+7485.40
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Фэнтезийно-лингвистическое

Из забавного. В «Странствующих мирах» есть две таблицы языков: одна для языков рас, другая для языков пантеонов (языков, на которых говорят поклоняющиеся тем или иным богам), и для языков пантеонов указано, каким языкам нашего мира какой из них соответствует. (Вот тут можно увидеть таблицу на стр. 90). ВНЕЗАПНО выяснилось, что поскольку таблицы расположены рядом, можно по незнанию принять вторую таблицу за продолжение первой и решить, что:
Читать дальше →

Кладбище несыгранного: Running the Asylum

До того, как недавно была анонсирована третья часть игровой серии, которую я назову в конце поста, меня с определённой периодичностью посещала идея запилить эту третью часть самостоятельно… в смысле, поводить нечто такое:

Время действия: начало XXII века, мир околокиберпанка. Место действия: психиатрическая клиника чёрт знает где на задворках Солнечной системы, в нескольких днях/неделях полёта от ближайшей колонии. Сюда привозят пациентов, которых другие психиатры признали неизлечимыми, и
Читать дальше →

Невнезапные медведи-снайперы

Тут недавние ломания копий вокруг PbtA навели меня на одну мысль. (ДИСКЛЕЙМЕР: Я не знаком ни с одной PbtA-системой, и мои утверждения относительно этого игрового движка не претендуют на истинность).

В общем, по итогам одного из недавних срачей у меня сложилось впечатление, что из принципов AW вытекает нечто следующее. (ДИСКЛЕЙМЕР: Я не уверен в том, что в принципах AW действительно написано именно это, и что из них следует именно это).
А именно: «Прежде чем обрушить на персонажей угрозу, ты
Читать дальше →

Мифическая Греция 5е: расы, часть 3, полубоги

Третья, последняя и самая сложная часть спискоты рас для моего недосеттинга.

Полубоги
Часто бессмертные боги решают зачать детей от смертных женщин или мужчин, обычно принимая для этого облик животных, явлений природы или чего-то подобного, реже — принимая облик людей (но никогда — свой истинный облик: мало кто из смертных способен увидеть бессмертного во всей его славе и остаться в живых). Никто даже приблизительно не может сказать, сколько потомков богов живёт среди людей — их великое
Читать дальше →

Мифическая Греция 5е: расы, часть 2, нимфы

Нимфы
Они суть духи природы, имеющие облик прекрасных девушек или женщин (только женщин — нимф-мужчин не существует). Они всегда жили рядом с людьми, дикая природа — их царство. Многие люди почитают нимф как локальных божеств (в общем, не без оснований на то) и стараются задобрить их.
Нимфы не слишком часто живут среди смертных, но бывает так, что они решают посмотреть на мир и начинают странствовать среди людей в обличье простых смертных женщин, бывает так, что нимфы влюбляются в смертных
Читать дальше →

Мифическая Греция 5е: "Я фольклорный элемент, у меня есть документ", часть 1

В обсуждении предыдущей темы уже проскользнуло: на самом деле началось всё с того, что другой мастер решил поводить Древнюю Грецию по ДнД5, но партия начала разваливаться уже вскоре после начала, мастер резко потерял желание водить и объявил о закрытии игры, а у меня остался незакрытый гештальт, и я решил подхватить знамя.
В прошлой игре мастер не слишком заморачивался оцифровкой существ из древнегреческой мифологии: тольк аазимаров рефлейворнул в полубогов, лесных эльфов — в нимф, а тифлингов
Читать дальше →

Мифическая Греция 5е: "Кто ты по профессии?"

Тут ВНЕЗАПНО так получилось… В общем, меня тут покусала муза (Клио или Каллиопа — я ещё не разобрался), и я, возможно, буду водить очередную игру. По альтернативной Древней Греции с астралагами и гетерами минотаврами, полубогами и колдовством. Форумку. По ДнД Пятой редакции. Тут я буду выкладывать набросанные на коленке хоумрулы, а вы можете своими комментариями сделать их на 20% лучше.
Читать дальше →

"Меня окружают идиоты!"

Иногда мне в моей ролевой практике приходилось сталкиваться с игроками, которые считали, что они самые умные.
Что они в любой сложной ситуации знают, как нужно Действовать Правильно, и в любой непонятной ситуации знают, что происходит На Самом Деле.
И что их сопартийцы идиоты, и только они во всей партии д`Артаньяны в белом.

Со своей точки зрения они являются единственными умными людьми в партии, состоящей из идиотов, которая без их мудрого руководства давно бы самоубилась.
С точки зрения
Читать дальше →

Поощрение небоевых решений проблемы

На данженмастере появился очередной мастер с идеей игры про суровое выживалово в условиях постапокалипсиса, где он специально обозначил, что если персонажи игроков ввяжутся в бой с превосходящими силами, то они, скорее всего, проиграют, и игра должна поощрять игроков искать небоевые решения возникающих перед ними проблем. И вот это навело меня на вот какую мысль…
Читать дальше →