«Крепкий орешек» — не ролевая игра, но я примерно представляю, что требуется сделать, чтобы из игры получился боевик а-ля «Крепкий орешек».
«Пестрая лента» — не ролевая игра, но можно прикинуть, что нужно сотворить, чтобы провести детектив а-ля «Пестрая лента».
«Homestuck» — не ролевая игра, но более-менее ясно, что система, стремящаяся строго формализовать все на свете, для кампании а-ля Homestuck подойдет неважно.
Я серьезно не могу понять нарративистов в целом, если уж на то пошло. Я не осуждаю. Но я не могу понять.
Вот, кстати, мне интересно, почему такое говорит человек с Homestuck на аватаре. Поскольку Homestuck вообще формализуется крайне слабо, и — будь он ролевой игрой — был бы, как мне кажется, квинтэссенцией «а давайте вместе будем сочинять по ходу дела». «Make it up as we go along». «Давайте я начну — вы ведь мне будете подыгрывать?». Развеселое сумасбродство, у которого совершенно особые отношения с правилами.
(Тут, может быть, вставить рассуждение про то, как настольные RPG выросли из воргеймов и про торчащие из этого уши)
Оставив наживку в стороне, замечу, что для расшифровки EO как EternalOrder мне пришлось приложить гугл-фу (ни тут, ни здесь про это ни слова); на странице Лавикандии о том, кто такие суть авторы, вообще ни звука.
(Здесь вставить размышление о закрытости и о том, как было бы интересно через N лет прочитать трактат на сотни страниц вроде того, что выше, но об отечественном авторе с поименным разбором драм и действующих лиц)
Кстати, всем всерьез интересующимся изучением вопроса ab ovo от души рекомендую Designers & Dragons. Правда, это четыре тома страниц по четыреста каждый (семидесятые/восьмидесятые/девяностые/нулевые), но мне пока очень нравится.
«Я не согласен, что первые ряды мест в автобусе — только для белых, но и оснований эмоционально относиться к этому не вижу.»
Ну, фиг его знает, почему. Без пояснения позиции не понять.
Может, «нехорошо, конечно, но такая мелочь, что не стоит эмоций».
Может, «в частностях мне не нравится, но по большому счету ничего плохого тут нет».
Может, «чего распаляться — я ведь в принципе ни к чему стараюсь эмоционально не относиться».
Три разные позиции и три разные оценки.
Документ просмотрело множество Анонимных Землероек, Анонимных Скунсов, Анонимных Динго, Анонимных Кракенов и прочая, и прочая, и прочая, так что, рискну предположить, с ним все в порядке.
Еще раз. Кыштымский ВУРС — это при я даже не берусь навскидку сказать во сколько раз меньшем объёме материала и мощности разгоняющего взрыва (десятки тонн в тротиловом эквиваленте против килотонн и мегатонн оружейных) — это полоса длиной 300 км и шириной 30-50. Это то, что обнаружили и то, что выпадало первые часов 12. Какие «в паре сотен километров»?
Эм. Осадки на то и осадки, чтобы их из местностей сравнительно безлюдных носило куда попало. А пыли при наземном взрыве будет далеко не жалких кыштымских 80 кубометров.
поставит своей целью нанести чудовищный экологический ущерб
Тут скорее дело в том, что ряд целей — скажем, те же пусковые шахты — достаточно прочны, чтобы их нельзя было уничтожить иначе, чем наземным взрывом; а наземные — самые «грязные».
«Пестрая лента» — не ролевая игра, но можно прикинуть, что нужно сотворить, чтобы провести детектив а-ля «Пестрая лента».
«Homestuck» — не ролевая игра, но более-менее ясно, что система, стремящаяся строго формализовать все на свете, для кампании а-ля Homestuck подойдет неважно.
(Тут, может быть, вставить рассуждение про то, как настольные RPG выросли из воргеймов и про торчащие из этого уши)
(Здесь вставить размышление о закрытости и о том, как было бы интересно через N лет прочитать трактат на сотни страниц вроде того, что выше, но об отечественном авторе с поименным разбором драм и действующих лиц)
Само собой, кто же спорит. Совершенных аналогий не бывает.
К. О.
Ну, фиг его знает, почему. Без пояснения позиции не понять.
Может, «нехорошо, конечно, но такая мелочь, что не стоит эмоций».
Может, «в частностях мне не нравится, но по большому счету ничего плохого тут нет».
Может, «чего распаляться — я ведь в принципе ни к чему стараюсь эмоционально не относиться».
Три разные позиции и три разные оценки.
Там, правда, масштабная модель, не контурная, но для представления порядка величины в самый раз подходит. Вот здесь про математику в основе:
nuclearsecrecy.com/nukemap/faq/#fallout