На самом деле, существует ещё и слово «белокнижник» — то есть, в противоположность чернокнижнику, «добрый» колдун. Однако слово это настолько редкое и забытое (видимо, из-за того, что в конечном итоге церковь решила, что «хорошей» магии нет и быть не может), что его даже гугл считает опечаткой. Но вроде бы в словаре Даля оно упоминается.
А как об этом можно было договориться заранее? Расспрашивать потенциального игрока, какие темы, которые могут быть поднятыми в игре, были бы для него нежелательными? Так он, я подозреваю, сам не знает, что на игре может оказаться поднятой такая-то тема, и она вызовет у него резкое неприятие.
И очень часто это происходит именно на тему религии, что интересно.
Нет, ну я вот видел, как одни игроки осуждали других игроков за то, что эти другие играли за зольдатен унд официрен Третьего Рейха. И я даже вполне понимаю этих осуждающих — но тут проблем на игре из-за этого не возникало, поскольку эти претензии озвучивались до (точнее, вместо) игры.
Ему мол не нравилось, что, теоретически, когда его персонаж умрет — то попадет именно туда, и будет судим именно по тем законам :/
Ох… Сколько раз я слышал эти слова: «Твой сеттинг НЕПРАВИЛЬНЫЙ — вот как должно быть!»
Первое пришедшее в голову — культ Мессии, который однажды придёт и выведет людей из фэйриленда в Истинный Мир (where they belong), как ныне живущих, так и умерших — воскресит их и тоже выведет. В зависимости от исторических обстоятельств может быть как главенствующей религией, так и загнанным в подполье культом.
Я не помню, рассказывал ли я это где-то здесь, на Имажинарии, но я как-то оказался в подобной ситуации. «Мы играем за экипаж боевого космического корабля, воюющего против агрессивных инопланетян, КАКОЙ, НАХРЕН, ФРЭДДИ КРЮГЕР??!». То, что мастер уверял, что в предыдущей его игре по этому (авторскому) сеттингу Фрэдди Крюгер уже фигурировал, и может считаться каноническим персонажем, меня нисколько не убедило.
Кстати, у меня был случай, когда другой мастер в середине межконтинентального полёта внезапно сообщила игрокам, что они забыли заправиться, и на обратную дорогу у них топлива не хватит (а летели они куда-то на южный полюс своей планеты). А потом отрезолвила «неправильную» заявку одного из игроков так, что он запер персонажа другого игрока в воздушном шлюзе и чуть было не откачал оттуда воздух. Если в первом случае ещё есть вполне понятная логика, то как можно ожидать от игрока знания, как управлять воздушным шлюзом космического корабля, — для меня загадка.
Но, кажется, здесь мы представляем себе это б/м похоже. :)
Вообще, да. С высокой вероятностью предложенные нами варианты «внутриигровых решений» если и приведут к какому-то результату, то к такому, где проблемный игрок уйдёт, хлопнув дверью. Но я лично не вполне уверен, что это такой уж плохой вариант исхода событий…
Я когда-то делал в своём блоге обзор сеттинга, в котором были клонированные рыцари с лазерными копьями верхом на антигравитационных кибернетических лошадях… %)
Ох… Сколько раз я слышал эти слова: «Твой сеттинг НЕПРАВИЛЬНЫЙ — вот как должно быть!»
Но, кажется, здесь мы представляем себе это б/м похоже. :)