+425.70
Рейтинг
119.83
Сила

Nix

Продолжая дискуссию со стены здесь. Там неудобно.

Про конкретную ситуацию. Вот тут я начинаю думать, что чего-то не понимаю.
Есть человек-следопыт, вкачивающий ловкость. Силу на тот момент не раскачали настолько, чтобы гарантированно кинуть 12+ на ход руби и кромсай.
Он своим действием(атакой шамана) активирует этот самый руби и кромсай(до этого шаманы сносились из лука оглушающей стрелой), выкадывает частичный успех и не убивает шамана с первого удара. Кидает(сам игрок, как все помнят) встречный урон по правиласм групповой атаки и получает
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 29
  • +4

Возник тут вопрос:

Предистория: в комп.играх есть всякие-разные расходники от средней до очень крутой полезности. Ну там свитки с заклами, ракеты у космоистрибителя(на котором кроме ракет стоит пушка с бесконечными зарядами, а вот ракеты и денег стоят(хорошие) и тратятся при использовании) волшебные палочки и тому подобная атрибутика. Важно что это полезная, но не сюжетная хрень с ограниченным использованием, стоящая бабла.
В этихже играх у меня всё это либо лежит в инвентаре, либо(когда я просёк тененцию)
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 33
  • +9

Я тут проводил соцопрос.

Так вот: поскольку большая часть народу ответила утвердительно, то. Чем дальше в лес тем больше тем больше мне насуверс нравится. Причём как в качестве сеттинга, так и в качестве магической системы как таковой. Когда маги могут многое, но от пуль всё же дохнут, а сама магия в целом вреда приносит сильно больше, чем пользы. И при этом маги мягко говоря не чураются юзать новые достижения прогресса.

И собственно: а есть ли в этом мире магическая система, способная эмулировать именно насуверс?
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 36
  • +10

Мысли вслух о Грани Вселенной.

Почитал наконец грань вселенной. Заранее скажу, что тут скорее «пролистал».
То ли я ччего-то не понял, то ли в кор-книге, лежащей на главной странице индиго-геймс нет классов?
Но да ладно, момент номер два: захотелось лично мне оттуда выкинуть весь сеттинг на фиг. Весь этот ужас с машиной, как по мне ну его на фиг. Оставить только галактику, исследования, контрабанду и прочие развеселые приключения.
Момент номер три: мне слишком странным показался параметр «навык». Без описания классов он
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 52
  • +2

Предметик(двшный).

Принимаю конструктивную критику и уполз перерабатывать. Сам пост стирать не буду.
Мгновенная магическая ловушка.
Выглядит как перламутровый шарик. Представляет из себя капсулу с заклинанием. Работает так: владелец активирует волшебным словом оные капсулы(деактивировать невовозможно) и кладёт или бросает куда-нибудь. Через несколько секунд после активации штука переходит в режим ожидания. Когда рядом оказыается что-то живое или магическое(чтобы работало и на нежить и на планаров)- заклятие,

Читать дальше →

Немного о восприятии литературы.

Немного предыстории. Есть такой сайт, fantlab называется. И есть такой писатель. Аберкромби фамилия. Так вот, меня всегда поражали отзывы о его творчестве на этом сайте, причём как положительные, так и отрицательные(не все, но многие). Такое ощущение, что мы читали абсолютно разные книги, в которых почему-то совпадали имена и названия. Особенно запомнился отзыв о Бремере дан Горсте, что мол он «моральный урод, любящий лишь войну». А вчера(ну да, я перечитываю «Героев») до меня вдруг дошло,
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 54
  • +7

Пара моментов на правахъ опроса мнений и опыта.

1) Все мы помним Дюну и ментатов(ну, я надеюсь). А теперь момент: есть две стороны. На стороне одной играет крутой ментат и большее число ресурсов. На другой стороне этих самых ресурсов меньше, зато больше данных и мобильности. И менее крутой ментат. О самом существовании которого первая сторона даже не подозревает. Вопрос: как скоро первый ментат вычислит факт существовани второго, и как скоро сумеет рассчитать оптималтную стратегию противодействия оному и как второму ментату не дать себя(ну
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 32
  • +3

Пара мыслей вслух.

1) Почему-то есть факты, которые известны всем, но многие пытаются перепроверить их на личном опыте(почти двухлетняя девочка, носящаяся вокруг взрослых ВСЕГДА отвлекает, особенно если среди взослых и мама и папа — факт. Какое помутнениенашло на нас троих, что мы радостно распланировали ролёвку в которой учавствуем и я и супруга, а мастер её одобрил(хотя тоже знал, что там где я и моя супруга, там и наша дочка) — не знаю). Справедливости ради: в словеску или минималистичную(в смысле требуемого
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +8

Вопрос. Очередной.

А именно: о небоевой магии у магов(колднов и чародеев туда же) в магических сеттингах на основе Дынды и ДВ.
Предыстория: мы говорим о магическом мире, где чудеса на каждом шагу, а маги творят самые разные заклятья. Как суровые влияющие на судьбы мира: круги смерти Сзасса Тэма например, так и чисто бытовые: заставить метлу подмести пол, например.
И если со всякими там кругами смерти всё понятно, с обычными боевыми и небоевыми заклами в принципе тоже, то что делать с подметающими пол мётлами?
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 19
  • +4

Отчётик по ДВ

Выхи вообще удались с точки зрения ролёвок, если честно. Суббота — продолжение ДВ(ура, вторжение гоблинов окончилось, фронт закрыт, породив не так уж много других угроз), воскресение — уже игроком в мире тьмы.
Ну в общем сейчас ДВ.
Начнём с проблемы рыцарей: герой предупредил их о карательной экспедиции, отправив пантеру с запиской. Что закончилось выбиванием 6 из четырнадцати оных рыцарей. Среди уцелевших был граф Консельмо. Герой обо всём этом узнал, присоединившись(без приключений) к
Читать дальше →