Что лучше хорошие рельсы, чем плохая импровизация, конечно же!
Ну, есть такая позиция, что «если анал-карнавал невозможно предотвратить, то его нужно возглавить и получать от него удовольствие». Но я с ней категорически несогласен.
на поглощение против значения урона кидался пул d6, сокращающий повреждения, а сам полученный урон давал накапливаемый штраф на действия
Действительно, это с очень высокой вероятностью не тот тип опыта, который хотелось бы симулировать, пусть даже ностальгии ради. Следовательно, нужно придумать что-то другое.
Можно считать, что тут скорее шаблоны киберпанка должны работать.
ОК, а где у нас описаны и/или чем кодифицированы шаблоны киберпанка в плане системы урона? Что там есть еще, кроме высокой летальности схваток, риска потери сознания от шока, который контрится волшебными наркотиками, и риска потерять конечность с последующей заменой киберпротезом?
У меня была мысль радикально поменять систему повреждений, убрав хиты и сделав получение урона просто ходом.
Мне очень нравится эта идея, потому что она отдаленно напоминает спасброски от шока и смерти из Cyberpunk 2020, переделанные под PbtA, но не нравится ни само описание хода, ни идея убрать взаимодействие урона и брони. Лично я бы, во-первых, отказался от определения урона броском, во-вторых, сделал бы что-то наподобие бросков от счетчика урона из «Града Иуды».
Последний раз редактировалось
В «большом» Shadowrun? Довольно мерзкой в смысле расчёта — там, например, на поглощение против значения урона кидался пул d6, сокращающий повреждения, а сам полученный урон давал накапливаемый штраф на действия. Но в любом случае система, где с типично немецкой дотошностью в правила внесено восемь разных способов перезарядки оружия под процесс DW-хака буквально переносится… нет, у меня при попытке представить буквальный перенос подсистем за плечом встаёт призрак Минздрава и укоризненно качает головой.

Я, кстати, не скажу ни что исходный Sixth World-хак, ни моя его переделка пытаются эмулировать Shadowrun. Там вообще проклятие — в том смысле, что сеттингу хронически не везёт с системой. Можно считать, что тут скорее шаблоны киберпанка должны работать.
Последний раз редактировалось
А какой была система урона в той системе, опыт игры по которой этот хак пытается симулировать?
Последний раз редактировалось
Спасибо, поменяла, теперь нормально!
  • avatar Arris
  • 0
Игрок? Игрок возопил «Да ёлки-палки, вы отыгрывать не умеете! Опять двадцать-пять, ну! Как с вами отыгрывать-то ваще? Нееет, я в это больше не играю». И пошёл бухать.
  • avatar Nalia
  • 0
Думаю, лучше оставить как было. В dw такая же система — у оружия может быть свойство проникающее 1, то есть оно игнорирует 1 брони.
А я говорил разве, что это должно происходить на глазах у PC, а не подаваться в рассказах, разговорах и следах?
Последний раз редактировалось
На этой странице, если всякие адблоки не заблокировали, в самом низу есть дополнительные косметические настройки imaginaria.ru/settings/profile/

подробнее тут
imaginaria.ru/tech/dopolnitelnye-nastroyki-interfeysa.html
  • avatar 9power
  • 0
Да, и то пару сессий.
Только Рабы Геллиона были убиты до появления РС.
Не, угрозы Iron Gods в основном совсем не спешат идти во внешний мир и злодействовать. Тем более в никому не нужную крепость.
  • avatar Ariwch
  • 0
Правления половиной футбольного поля с четвертинкой замка, ради сохранения контроля над которыми партии приходится ввязываться во всякий блудняк вроде технологических данжей с роботами? :)
  • avatar Ariwch
  • 0
Судя по городам на карте, Нумерия это какой-то anus mundi %)
Корректорское:
> в Р4 — два оживающих скелетов в спасательных скафандрах
А игрок после этого — того? Самоудалился?
А ты можешь прислать скриншот, как это выглядит с телефона? У меня автоматическое изменение ширины комментариев вроде работает.
  • avatar Angon
  • 0
Ведущий сначала напоминает (ну или игрок сам вспоминает, когда это становится важным), потом делается проверка и при провале персонаж все-таки забыл.
Например, если игрок не заявил, что персонаж надевает доспехи, то в ситуациях, где бой очевидно будет (например, персонаж идет штурмовать вражеский замок) Ведущий напомнит без броска, а если ситуация спорная (персонаж едет из одного мирного города в другой, когда на него нападают разбойники) стоит кинуть на Интеллект или какое-нибудь подходящее умение (Знание местности там, например, или Свежие новости, или еще что). И при провале персонаж тоже забыл/не учел/не подумал, а при успехе игрок может заявить, что персонаж ехал в доспехах — это, конечно, если у персонажа доспехи есть с собой.
  • avatar Arris
  • 0
О, вот, люблю хардкор, сталбыть :)

Некоторые мои группы только в режиме хардкора и играют, в другом им в принципе неинтересно.