+7495.30
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Какой истории? Я нашёл там разбор истории, как фильм двадцать лет варился в производственном аду, — ты ЭТУ историю имел в виду?
А, так это был ты! Привет. :)
Как мне кажется если бы Mass Effect делали у нас то получилось бы примерно так же
А если бы ты записался на утреннюю игру, поучаствовал бы в «спасении командора Шепарда». %)
(и это я не про три концовки ))) )
Э?
Учитывая его паранойю, он регулярно чистит своё окружение от всех, кто может представлять для него потенциальную угрозу. (Да, это верный способ сделать так, что в твоём окружении останутся одни трусы, бездарности и бесхребетные приспособленцы).
Я вообще скорее имел в виду, что задампил он себе Мудрость и даже не сомневается в том, что выбранный им путь — единственно правильный.
«Да, мы знаем, что взрывы в космосе бесшумны»
Я согласен с тем, что такие вещи улучшают погружение в мир — но вопрос в том, как их преподносить, а в данном конкретном случае игрок, упомянутый в моём посте, демонстрирует поведение в стиле "д`Артаньяна капитана Блада в белом" и вызывает негативную реакцию у других игроков.
Вот когда я водил ballcrusher по оборотням в Нью-Йорке Мира Тьмы, и она знала американскую культуру в разы лучше меня, то это было хорошо и дополняло игру.
Мы бы и рады, да в сеттинге таковых не имеется. А если ты имеешь в виду, что стимпанковые корабли снимают проблему умников, выпячивающих свои познания в области парусных судов (зато потенциально создают проблему умников, желающих всем продемонстрировать, как они разбираются в устройстве паровых машин), то проще просто гнобить зануд, лезущих со своим «корабль идёт фордевинд, а не галфвинд, поэтому перепрыгнуть с нока реи на нок другой реи невозможно!».
Последний раз редактировалось
Вообще, идея интересная… раз столько было сказано про этих Других, а их нет, то их существование нужно обеспечить. :)
ищут секретные кузни Атлантиды, чтобы выковать там изумрудный… Кхэм. Извините, не от сценарий.
Вот тут, боюсь, не узнал отсылку…
Чёрт, у меня есть Аметист под две или три разные системы, но я никак не могу его прочитать…
Мастер пишет: места есть.
Вообще, это здравое возражение, но мне кажется, что не все игроки «умеют готовить» ивилов таким образом.
Спрошу у мастера, если сайт перестанет тормозить.
академики, бюргеры, куртье, крестьяне, рейнджеры, речной люд, бандиты и воины
«Куртье» — это придворные/аристократы? И можно для незнакомых с сеттингом пояснить, чем речной люд отличается от бандитов, рейнджеров и крестьян?
Подозреваю, что за историю мировой литературы эту тему много кто поднимал. Не совсем в тему, но мне вспомнилось что-то такое из сборника сказок, составленного профессиональным юристом. (Предупреждаю, цитирую по памяти, могу путаться в деталях).

В неурожайный год один мужчина решил переселиться со своей семьёй в соседнюю страну, где голода не было. Знакомые отговаривали его: в этой стране, говорили они, есть хлеб, но живут люди, не ведающие справедливости. Но он не послушался, взял семью и свои пожитки и отправился в чужую страну.
Он поселился там, жил там какое-то время, и вот к нему пришёл его новый сосед и сказал: у тебя есть жена и дети, у меня нет ни жены, ни детей, одолжи мне на время свою жену, чтобы у меня были дети. Мужчина возмутился: где это видано, чтобы жену просили взаймы? Тогда сосед повёл его к местному судье, и тот постановил: да, сосед имеет право одолжить у него его жену, так как это справедливо.
Потом мужчина заболел, и к нему пришли его соседи, сказав, что собираются его похоронить. Как же так, я ведь ещё не умер! — запротестовал мужчина. Мы должны похоронить тебя сейчас, потому что если ты умрёшь потом, из-за твоих похорон мы не сможем выйти на работу на полях негуса, — ответили ему. И повели его к тому же судье, который обвинил мужчину в злостном нарушении законов и подрыве устоев и постановил: его нужно похоронить немедленно.

… Да, это не совсем в тему.
Последний раз редактировалось
Я слышал утверждение, будто человеку, которому выдали свидетельство о смерти при жизни, убедить государственную машину в том, что он жив, очень сложно, — но сам не знаю ни об одном человеке, которому приходилось бы столкнуться с такой проблемой.
Хе, звучит достаточно орочьи. :)
Мне не с чем сравнивать. Вообще-то я водил когда-то 18+ эротическое фэнтези со своей девушкой в качестве игрока (на одного игрока, естественно), и это были единственные мои игры вживую с высоким содержанием 18+ контента, но в этом случае «особенности» игры, скорее всего, объяснялись личными отношениями игрока и мастера.
А я вот не могу найти благозвучного перевода слова Orkkind на русский. %)
Хм. Я правильно понял, что в первом и третьем случае NPC первые начали проявлять инициативу?
Ну, это понятно. %) Один секс рано или поздно надоест, и захочется, чтобы был не только секс, но и сюжет. %)