+619.50
Рейтинг
154.71
Сила

Михаил Царев

  • avatar tsarev
  • 3
А то, что ты чувствуешь, когда побеждаешь орков в тактическом поединке — это не эмоции?
  • avatar tsarev
  • 1
/me дописывает ещё одну тему к списку постов надо бы написать
  • avatar tsarev
  • 4
Х-карта снимает ответственность с игрока.
Это кстати интересный вбоквел. У меня есть впечатление, что если не для всех современных НРИ, то для (квази)мейнстрима идея полностью свалить ответственность за всё происходящее исключительно на мастера вполне органична. Логичное следствие некоторых геймдизайнерских трендов, но может есть ещё какая причина?
  • avatar tsarev
  • 3
Я думал, вспомнят ли «Служанок», но видимо too old.
  • avatar tsarev
  • 3
See, you want your gaming table to be inclusive.
Нет. Я вообще о своих играх в этих терминах не думаю. И тут всё остальное резко утрачивает в осмысленности.
  • avatar tsarev
  • 6
Не называть его всем — просто небольшой плюс.
Ащ. Это ключевой камень предткновения, если что. И важный момент по мнению автора, по крайней мере судя по тому, как он это подчёркивает. Без этого — это такой несколько экзотический способ говорить «не хочу видеть это» и повод произнести прочувствуванную речь перед игрой.
  • avatar tsarev
  • 5
Я думал, что из того, какую часть я выделил, было очевидно, что я именно это имел в виду.
My sense motive skill is too low.
Оценка проблемности (не столько проблемности для меня, сколько попытки представить, что чаще всего будет проблемой в НРИ):
1. (Детальное) описание секса (можно навесить модификатор «недобровольный»)
2. Нанесение телесных повреждений
3. Вред детям
3a. Секс с деьтми (тут как раз недавно был кипеж про спец-ход child в AW2)
  • avatar tsarev
  • 2
у одного из игроков — иррациональная ненависть к ним.
О да, теперь ему не надо девочку убивать. Теперь ему достаточно показать x-card, когда ты её упомянешь. Так стало лучше?
  • avatar tsarev
  • 0
на самом деле: спойлер
Вот при честной попытке понять, что в эпизоде не так, ЭТО не вошло бы у меня в тройку версий, если что.
  • avatar tsarev
  • 0
А можешь описать гипотетический положительный случай применения? Как здесь описан гипотетический негативный.
  • avatar tsarev
  • 2
И? Я так понимаю, его, и тех кто у него играет, всё устраивает. Какую проблему должна решить x-card? Вообще, можешь описать положительный случай применения (лучше сколько-то нетривиальный, но хоть какой)?
  • avatar tsarev
  • 7
А давай ты явно опишешь эту концепцию игрока?
И вообще, у меня есть желание вспомнить, что мы тут все ролевики и просто попытаться смоделировать какой-то пример игры. По ролям.
  • avatar tsarev
  • 5
неважно, как объявил свою игру Ноб — у него всё равно получаются ужастики
Хм, а что случится после того, как ему покажут x-card?
  • avatar tsarev
  • 6
Если вменяемые люди
У хорошего мастера
Мы делаем круг и возвращаемся к варианту ноль — «давайте остановим игру и поговорим, если всё совсем плохо, то можно разбежаться». В самой статьее признаётся, что разговоры про карту полезнее карты, так может лучше оставить полезную часть и выкинуть странный и потенциально проблемный механизм? Явно проговорить, что если кому-то какой-то элемент игры некомфортен, то он может об этом сказать, и его даже никто не будет пытать, почему именно ему этот элемент неприятен, может быть полезно, да.
  • avatar tsarev
  • 5
какие взослые, сплошь программисты да геймдизайнер, даже в армии никто не служил
Ну как-то хватало фраз «вот давайте без этого» и «давайте без подробностей».
  • avatar tsarev
  • 3
Я не знаю, какой социальный контракт у вас в группе, но в моей стране пытки запрещены. Если человек не хочет — он имеет право не рассказывать.
Имеет право не рассказывать, но результатом может оказаться
полный развал, как минимум, текущей сессии.
  • avatar tsarev
  • 1
Нет. Это точно так же может бить меня как игрока, когда останавливает какие-то заявки действий или элементов окружения (а что, у игрока тоже нарративные права на окружение могут быть). Собственно про мастера и игрока я не писал ни слова, может мы вообще в фиасочку играем (в моём игровом опыте там чаще вылезала «порнуха и расчленёнка» разной степени детальности).
  • avatar tsarev
  • 0
Напомню, что мастер тоже может пользоваться Х-картой.
И как это соотносится с тем, что я написал?
  • avatar tsarev
  • 4
Если игрок хочет — он может сказать, что именно ему не по душе.
А если не хочет? В описанном виде единственное, что точно можно сделать после показанной x-card — остановить игру. Потому что неизвестно, что именно вызвало карту и спрашивать об этом нельзя, Dragomir выше привёл хорошую иллюстрацию неопределённой ситуации, когда попытки действовать методом перебора будут снова и снова тыкать в неприятный момент. А просто встать и перестать играть можно всё-таки всегда, уж в сетевой игре — особенно.
  • avatar tsarev
  • 4
Но готов ли другой игрок относиться к моей хрупкой психике с тем же уважением, с которым я отношусь к его? В целом, X-карта предполагает, что хрупкая психика слушающего ценнее хрупкой психики говорящего (человек, может быть, переступал через себя озвучивая какое-то описание — а тут ему — картой по голове, «я тут курить бросаю, а он тут разболтался», да ещё и не говорят почему).