+7495.30
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

  • avatar Vantala
  • 4
А как об этом можно было договориться заранее? Расспрашивать потенциального игрока, какие темы, которые могут быть поднятыми в игре, были бы для него нежелательными? Так он, я подозреваю, сам не знает, что на игре может оказаться поднятой такая-то тема, и она вызовет у него резкое неприятие.
  • avatar Vantala
  • 2
И очень часто это происходит именно на тему религии, что интересно.
Нет, ну я вот видел, как одни игроки осуждали других игроков за то, что эти другие играли за зольдатен унд официрен Третьего Рейха. И я даже вполне понимаю этих осуждающих — но тут проблем на игре из-за этого не возникало, поскольку эти претензии озвучивались до (точнее, вместо) игры.
Ему мол не нравилось, что, теоретически, когда его персонаж умрет — то попадет именно туда, и будет судим именно по тем законам :/
Ох… Сколько раз я слышал эти слова: «Твой сеттинг НЕПРАВИЛЬНЫЙ — вот как должно быть!»
  • avatar Vantala
  • 1
:)
  • avatar Vantala
  • 0
И что в данном контексте это словосочетание должно означать?
  • avatar Vantala
  • 5
Первое пришедшее в голову — культ Мессии, который однажды придёт и выведет людей из фэйриленда в Истинный Мир (where they belong), как ныне живущих, так и умерших — воскресит их и тоже выведет. В зависимости от исторических обстоятельств может быть как главенствующей религией, так и загнанным в подполье культом.
  • avatar Vantala
  • 4
Я не помню, рассказывал ли я это где-то здесь, на Имажинарии, но я как-то оказался в подобной ситуации. «Мы играем за экипаж боевого космического корабля, воюющего против агрессивных инопланетян, КАКОЙ, НАХРЕН, ФРЭДДИ КРЮГЕР??!». То, что мастер уверял, что в предыдущей его игре по этому (авторскому) сеттингу Фрэдди Крюгер уже фигурировал, и может считаться каноническим персонажем, меня нисколько не убедило.
  • avatar Vantala
  • 4
Я имел в виду нечто вроде такого:
Кстати, у меня был случай, когда другой мастер в середине межконтинентального полёта внезапно сообщила игрокам, что они забыли заправиться, и на обратную дорогу у них топлива не хватит (а летели они куда-то на южный полюс своей планеты). А потом отрезолвила «неправильную» заявку одного из игроков так, что он запер персонажа другого игрока в воздушном шлюзе и чуть было не откачал оттуда воздух. Если в первом случае ещё есть вполне понятная логика, то как можно ожидать от игрока знания, как управлять воздушным шлюзом космического корабля, — для меня загадка.

Но, кажется, здесь мы представляем себе это б/м похоже. :)
  • avatar Vantala
  • 0
*заинтересованно* И в чём же ты их так коварно обманул? :)
  • avatar Vantala
  • 2
Вообще, да. С высокой вероятностью предложенные нами варианты «внутриигровых решений» если и приведут к какому-то результату, то к такому, где проблемный игрок уйдёт, хлопнув дверью. Но я лично не вполне уверен, что это такой уж плохой вариант исхода событий…
  • avatar Vantala
  • 3
Вот «показать, что нагибатор-- это обычный гопник и ничего крутого»-- хорошая идея. Только как…
А что если попробовать ввести такого персонажа в качестве НПЦ?..
  • avatar Vantala
  • 6
У меня лично, возможно, возникло бы желание сделать так, чтобы этот игрок призвал-таки своего тёмного бога, и тот бы его зохавал…
  • avatar Vantala
  • 2
А я заголовок прочитал сперва как восхищение: «О, Амстердам!».
  • avatar Vantala
  • 6
Я у Арриса в игноре
А, собственно, поче… *заглянул в профиль Арриса* ОХТЫЖНИФИГАСЕБЕ!
  • avatar Vantala
  • 1
Я когда-то делал в своём блоге обзор сеттинга, в котором были клонированные рыцари с лазерными копьями верхом на антигравитационных кибернетических лошадях… %)
Вообще, мне кажется, этот мой сон слегка похож на предысторию «Периметра»… :)
*всё прилежно записывает*
Как бы мне соединить систему d20 и магию из MtAs… %)
Ну и если я действительно буду делать это под d20, то к тому времени, как я закончу, выйдет Шестая редакция. :)
В общем, в силу внезапного появления внешнего стимула, я этот сеттинг в каком-то виде написал уже вотпрямщас. Прошу любить и жаловать. :)
Нет, парящих медуз я убрал оттуда первым делом. :)
Нифига себе у вас «не делаю специальных указаний»! :) Мне наоборот, казалось, что более логично исходить из предположения, что в мире есть смена дня и ночи/времён года.

Тут проблема в том, что основа сеттинга была придумана не мной (я, конечно, уже «творчески переработал» некоторые детали, но саму концепцию летающих островов выбрасывать не хочу).
Собственно, сеттинг базируется на мире компьютерной стратегии Tone Rebellion. Действие происходит на летающих островах, когда-то составлявших единый остров (то есть все космологические картины должны учитывать это прошлое единство), но тот остров был расколот на куски чудовищем Левиафаном. Острова, удерживаемые теми самыми линиями силы (которые также служат как «мосты» между островами), находятся постоянно в одном положении относительно друг друга (это тоже нужно учитывать). На четырёх «сторонах света» живут четыре расы, а на том самом центральном острове когда-то было главное логово Левиафана, но теперь там основала свою столицу пятая раса — полукровки, результаты скрещивания четырёх других рас. Вроде, ничего жизненно важного я не забыл…

Хотя я думаю, что я в целом пришёл к тому, с чего начинал… (Ну разве что сейчас кто-нибудь выскажет супер-мега-гениальную идею...) Спасибо всем за помощь! :)