Просто на водке. А вот на чём настояно — определяет октановое число. Клюквенная — это что-то типа авиационного Б-92, не каждый самовар переварит. На берёзовых бруньках — аналог АИ-95. Настойка с перцем — АИ-92. И так далее.
Если честно — я ради вброса написал. А частично серьёзно — в ваху чего только не притащили под соусом «в огромной галактике, вот на этой забытой всеми планете...». Поэтому пересечение с почти чем угодно можно найти.
VtM, только вместо Человечности — Модернизм. Как только шкала опустела — ты тот самый закостенелый старейшина-традиционалист и больше не можешь участвовать в игре.
Чтобы заполнять шкалу — надо нарушить традиции, но нарушения традиций ведут к последствиям.
Мой опыт показывает, что текст не меняется, но постоянно что-то в последний момент отвлекает и не даёт дочитать. А ещё можно начать носки надевать. Во сне это очень долгий и мучительный процесс. Примерно как сбор вещей, только ощущения ещё более идиотские.
Не, я это подозревал в начале и убедился в этом при дальнейшем чтении.
Просто попутно прочитанное навело меня на мысль, что парадигма "цивилизация уничтожает сказку, поэтому в городах ничего интересного, а вот где-то там всё есть" довольно стара. Но использовать её явно как основу механики магии — такое я встречал не часто.
Интересно то, что всё описанное является неким «лорно-механическим» ограничителем использования магии, позволяя в рамках одного сеттинга играть разные по стилистике приключения и не греть голову вопросами вроде "Ограничивающие ошейники на магах в городах — это нормально для общества высокого фэнтези или уже астионверсум?"
В приличном месте никаких трахбабахов, извольте магией действовать тонко. За пределами — гуляй рванина, лишь бы ресурсов хватило. А «особые календарные дни» позволяют поставить на карте город Темнейшей Тьмы, который вроде бы цивилизация, но чёрную магию можно всегда, потому что для местных каждый день — праздник смерти и разрушения.
— Учитель, почему мир так устроен? Почему мы можем кидать файрболы и управлять мёртвыми только по ночам?
— Дело в том, что боги не лишены вкуса и отлично знают, что в ночи файрболы выглядят гораздо эффектнее, а нежить при свете свечей выглядит загадочней.
Насчёт произнесения вслух. В задумке звучит красиво, но на деле… Мы пытались делать что-то такое в нулевые (мне кажется любой ролевик в своё время делал что-то такое, не суть даже, магический язык это или горстка рун, из которых надо составлять заклиния). Самой большой проблемой было запомнить кучу слов на ненужном, по сути, языке. С учётом того, что и сам мастер забывал слова, то сначала начали «читать со словарём», явно указывая значения «магических слов»; потом начали произносить заклинания на обычном языке; потом забили на всё это, ибо «сфера огонь полёт взрыв» мало чем отличается от «кастую файрбол», кроме дурацкого звучания.
А вот механика, где маг обычным языком рассказывает, какого эффекта он хочет добиться, а мастер из своих соображений высчитывает цену этого всего, прожила значительно дольше.
«Королевство, за которое вы сражались, принцесса, которую вы спасали, драконы, которых вы побеждали, — ничего из этого никогда не существовало»
Тут надо сделать так, чтобы игроки об этом узнали только после плотной пятилетней кампании. Чтобы типа «ты хочешь сказать, что всё это время, играя в X, мы на самом деле играли в Y?»
Если катастрофа не уничтожает цивилизацию, то вопрос интеграции не снимается с повестки. Если задача при помощи нуль-Т увести 60% населения планеты в безопасное место, то вопрос интеграции становится ещё острее. И так далее.
Ах вот из какой реальности явились роллы «Калифорния»!
По делу — я вот пытаюсь себе представить самураев, которые пересекаются (в смысле — культурно и не очень взаимодействуют) с индейцами. КМК, это важный элемент эстетики Дикого Запада (либо я в детстве Карла Фридриха Мая и Томаса Майн Рида перечитал). По какой-то причине кажется, что должно получиться весьма интересно, но обосновать этого не могу.
Ты зря так бурно реагируешь. Дело в том, что Фланнан не зря упомянул Блейда и Сумерки (хотя на самом деле его пример устарел, т.к. поп-культурные ориентиры сменились, но тем не менее). Для многих новичков это и есть ориентир, определяющий, как должна выглядеть игра по вампирам, соответственно они ожидают именно этого. И для таких людей незнакомый им WoDовский вариант вампиров — это не вампиры, а что-то весьма непонятное, отчего даже могущий в мистический детектив игрок забуксует и будет методом тыка выяснять, как этот мир работает. А тебе будет казаться, что «опять ебанутый пришёл на игру и вымещает комплексы».
выделилась слюна…
… впиталась обратно.
Чтобы заполнять шкалу — надо нарушить традиции, но нарушения традиций ведут к последствиям.
Просто попутно прочитанное навело меня на мысль, что парадигма "цивилизация уничтожает сказку, поэтому в городах ничего интересного, а вот где-то там всё есть" довольно стара. Но использовать её явно как основу механики магии — такое я встречал не часто.
В приличном месте никаких трахбабахов, извольте магией действовать тонко. За пределами — гуляй рванина, лишь бы ресурсов хватило. А «особые календарные дни» позволяют поставить на карте город Темнейшей Тьмы, который вроде бы цивилизация, но чёрную магию можно всегда, потому что для местных каждый день — праздник
смерти и разрушения.— Дело в том, что боги не лишены вкуса и отлично знают, что в ночи файрболы выглядят гораздо эффектнее, а нежить при свете свечей выглядит загадочней.
А вот механика, где маг обычным языком рассказывает, какого эффекта он хочет добиться, а мастер из своих соображений высчитывает цену этого всего, прожила значительно дольше.
Тут надо сделать так, чтобы игроки об этом узнали только после плотной пятилетней кампании. Чтобы типа «ты хочешь сказать, что всё это время, играя в X, мы на самом деле играли в Y?»
По делу — я вот пытаюсь себе представить самураев, которые пересекаются (в смысле — культурно и не очень взаимодействуют) с индейцами. КМК, это важный элемент эстетики Дикого Запада (либо я в детстве Карла Фридриха Мая и Томаса Майн Рида перечитал). По какой-то причине кажется, что должно получиться весьма интересно, но обосновать этого не могу.