+2350.10
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 3
На самом деле с невинностью расстаётся мозг читателя, причём в особо жёсткой форме )
  • avatar Nalia
  • 2
Комикс начала читать, но быстро сломалась, прекратив понимать, что происходит. Сигил на фоне ЭТОГО кажется образцом логичности и обычности )
  • avatar Nalia
  • 2
Изменится ли что-то, если представить, что он называется «Солдат», а не «Наёмник»? Мне видится как вопрос исключительно флаффа, причём исключительно в названии и описании. Просто скажи, что он — солдат. У меня игроки всегда так делают, не проблема.

Солдату бы надо ходы надо добавить на взаимодействие с другими бойцами, но да, в этом случае переделок будем минимум.

Однако всё это упирается в жирное НО. А именно-- как переделывать ПДФ? Скачать какой-то ПДФ-эдитор, это явно первый пункт, но открыты ли ваши листы от правки? И если открыты, готовы ли вы, что результат работы ваших верстальщиков, чуть переделанный, будет висеть в сети? Не будет ли обид за посягательство на авторские права?
  • avatar Nalia
  • 3
О, один из авторов «Граней»! Крутъ.
Отвечу, пожалуй, сначала на это:

3. Scoundrel был, но у него весьма спорная и дисбалансная игромеханика, потому ныне в список персонажей он не включён. Но, по моему опыту, почти все могут быть преступниками, кроме, разве что, Цензора. Что делает преступника преступником?

Тут всё упирается в особенности ПбтА (или, по крайней мере, как я их понимаю). Полноценных квент тут нету: есть описание буклета, которое показывает, какое место твой герой занимает в повествовании по крайней мере на момент начала истории; есть узы, которые отражают особенности его типажа через связь с другими персами; есть ходы, которые отражают его способности, в том числе и в рамках истории (например, когда Сверхновая прячется от слежки, это не какая-то суперспособность становиться невидимой, а такая вот ктнематографическая особенность-- включить сценку «герой крадётся, слышат чужие шаги, вжимается в угол, и штурмовики его не замечают»). Так вот, преступника преступником должны делать а) описание, б) связь, в) ходы. Наёмник, чисто с точки зрения способностей, может быть спецом по грязной работе у криминального босса-- но у него нет ходов, отражающих связи с преступным миром, или то, что он умеет выбивать нужную ему информацию и запугивать. Тень чисто по способностям тоже может быть крутым вором-домушником — но вот самый первый ход привязывает нас к клану киберниндзей. Курьер-- хакером, но буклет и механика класса строится на флешке в голове и её содержимом, а не на наших хакерских способностях. Из тактика может получиться criminal mastermind, но вот выбирать нужно между безопасником, военным, детективом и абстрактным интеллектуалом. В итоге-- нет, не могут быть почти все преступниками, если только я не натяну сову на глобус и не поменяю некоторые аспекты буклета, а то даже и не вычеркну. Что в ПбтА равнозначно смене буклета.
Объясню, почему меня это волнует. Потому что любимый мой формат приключений для космооперы-- это именно компания личностей, которые ходят по тонкой грани между криминалом и законным бизнесом, нейтралов, выполняющих работёнку на власть имущих, однако занимающих подчёркнуто нейтральную позицию в галактическом конфликте (= сюжетка охотника за головами в СВТОРе). А в рамках Грани такую компанию создать затруднительно: все кому-то служат… И очень не хватает Скондреля-- такого вольного стрелка, контрабандиста и приватира, который к тому же очень везучая задница, способная заговорить зубы врагу даже в момент перестрелки. И у которой всегда есть «План Б», который, правда, звучит как «Переходит к плану „В“, который звучит как „Срочно придумать план “Г». Это, кстати, прикол из СВТОРа, где план «Г» в итоге звучал как «Неважно, просто валим отсюда!».

2. Почему наёмник не может быть действующим солдатом? Прямо вот так и сказать: «Этот наёмник и ныне на армейской службе»?

Потому что солдат служит присяге, а наёмник-- за деньги. Может, это и стереотип, но буклет — это и есть отражение определённого стереотипа. В этом плане киборг у нас ближе к солдату, а не наёмник.

1. Что должно быть у шпиона, чтобы он был шпионом? Как должен выглядеть этот класс?

Способность создавать правдоподобное прикрытие и сохранять его, выведывать и анализировать информацию, создавать сеть контактов, кое-какие хакерские способности, и, конечно, он должен работать на большого дядю, который, увы и ах, в сложной ситуации им пожертвует. Можно в качестве бонуса дать имплант в голове, который позволяет большому дяде контролировать шпиона с помощью кодового слова. А ещё даже если он спасёт галактику, никто никогда не узнает, что он это сделал, потому что он действовал, как всегда, тайно. *Пятиминутка обожания истории имперского агента*

4. Сорвиголова — это и есть пилот! У сорвиголовы бонусы при любом вождении, а большая часть ходов про транспорт вполне может распространяться и на звездолёт.

Насколько я помню, среди шасси у него нет истребителя, а потому он скорее гонщик, чем лётчик.

5. Вот скаута правда нет, что есть, то есть. Есть космический выживальщик, но он специфический весьма. Тоже, если не сложно — как он должен выглядеть?

Хе, вот тут как-то интересного чего-то в голову не приходит, разве что необычный, почти мистический талант ладить с техникой, собирая из металлолома разные полезные, хоть и недолговечные, штуки, и с природой-- сочетание интуиции и знаний, позволяющее читать следы и находить укрытия, когда надо. Плюс менять вещи по бартеру, и домашнее животное в качестве компаньона.
  • avatar Nalia
  • 0
Ещё не советовали и я первый раз слышу это название. Увы, что-то меня заставляет предположить, что эта штука только на английском. И это ПбтА?
  • avatar Nalia
  • 2
Увы, на практике эта табличка вероятностей не работает, и 8 кубов не дают ни одного успеха в процентах 70. На 5-6 ещёнормально, но только на шестёрках — мазохизм. К счастью, врагам «везёт» точно так же, поэтому перестрелки были гомеричнски смешные.
  • avatar Nalia
  • 0
Весело там у вас…
  • avatar Nalia
  • 1
Это. Знакомиться с плохо огранизованной книжкой на англише-- удовольствие ниже среднего.
  • avatar Nalia
  • 2
И если проводить аналоги с ЗВ, то Хан Соло — это вовсе не буклет контрабандиста. Это буклет Хана Соло. Как и в ДВ, ты не «просто воин», а ты «воин, которых больше нет, а не типичный воин».

Ладно, не Хана Соло. Войд-гончей из СВТОРа. Так, если что, зовут главного героя сюжетки контрабандиста, за которого мы играем. И вот возможности сыграть за такую лихую контрабандистку у нас нет, увы, потому что под неё ни один буклет не подходит. Мне это кажется упущением.
  • avatar Nalia
  • 5
Во-первых, у меня не сложилось с книгой. Да простят меня сто первые-- это книга для красивого стояния на полке, а не для игры. Толстенный дорогущий томина, который неудобно передавать из рук в руки, с огромными бесполезными иллюстрациями. Эти же иллюстрации и в ПДФ создают проблемы. Во-вторых, система, которая произвела впечатление неудачного закоса под *В (все эти «выберите эн вариантов из списка», «вот вам на выбор три черты...»). Особенно весело со снаряжением: предлагается выбирать из списка, который построен как «или А, или Б», и даны деньги на закупку; но при этом А настолько дешевле Б, что можно взять Б, а А купить, в результате тебе нужно сначала смотреть цену и назначение каждого предмета в списке, а потом уже решать. Грузоподъёмность персов просто нулевая: я понимаю, что это не ДнД, пять золотых унитазов на себе но утащить, но в итоге тебе приходится выбирать между запасной обоймой и набором инструментов. Ну и наконец, сам дурацкий бросок, дающий успехи только на шестёрке, более того, одна шестёрка-- это только частичный успех. И выходит симулятор неудачника, когда ты бросаешь десяток кубов и не получаешь ни одного успеха, и так раз за разом. Словом, система оказалась не особо удобной.
  • avatar Nalia
  • 2
з.ы. Немного «подниму» свой пост, а то он из-за того, что лежал пару дней в черновиках, оказался запрятан почти в самый низ списка новых постов.
  • avatar Nalia
  • 5
Круто видеть, как люди делают РПГ мечты. К сожалению, тематика в принципе мне чужда (как и «Багровый песок»), равно как и моим игрокам, поэтому просто пожелаю удачи.
  • avatar Nalia
  • 0
Да ладно, нормальный отчёт. Только вот стиль игры совсем не мой…
  • avatar Nalia
  • 5
Радагаст, ты знаешь, что похож на Тони Старка? О_о
  • avatar Nalia
  • 4
Только что пришлось просить нашего партийного сорка прекратить петь хвалебную песнь волосатым ногам полуросликов…
  • avatar Nalia
  • 1
Жаль, что о сеттинге так мало. Похоже, он весьма интересен.
  • avatar Nalia
  • 3
Я тоже в игре по ДВ этим грешила… Играла бардом, и, пока не вернула свою свирель, приходилось колдовать просто песнями. Switcher попросил описывать, о чём под, так я начала разыскивает песни Садиры- точнее, её переводы — и вставлять в посты.
  • avatar Nalia
  • 1
Большая трудоёмкость для мастера. Мне тяжело сориентироваться в немалом количестве черт и ситуативных правил. Плюс ко всему, каждый сеттинг притаскиват свои черты и свои ситуативные правила. К вождению по «Землям пламени» я готовилась месяц, пару выходных потратила только на то, чтобы собрать компендиум заклинаний, которые будут в игре.
Плюс ко всему, много черт — много дыр и возможностей создать суперубивана. Когда есть игрок, этим увлекающийся, становится тяжело отрегулировать сложность столкновений. Может быть, если собирать перса в рамках основной книги, то и будет баланс, но в некоторых сеттингах — я говорю о «Хеллфросте» в первую очередь — балансом не заморачивались, и маг там — это такой мини-б-г. В варварах и чудовищах чернокнижник, не заморачиваясь, тоже выносил црлые армии. Я же, легко с магов, постоянно сталкивалась с проблемой — взять заклинания боевые или утилитарные, вроде устойчивости к окружающей среде? Без боевых ты ничего не можешь сделать в драке, без утилитарных ты просто пушка, что шмаляет магией.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 0
А хокку подойдёт? )
  • avatar Nalia
  • 1
Уряя!