Я вожу «полотно», но упрощается это еще и тем, что как правило, я вожу одиночек.
То есть это истории тет-а-тет, мастер & игрок, мир & персонаж.
При таком подходе у персонажей намного больше власти над событиями. Они играют уже не на уровне зачисток донжонов и не на уровне грабежей почтовых карет.
Политика, дипломатия, стратегия.
Иногда такие персонажи объединяются в «группы» — по воле мастера (ага, так бывает) или ведомые своими интересами. В этом случае они временные союзники.
А еще масштабность полотна позволяет мне водить персонажей в разные моменты Реки Времени.
Примеры?
Нынешняя история — т.н. «Второй сезон: Лики Хаоса» затрагивает временнОй интервал примерно в 7 лет. В пространстве/времени ойкумены действуют несколько персонажей. С разными целями, задачами… да, квесты они себе придумывают сами. Конечно и кое-что подкидываю, но получается, что вся квестовая сеть взаимосвязана — а события «нынешние» (конца этого временного интервала) тесно связаны как с действиями некоторых персонажей, так и с более глобальными событиями — пятидесяти, ста и более глубокой давности.
На кону — целостность Федерации как единого государства.
И, по всему получается, что Федерация не способна сохранить контроль над своими территориями. Не способна удержать контроль над мирами, далёкими от Столицы. Не способна подчинить миры, не просто самодостаточные, но сильные экономически настолько, что от их рынков зависит экономика десятков окрестных систем.
О роли личности в Истории?
Поток истории неудержим. Есть «генеральная историческая линия развития» — частично заданная мастером, частично исторически обусловленная. В некоторых случаях — как бы я ни хотел — иначе мне события не сделать.
Кто персонажи в этой истории — листья и щепки на стремнине или камни, вокруг которых рождаются буруны и водовороты — решать им.
Есть социальный договор, правда. Исторически сложившийся.
Но удаляю откровенное ботоводство.
Если, к примеру, придет анонисус и начнет постить статьи на чешском языке про продажу семян для сельского хозяйства — я это удалю. А по поводу остального — я могу отреагировать на жалобу сообщества.
Прости, но я не хочу догадываться, мне нужны прямые запросы.
А вообще, хоть такого рода темы уже в печенках сидят, очень хочется узнать на этот счет мнение Арриса.
Уместно будет процитировать переписку из ВК:
Квадратный Квадрат
Так и не понял зачем нужна имажинария, если есть ВКонтакте
Иван Стародубцев
Квадратный, другой формат и структура представления информации. В ВК не всегда удобно обсудить все.
Rain Skylark ответил Квадратныю
… ответьте пожалуйста мне на вопрос: Зачем нужен ВК, ведь есть же имажинария?
Квадратный Квадрат ответил Rain
-Больше функционал для блога
-Качественнее дизайн
-Больше охват аудитории
-Интересные блоги, которые УЖЕ здесь
Rain Skylark ответил
Квадратный, функционал? Блога? В ВК? Простите, но вы что-то путаете. ВК в принципе не предназначен для блогов.
Максимум — паблик. Но это не блог.
По поводу «качественее дизайн» — дайте мне хотя бы 0,01% бюджета ВК и у имажинарии будет ОХУЕННЫЙ дизайн.
В данный момент у имажинарии бесплатный шаблон, сделанный в 2012 году для проекта ливстрит. И, поверьте, за ШЕСТЬ ЛЕТ не нашлось никого, кто мог бы сделать дизайн специально для ролевой площадки.
Вы предлагаете мне из своего кармана вынуть 60-70 тысяч чтобы запилить новый дизайн?
по поводу охвата аудитории:
К сожалению, предыдущий админ года 4 назад сделал регистрацию по приглашениям. Эти 4 года по сути убили ресурс. По сути — убили. Сделать с этим я ничего не могу.
Все что я могу сделать — я рассказал в интервью, читайте внимательно.
интересные блоги:
Эта проблема вытекает из предыдущего пункта. Поверьте, когда-то на имажинарии были интересные блоги.
Потом ошибки в администрировании (как технические, так и идеологические) привели к росту токсичности ресурса. От этой токсичности ВСЕ, кто реально что-то сделал… УШЛИ.
как я писал в интервью — для раскрутки площадки нужны репосты, ссылки, контент… и, банально, реклама.
То есть деньги.
Мне их тоже из своего кармана вынуть? Или, может быть, устроить крауд? Или найти спонсора?
Звучит как план, да. Если бы не одно но: у меня НЕТ четкого понимания Каким Должно Быть Будущее Имажинарии.
я не знаю ответа на этот «изначальный вопрос» (и об этом я тоже писал в интервью, хотя и не прямо).
Видите ли в чем дело… в ВК действительно дохрена блогов (как вы их называете) и тематических групп.
Есть проблема — они НЕ СВЯЗАНЫ друг с другом.
И какая-нибудь самарская группа ролевиков может весьи свой паблик и ничего не знать о том, что в Арзамасе есть другой паблик.
Я могу конечно, аки Вантала, выкладывать сюда каждый день по посту из моих архивов за 20 лет, но там треть по ИР, треть по словескам, а треть — такие хертбрейкеры, что FATAL с VTNL нервно курят в сторонке…
Ну ок, ок, утрирую, цену себе набиваю :)
Но там действительно, интересных для широкой общественности текстов раз, два и обчелся.
Попробуй дать игрокам не гены и не фракции, попробуй им дать играть множеством генов одновременно. Семьей генов. Не знаю как там у вас, у биологов это назывется.
В этом случае *W-шные связи — это аллели генов. Или нет?
42
По «главному ответу на все такое». А еще потому, что 42 составляло примерно треть от «число активных пользователей по мнению ливстрита за последний месяц» (ну то есть пользователей, которые хоть раз залогинились).
Но это именно административный бан.
Сколько народу уехало в минуса по причине кармы — я тебе сказать не могу. Старая база «довомбачьей эпохи» не сохранилась.
Алита права.
Понимаешь, оскорбления и троллинг — объективный критерий. Особенно если нежелательность/запрет этого описан в правилах.
Тогда на основании объективного критерия модератор может ограничить пользователя в правах.
Мнение участников — это критерий субъективный. И сумма мнений участников не меняет субъективность на объективность. К сожалению.
P.S.
Я хочу верить, что каждый отдельно взятый участник коммьюнити в каждой отдельно взятой ситуации может быть объективен. Но затмения случаются у всех и в полемическом запале они случаются чаще. Верить хочу, а не получается :(
Но расскажет о нём гораздо лучше летописец Урсула Скагге-Детлефсен, ведьма Прилесья.
То есть это истории тет-а-тет, мастер & игрок, мир & персонаж.
При таком подходе у персонажей намного больше власти над событиями. Они играют уже не на уровне зачисток донжонов и не на уровне грабежей почтовых карет.
Политика, дипломатия, стратегия.
Иногда такие персонажи объединяются в «группы» — по воле мастера (ага, так бывает) или ведомые своими интересами. В этом случае они временные союзники.
А еще масштабность полотна позволяет мне водить персонажей в разные моменты Реки Времени.
Примеры?
Для примера я приведу мою Федерацию, космический мир.
Нынешняя история — т.н. «Второй сезон: Лики Хаоса» затрагивает временнОй интервал примерно в 7 лет. В пространстве/времени ойкумены действуют несколько персонажей. С разными целями, задачами… да, квесты они себе придумывают сами. Конечно и кое-что подкидываю, но получается, что вся квестовая сеть взаимосвязана — а события «нынешние» (конца этого временного интервала) тесно связаны как с действиями некоторых персонажей, так и с более глобальными событиями — пятидесяти, ста и более глубокой давности.
На кону — целостность Федерации как единого государства.
И, по всему получается, что Федерация не способна сохранить контроль над своими территориями. Не способна удержать контроль над мирами, далёкими от Столицы. Не способна подчинить миры, не просто самодостаточные, но сильные экономически настолько, что от их рынков зависит экономика десятков окрестных систем.
О роли личности в Истории?
Поток истории неудержим. Есть «генеральная историческая линия развития» — частично заданная мастером, частично исторически обусловленная. В некоторых случаях — как бы я ни хотел — иначе мне события не сделать.
Кто персонажи в этой истории — листья и щепки на стремнине или камни, вокруг которых рождаются буруны и водовороты — решать им.
Техническая возможность парсить — есть. Технической возможности постить автоматически… её достаточно геморно реализовать. Ручками проще.
А вот чего точно нет — так это возможности отделять зёрна от плевел. Не всякий пост в произвольном паблике ВК может быть интересен.
Есть социальный договор, правда. Исторически сложившийся.
Но удаляю откровенное ботоводство.
Если, к примеру, придет анонисус и начнет постить статьи на чешском языке про продажу семян для сельского хозяйства — я это удалю. А по поводу остального — я могу отреагировать на жалобу сообщества.
Прости, но я не хочу догадываться, мне нужны прямые запросы.
Я волшебник, а не экстрасенс.
Если вы её имеете — добавляйте в базу (через штатный интерфейс github) или в личку.
Я вообще заметил дивную штуку — я много лет использую некие безымянные вещи, а потом оказывается, что на самом деле они имеют название %)
Я могу конечно, аки Вантала, выкладывать сюда каждый день по посту из моих архивов за 20 лет, но там треть по ИР, треть по словескам, а треть — такие хертбрейкеры, что FATAL с VTNL нервно курят в сторонке…
Ну ок, ок, утрирую, цену себе набиваю :)
Но там действительно, интересных для широкой общественности текстов раз, два и обчелся.
В этом случае *W-шные связи — это аллели генов. Или нет?
Карма — это такая болезнь, которой нужно переболеть.
Понимаешь, я хочу сделать ресурс удобным для всех. Ну, ок, для большинства. Для этого мнение этого большинства неплохо бы знать.
По «главному ответу на все такое». А еще потому, что 42 составляло примерно треть от «число активных пользователей по мнению ливстрита за последний месяц» (ну то есть пользователей, которые хоть раз залогинились).
Если он один — да, это абсолютная власть (хехе).
Но если модераторов пятеро — то уж четверо одного как-нибудь усторожат.
Но, опять же — можно банально провести выборы модераторов :)
Хочешь модераторские права? :)
Сколько народу уехало в минуса по причине кармы — я тебе сказать не могу. Старая база «довомбачьей эпохи» не сохранилась.
Понимаешь, оскорбления и троллинг — объективный критерий. Особенно если нежелательность/запрет этого описан в правилах.
Тогда на основании объективного критерия модератор может ограничить пользователя в правах.
Мнение участников — это критерий субъективный. И сумма мнений участников не меняет субъективность на объективность. К сожалению.
P.S.
Я хочу верить, что каждый отдельно взятый участник коммьюнити в каждой отдельно взятой ситуации может быть объективен. Но затмения случаются у всех и в полемическом запале они случаются чаще. Верить хочу, а не получается :(