Насколько я понял — потому что очередной (вроде даже первый или второй в этой последовательности) виток обсуждения начался со ссылки на The Gaming Den, где регулярно используют этот термин.
сменили цепные мечи на более концептуальные плазменные шворцы
Честно говоря — цепные мечи на 20% больше похожи на действенное оружие, чем плазменные. К слову, что такое «шворцы»?
А ещё роль гиперпространства в этом сеттинге взяло на себя само Ничто,
Вархаммер 40000 — единственный сеттинг, где такое гиперпространство смотрелось органично. Вернее, «там всё настолько плохо, что космические корабли летают через Ад вместо обычного гиперпространства».
Если у тебя в сеттинге не планируется сделать всё настолько плохо — лучше не делать так.
P.S. И вообще, почему корабли не могут летать через Рай? это будет по крайней мере необычно :)
О да, книги рецептов часто так делают. «Соль добавить по вкусу». Я конечно понимаю, что вкус у всех разный, но как мне оценить, сколько соли нужно на то, что получается?
На самом деле, я бы охарактеризовал *W как книгу рецептов, в которой написано что-то вроде:
В суп положите:
Картошку
Рис
Предварительно сварите яйца
положите яйца
посолите по вкусу
Успехов вам, не забывайте главный принцип: Варить до готовности!
Мастерская секция также подробно объясняет, что картошку и яйца надо чистить и резать. Но всё равно не говорит ничего о том, сколько нужно картошки, а сколько яиц.
Иногда не нужно мерить предмет одежды, чтобы знать, что это не то, что тебе нужно.
P.S. бесконечные «вы померьте, вам подойдёт!» продавцов дико достали в последний раз, когда я был на рынке. Если я сказал, что от местной непогоды мне нужен на куртке капюшон, то хватит мне совать всякую безкапюшонную фигню.
P.P.S. Это, может быть, не всегда верно по отношению к системам НРИ, но если продолжать аналогию…
Это достаточно легко объяснить. Люди, которым подходят ботинки, говорят о них примерно одно и то же. А вот те, кому не подходят — говорят разные вещи: кому-то велики, кому-то малы, кому-то фасон не по душе…
По моему опыту, игра может начаться с перестрелки и выяснения, кто ходит первый, даже если вся партия знакомится в таверне. Нужно просто, чтобы в партии были достаточно суровые персонажи.
А вот ситуаций, когда подключение к партии нового персонажа вызывало конфликт — не возникало. Возможно, дело в том, что все воинственные игроки в нашей партии генерятся первыми.
ну пагни, какой же тут эпик, если:
1. напали ночью
2. всю работу за мага сделали призванные демоны, которых он суммонил месяцами
Ну для чёрного мага — очень даже неплохо. На красном как кровь закате маг приказывает орде нечисти уничтожить армию. И никто из солдат не увидел восход.
А что касается «суммонил месяцами» — так армию собирать ещё дольше.
Между тем, цветная версия:
Также исправил пару ошибок, но концептуальная часть не изменилась.
К слову, какого цвета глаза и волосы должны быть у Инри-тян с вашей точки зрения?
Я не уверен, что за «тазики», но кошачьи уши были по предложению Ванталы, из-за подобия коту Шрёдингера.
(и вообще мне нравятся звериные ушки на девушках)
Термин diceless не имеет отношения к проблемам, которая есть у *W. Тем более, что там есть кубы, хоть их и нужно кидать реже, чем в GURPS.
Не уверен, что означает термин freeform.
Проблема, которую там обсуждают, хорошо соответствует термину «на усмотрение мастера» как мне кажется.
Хотя они наверняка получают при этом фан, что неплохо.
Вархаммер 40000 — единственный сеттинг, где такое гиперпространство смотрелось органично. Вернее, «там всё настолько плохо, что космические корабли летают через Ад вместо обычного гиперпространства».
Если у тебя в сеттинге не планируется сделать всё настолько плохо — лучше не делать так.
P.S. И вообще, почему корабли не могут летать через Рай? это будет по крайней мере необычно :)
На самом деле, я бы охарактеризовал *W как книгу рецептов, в которой написано что-то вроде:
В суп положите:
Картошку
Рис
Предварительно сварите яйца
положите яйца
посолите по вкусу
Успехов вам, не забывайте главный принцип: Варить до готовности!
Мастерская секция также подробно объясняет, что картошку и яйца надо чистить и резать. Но всё равно не говорит ничего о том, сколько нужно картошки, а сколько яиц.
P.S. бесконечные «вы померьте, вам подойдёт!» продавцов дико достали в последний раз, когда я был на рынке. Если я сказал, что от местной непогоды мне нужен на куртке капюшон, то хватит мне совать всякую безкапюшонную фигню.
P.P.S. Это, может быть, не всегда верно по отношению к системам НРИ, но если продолжать аналогию…
А вот ситуаций, когда подключение к партии нового персонажа вызывало конфликт — не возникало. Возможно, дело в том, что все воинственные игроки в нашей партии генерятся первыми.
А что касается «суммонил месяцами» — так армию собирать ещё дольше.
Также исправил пару ошибок, но концептуальная часть не изменилась.
К слову, какого цвета глаза и волосы должны быть у Инри-тян с вашей точки зрения?
На практике фидбэка здесь дают мало :(
Служанок и каменные фаллосы желательно не использовать — мне бы не хотелось ассоциировать с ними своё хобби. К тому же служанка уже есть у Википедии.
(и вообще мне нравятся звериные ушки на девушках)