+2349.00
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 1
Нереалистичным меня делает отсутствие гармонии элементов. (подробнее писать не буду, а то вы мне, как пить дать, наговорите кучу ласковых слов за то, что я опять упомянула Dragon Age).
  • avatar Nalia
  • 0
Состав группы поменялся. Те, кому моё вождение не нравилось ну вот ни в какую, ушли. Стало лучше и легче, правда, эти очень любят маяться дурью в игре.
А онлайн я играть не могу. Пробовала по скайпу. Ощущения не те. И мне постоянно хочется запустить RPGMaker и начать в нём параллельно работать. Привычка…
  • avatar Nalia
  • 1
Офигенно. Абсолютно. Но почти все лишние деньги ложатся в копилку «вот создам свой сеттинг, нужен же художник, художнику надо платить».
  • avatar Nalia
  • 1
з.ы.
да еще и в придачу предоставлять всякие вещи типа минек/павнов, поля, мастерскрина и тому подобное — не вижу.

Ха, меня жаба душит на миньки, поэтому использую вместо них дайсы. Дело в том, что когда-то я хотела водить по сторителлингу и купила году разноцветных д10-х. А потом-- столько же д6-х. И вот игроки у меня представлены д10-ми, а враги-- д6-ми. Каждому типу врагов в данном столкновении соответствует свой цвет кубика, а чтобы не попутать их между собой, я переворачиваю определённой гранью вверх. первый скелет-- единичкой вверх, второй скелет-- двойкой вверх, и так далее.
  • avatar Nalia
  • 3
На поприще мастерения я пережила столько болезненных неудач, столько раз хотела бросить это дело, что уже потеряла счёт. И я действительно не знаю, почему продолжаю. Мазохизм? Какие-то скрытые комплексы, доказать себе, что я таки могу провести хороший модуль?
Хотя стоп, ответ проще. Моя пати состоит из кучки школьников (старшеклассников, правда) и главы клуба, который мастерил почти беспрерывно двадцать лет. Кроме меня, никто в компании не мастерит. Кроме меня, в Пензе водят полтора инвалида, делают это нерегулярно и не по тем системам, по которым я хочу играть. Так что мастерение-- для меня единственный способ хоть как-то поиграть в РИ.
И всё-таки понемногу я расту. Понемногу прокачиваюсь. В этом модуле по эберрону игроки откалывали такие коленца, что приходилось импровизировать постоянно. Приятно видеть, как у тебя удаётся то, что вызывало ужас раньше. )
Совет: если ты больше не в силах водить-- поиграй. Или резко смени сеттинг. Скажи прямо: «Я устал от Эберрона, давайте перервёмся, поиграем в Маскард Вампира» (ну, например...).
  • avatar Nalia
  • 0
Посмотри запись про историческую избирательность памяти и комменты под ней.
  • avatar Nalia
  • 0
Это уже спрашивай их. А лучше не надо. Ибо будет срач на неролевую тематику.
  • avatar Nalia
  • 1
Почему ж? В Эберроне вон эльфы пришли из местной Африки, Ксендрика. Точнее, помести Африки с Южной Америкой. Лианы-пальмы-ступенчатые пирамиды-любовь к мумификакции.
  • avatar Nalia
  • 2
Идея крутая, но… Если мне не изменяет память, многие тут, мягко говоря, не любят СССР и этот символ им точно не будет по душе. )
  • avatar Nalia
  • 0
Почему именно собака?
И что болезненного она сказала?..
  • avatar Nalia
  • 2
Делать чек на внимательность втайне от игрока и давать ему много дополнительных сведений, некоторые из которых верные, другие-- нет.
  • avatar Nalia
  • 3
А чего плохого в «совке»? Один раз пришлось подметать пол без совка. С газеткой. Намучалась ужас как. Так что без совка всё хозяйство разваливается!
  • avatar Nalia
  • 2
Ох, ты не представляешь, что бывает, когда в тёмном переулке встречается тот, кто принципиально проходит Скайрим за Ульфрика, и тот, кто принципиально проходит Скайрим за Империю… Я уже не говорю о фанатах Века Дракона…
  • avatar Nalia
  • 2
А так же о проблемах взаимоотношений полов, половых ориентаций и компьютерных РПГ.
  • avatar Nalia
  • 1
Покажите мне страну, у которой нестрашная история.

Канада? )
  • avatar Nalia
  • 0
Тоже хорошая идея. Глаголица выглядит как полный вынос мозга… Глаголица, стилизованная под рунницу, во! )
  • avatar Nalia
  • 0
Эмпатии, не энтропии )
  • avatar Nalia
  • 2
У меня циничная точка зрения на мораль (это не мешает мне быть романтиком). Эмпатия, которая не позволяет человек убивать-- это инстинкт выживания. Люди-- не одиночки, люди живут в социуме. «Не убий»-- это тот закон, который позволяет скрепить социум и, таким образом, повысить выживаемость. Но вместе с тем агрессивность и стремление кого-то нагибать и убивать тоже заложено в нас природой, и совместное нагибание одним социумом другого сплачивает этот социцум… Сложная ситуация, в общем )
  • avatar Nalia
  • 1
Увы, человечество существовало кучу веков до того, как была сформулирована заповедь «не убий». ( И потом кучу веков нарушало эту заповедь, и все другие, придумывая себе отмазы. А уж в политике мочили друг друга почёт зря все, невзирая на эпоху.
  • avatar Nalia
  • 0
Мармелад? Слишком слабая зубная эмаль.
Чехов? Слишком слабые нервы. Чехова я могу читать только под валерьянкой. Иначе начинаю рыдать и орать, что жизнь не имеет смысла.