+7487.40
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

  • avatar Vantala
  • 0
Спасибо за обширный и обстоятельный ответ. :)

Ближний бой и захваты могут пригодится, если на вас ВНЕЗАПНО напали из темноты, но такое вряд ли случится больше пары раз за кампанию.
Ну, в общем, есть такая опасность… Захваты я делал, держа в уме Seeker'ов, но делать способность, заточенную под один-единственный тип противников…
Конечно, если в сеттинге есть пиломечи с нечеловеческими статами и прочая ваха…
Ну… *водит ножкой* есть немного вот таких штук, сохранившихся с позапрошлой войны:

Модификации на сердце/кожу и что-нибудь на мозг — просто маст хэв, если ожидается много сложной боевки
Отож.
мощные бицепсы — бесценно для парня с тяжелым пулеметом.
Это-то да, но если ты не HWG (Heavy Weapons Guy), то тебе логичнее взять что-нибудь другое.
Слабые, на мой взгляд: всё на рукопашку, гипер-зрачки.
*думает*
Гиперчувствительным зрачкам, может быть, просто удвоить бонус? Я просто сначала боялся, что будут слишком сильными…
Вместо захватов, может быть, дать уменьшенную отдачу при автоматической стрельбе?
Вместо пинка… есть мысль изменить эту способность, дав возможность наносить одну свободную атаку, как с чертой Упреждающий удар, и с более мощными повреждениями.

По тому как выдавать:
Тут надо бы как следует подумать…
  • avatar Vantala
  • 2
3) Маг творит заклинания, забирая жизненную энергию из окружающих объектов. То есть вокруг него вянут растения, мрут насекомые, мелкие животные, зато фаерболл летит что надо. Когда совсем глухо можно подпитываться от жизненной энергии сопартийца или вообще собственной.
Dark Sun, anyone? :)
  • avatar Vantala
  • 1
*крадёт идею и, пока никто не видит, уносит её в тёмный угол*
  • avatar Vantala
  • 1
А каковы ключевые особенности твоего сеттинга? Какой ты хочешь, чтобы в нём была магия? Просто оригинальность ради оригинальности не столь уж нужна.
  • avatar Vantala
  • 0
Вот скажите, доводилось ли вам встречать что-нибудь не подходящее ни под один из перечисленных вариантов?
А тебе зачем?
  • avatar Vantala
  • 1
Вы спорите о какой-то полной чухне и спор ведёт в пропасть абсолютного непонимания друг друга.
Два чаю этому джентльмену.
  • avatar Vantala
  • 1
*флегматично* «Какая разница между принципами и правилами»…
  • avatar Vantala
  • 1
Ещё одну забыл!

Травяные люди — существа, появившиеся на свет не естественным путём, а с помощью волшебства. Существует заклинание, которым владеют могущественные колдуны, с помощью которого они в минуту опасности могут превратить травинки в вооружённых воинов с зелёного цвета лицами и волосами, подобными траве. Заклинание заставляет этих воинов сражаться на стороне своего создателя, но после того, как их задача будет выполнена, травяные воины не превращаются обратно в траву, но и не связаны больше службой своему создателю. Они уходят в степи или леса и живут там, как обычные люди — на Джамбутибе есть немало поселений, основанных травяными людьми, появившимися на свет в результате заклинания. Травяные люди воинственны, ибо были изначально созданы как воины, но тем, кто сможет стать их другом, они будут верны.
  • avatar Vantala
  • 0
Есть немножко. :)
  • avatar Vantala
  • 5
*задумчиво* Говорят, Иммануил Кант (на меня не смотрите, я это взял из заведомо ненадёжного источника) когда-то пытался дать полное и всеобъемлющее определение смешного… Вряд ли это было легче, чем дать полное и всеобъемлющее определение того, что такое «круто».
  • avatar Vantala
  • 0
О, точно!
  • avatar Vantala
  • 0
Оружие, такое как: боевое кадило, шашка и ганблейд
О_о
  • avatar Vantala
  • 0
Incarnum — это самое голубое, что я видел в 3,5.
*слышен звук ломающегося мозга* О_о
  • avatar Vantala
  • 0
В плане игромеханики или в плане чего?
  • avatar Vantala
  • 1
Magic of Incarnum
А мне кажется, или вы говорили, что псионики в ФениксРПГ нет, и это ваша принципиальная позиция? :) Просто я не очень улавливаю, чем инкарнумы «стильнее» псионики…
  • avatar Vantala
  • 0
*задумался* Не знаю.
  • avatar Vantala
  • 1
Айблин… :(
  • avatar Vantala
  • 0
десять раундов вводить шок глав. гада?
Не десять, а три — каждый раз он при этом получал ранение, и больше чем на три хода его не хватило.
Кубик урона взрывается только один раз
Таки это был, если память мне не изменяет, бросок атаки. Когда суммированный результат перевалил за 30, я решил, что урон уже можно не кидать с таким количеством подъёмов.
  • avatar Vantala
  • 1
*чпок* Средневековый мир, в котором существует манга? Интересная идея…
  • avatar Vantala
  • 2
Так вот вы какие, берега Моря Вантальности!