Это тот, кто написал изначальный пост, то есть в данном случае это Вантала.
Я вынужден попросить вас покинуть обсуждение, ибо ничего интересного и относящегося к теме вы сообщить не в состоянии.
Видимо дорогой сэр не увидел моих пяти предыдущих постов. Заодно «ничего интересного и относящегося к теме вы сообщить не в состоянии» можно сказать уже и про вас, дорогой господин. Однако в любом случае, мне уже неинтересно, так что всё-таки ухожу.
Мне казалось, что здесь опечатка, ибо вопрос «с кем» достоин ответа от Капитана лично. Ответ: «Kammerer дискутировал с топик-кастером, а потом с Фланнаном».
Хм, мне кажется, что этот вопрос уже немного не в тему, ибо тут говорится больше о внутрипартийных конфликтах, чем о нападении-защите.
Алсо, мне кажется странным делать сюжет-нападение в песочнице, где по определению сюжета нет.
У Маккавити есть его Небесная Империя. Я не эксперт, но написана она была до того, как тот окончательно разогнался. И да, там логично выстроен фентезийный гибрид Китая, Японии и наверняка чего-то еще.
Для создания сюжета-«нападение» нужно лучше знать своих игроков и персонажей, поскольку перед тем, как создавать такой сюжет, нужно быть 100% уверенным в том, что персонажи будут достаточно проактивны и готовы. Также для нападения свойственен больший уровень осведомленности, чем для защиты, так что вести сюжет-«нападение» нужно с игроками, знакомыми с правилами игры — как с игромеханическими, так и сеттинговыми.
Из всего это кажется логичным, что 9 из 10 официальных модулей любых систем строятся именно как «защита».
Как раз работа для таких РС. Разобраться с подозрительной скупкой земли, подходящей под инопланетные нужды. Узнать: что за нужды, какие технологии используются и можно ли это использовать землянам.
Кстати, подумывал сеттингоидею в первом посте использовать к «ванильном» мире нМТ. С использованием правил Hunter: the Vigil.
Если бы я жил в США, я бы наверняка бы построил игру вокруг толерантности, инопланетян бы сделал метафорой эмигрантов и гастарбайтеров. И поднял бы две-три моральной дилеммы.
Но я простой сибирский ролевик, я хочу пыщ-пыщ, паранойю и продажных землян, готовых ради тридцати сребренников продать землю любой зеленой роже.
Я предполагал, что те алиены, которые пробрались на людскую территорию, именно понаехали.
Те, которые на оккупированных территориях, больше походят на жителей колоний.
Видимо дорогой сэр не увидел моих пяти предыдущих постов. Заодно «ничего интересного и относящегося к теме вы сообщить не в состоянии» можно сказать уже и про вас, дорогой господин. Однако в любом случае, мне уже неинтересно, так что всё-таки ухожу.
www.rolemancer.ru/rolemancer/anakyen-campaign-setting-nebesnaya-imperiya
Алсо, мне кажется странным делать сюжет-нападение в песочнице, где по определению сюжета нет.
Из всего это кажется логичным, что 9 из 10 официальных модулей любых систем строятся именно как «защита».
Кстати, подумывал сеттингоидею в первом посте использовать к «ванильном» мире нМТ. С использованием правил Hunter: the Vigil.
Но я простой сибирский ролевик, я хочу пыщ-пыщ, паранойю и продажных землян, готовых ради тридцати сребренников продать землю любой зеленой роже.
Те, которые на оккупированных территориях, больше походят на жителей колоний.