+2232.00
Рейтинг
324.00
Сила

Dmitry Gerasimov

изменил кактус 15 сентября 2021, 20:39
Да, совершенно верно. Меня просто забавляет: вот ты пишешь, что люди дескать не понимают, что инди не двигают индустрию, а сама в упор не понимаешь, что для всех вокруг, кроме тебя, гейм-дизайн отдельно, а индустрия отдельно. И никто тут не утверждает, что инди двигают индустрию. Главное, что они двигают гейм-дизайн, а на облик индустрии, в общем-то, всем насрать.

Ибо интересоваться тем, что новенького напридумывали по части способов играть, для обычного игрока, не вовлечённого лично в индустрию, куда более осмысленно и естественно, чем интересоваться цифрами продаж и долями рынка.
Мне кажется, что содержательная сторона там смешнее.
Что характерно, люди из ICv2, которые по долгу службы занимаются анализом кривых продаж D&D4 и PF, постоянно талдычат о разном подходе Paizo и Hasbro к маркетингу и организации работы с розничными сетями.

А про подходы к гейм-дизайну и прочую чепуху ни слова.
Предположим, что обсуждение идёт единовременно с публикацией «Праймера», т.е. в первой половине 2008 года.
У меня только один вопрос в связи со всем этим.

Вот скажи, Андрей, когда ты мирно засыпаешь в собственной постели в доме 20 по улице имени одной уважаемой научной дисциплины, КТО В ЭТО ВРЕМЯ НЕСЁТ СТРАЖУ???
А можно ссылку на документ, в котором определено и регламентировано современное разделение на «олдскул» и «ньюскул»?
Грамматика действительно не нарушена, но «намеренно спроектированный для близости» — это так себе стилистически.
И это неправда, как легко можно видеть по приведённому Ригвалом списку.

На самом деле, история обычная: Герейнт переводил английскую википедию, как он её понял. А там было написано «Tékumel has spawned four professionally-published roleplaying games over the course of the years». А то, что три из этих четырёх игр имели более одного корбука, плюс к каждой выходили дополнения, плюс системо-независимые флаффовые книжки, как-то прошло мимо.
*билетёрши
Очень круто.
Первый мужик невероятно выразительный.
У LotFP WFRP нету дефолтного сеттинга. Внезапно.
А система отличная и нет, под GURPS оно не ляжет.
кажется, пора завести уже блог про форумные ролевые игры.
ну в общем, да, это такая система про меха-аниме для тех, кому для игры в меха-аниме система особенно не нужна. добавил «по утверждению автора», спасибо.
«Это был я. Один. В одиночку. Без поддержки. Представьте, что может сделать Стая.»
«Это был я, Ваше Высокопреосвященство. Один. В одиночку. Без поддержки. А теперь представьте, что было бы, если эта Книга, эти ксеноартефакты и эти демонхосты попали бы в распоряжение настоящего еретика!»
Книга заклинаний для такой игры хорошо будет выглядеть…
Не, а правда, вдруг действительно обидеть захотят?
Самонадеянный глупец тот, кто в гордыне своей полагает, будто ведомы ему помыслы Тарна Адамса.
Да, бл..., да!!! Теперь-то ты мне скажешь, что в этом описании не так, ну?

P.S.: На самом деле, я сначала накатал описание, а потом заглянул в игру. Но менять описание не стал.
50/50.
АПВОВНВ?