки могут не вспоминать о своих деках, записанных там скиллах или шмотках до тех пор, пока не потребуется решать произвольную проблему с апелляцией к игромеханике.
То есть игрок знает, что его персонаж хорошо водит машину. И я это знаю. И он знает, что я знаю (и так далее, а то, что он по жизни 20 лет за рулем — это только добавляет веса его суждениям в этом аспекте) — так что когда он заявляет «еду туда-то», мне не надо лезть в деку, смотреть, насколько хорошо он водит, а потом считать, что с ним случилось по дороге и так далее. Если конечно это не сюжетно-зависимое событие с ним по дороге случится.
(sic! Игрок раскладывает ситуацию мне по моему миру. Мне хватает навыка интересно и сложно подавать материал, но не хватает интеллекта удерживать в сознании десятки факторов в непротиворечивой картине :( Запись интересна содержанием )
В зависимости от битрейта 1 минута в мп3 будет занимать от 700 кил (~96 kbps) до метра (128 kbps). В наш век высоких технологий это конечно копейки, но я бы посмотрел в сторону кодеков, специально предназначенных для сжатия речи :)
Записываем сессии плотно уже месяца три. Раньше писали через микрофон и mp3recorder — сразу в мп3. Сейчас используем андроидные телефоны с нативным приложением «диктофон».
Пишет в AMR, занимает очень мало места, но на удивление хорошая запись… а может быть это хорошие андроиды попадались :) Есть правда мнение, что это формат записи такой… подходящий. Даже если записывать сессию на ходу, на улице, с обилием фоновых звуков — если говорящие не более чем в метре от диктофона — качество записи получется… приемлемое. То есть не приходится напрягаться и разделять фоновые шумы и голос.
обилием мусорных слов и нечеткости, это просто ужас какой-то
У меня есть сеттинг с элементами полинезийской культуры… он правда малоизвестен :) Элементы — иниенфэйе, народ пены, морские эльфы. Есть у них интересные заморочки :)
Насколько я знаком с сеттингом — путешествия на лодках и кораблях там образ жизни. Примерно такой же как в среднеевропейском среднефентезевом средневековье — езда на лошадях. Или у нас — автомобили.
Как я понял — Океания. К кавалерии цивилизация героев непривычна (разве что к «кавалерии» на дельфинах)
Ты окончательно отвратила меня от этой системы :) Я и раньше то чувствовал, что чем-то она мне не нравится, но такая предельная детерминированность всего мне не по душе. Так что теперь она мне не по душе совсем :)
А у
насменя игроки могут не вспоминать о своих деках, записанных там скиллах или шмотках до тех пор, пока не потребуется решать произвольную проблему с апелляцией к игромеханике.То есть игрок знает, что его персонаж хорошо водит машину. И я это знаю. И он знает, что я знаю (и так далее, а то, что он по жизни 20 лет за рулем — это только добавляет веса его суждениям в этом аспекте) — так что когда он заявляет «еду туда-то», мне не надо лезть в деку, смотреть, насколько хорошо он водит, а потом считать, что с ним случилось по дороге и так далее. Если конечно это не сюжетно-зависимое событие с ним по дороге случится.
Сотрудники ЛенУгро, 1924 год, мастер Литар
Запись на телефон «сони эриксон» 2006 года:
Нанохоррор, киберинженер Алекс Попандопуло общается с существом, которое считает себя алиеном
Запись на улице, крупная автотрасса в 15 метрах (интерес технический, возможности технологии)
Дома. Игрок раскладывает мне ситуацию по военно-политическому конфликту (3 часа трёпа)
(sic! Игрок раскладывает ситуацию мне по моему миру. Мне хватает навыка интересно и сложно подавать материал, но не хватает интеллекта удерживать в сознании десятки факторов в непротиворечивой картине :( Запись интересна содержанием )
Запись в дороге, в машине. Сильные фоновые шумы, невысокий темп игры — игрок за рулем, но почти постоянно стоим в пробке
Но для просвящения юношества это вряд ли годится :)
Пишет в AMR, занимает очень мало места, но на удивление хорошая запись… а может быть это хорошие андроиды попадались :) Есть правда мнение, что это формат записи такой… подходящий. Даже если записывать сессию на ходу, на улице, с обилием фоновых звуков — если говорящие не более чем в метре от диктофона — качество записи получется… приемлемое. То есть не приходится напрягаться и разделять фоновые шумы и голос.
Тренировка, тренировка, еще раз тренировка ;)
Как я понял — Океания. К кавалерии цивилизация героев непривычна (разве что к «кавалерии» на дельфинах)
В Федерации я эту проблему решил двумя различными Гранями миров и множеством планет :)
В нос никто его не втягивал? На слизистую не сыпал? В трубках не пробовали курить… Я конечно понимаю, переводняк, но все же…
излишняядетализация, то…