Честно говоря, не согласен. Да, напыщенный писатель за своей рукописью может дать каждому человеку в кадре возможность подействовать, и вообще избегать тропов. Простому русскому мастеру Фланнану (и даже гипотетическому простому русскому писателю про попаданцев Фланнану) не до этого. Не могу я по пять раз отматывать приключение, пока не задействую всех персонажей, у меня игроки сидят, фана просят.
И не согласен, что оно вообще нужно. Того напыщенного писателя похвалят критики, но школьники, которых будут заставлять его читать — будут просто ненавидеть. Хороший писатель, как по мне, пишет кратко и по делу.
Что-то я не понял, в чем смысл этого потока сознания.
«Изображайте фоновых персонажей парой черт, избегайте лишних деталей.» — «Да как так можно с живым человеком-то?» — «Можно прописать детально всех» — «Но тогда все погрязнет в ненужных деталях» — «Тогда надо изображать второстепенных парой деталей» — «Да как так можно с живым человеком-то?»…
Если тенденция кастрировать Парадокс продолжилась из НМТ в Хроники — то да, драгонбол просто нервно курит в сторонке )
З.Ы. Анимешный стереотип про катаны, рассекающие все и отбиващие — работа одной партии магов, таким способом ослабляющие отдачу от своих боевых артефактов
У нас там остро стояла противоположная проблема, что гораздо, гораздо хуже. Для меня этот топик почти реклама попробовать, и если бы не игра по старым магам, после которой магов не хочется от слова «совсем», наверняка бы захотелось пощупать новый вариант.
есть опасность, что мы об одном и том же разными словами
про отгораживание я имел в виду попытки компенсировать ерунду в базе (то есть лёгкий по сути своей сеттинг) большим количеством материала (континенты и кланы), из такого получаются только сердцеломатели, когда там триста страниц, а то и вся тыща, а по сути тот же Толкин, только в профиль. если же у нас сеттинг с мумиями-йогами, пауколюдьми и жидкими големами, то можно по нему много написать, если есть идеи, и лучше это делать, потому что опять-таки фильтровать чужой креатив легче, чем генерить свой, а если нет или не хочется, то можно и не писать, это всё равно лучше, чем проработанная скукотища.
Я отвечу только на те вопросы, ответы на которые нельзя найти в тексте объявления выше
Другими игроками заняты Mortal и Doppleganger, остальные свободны.
Через +-4 сессии закончим первый сезон. Мы планируешь еще несколько сезонов сыграть после этого.
А вы играете по новой редакции или по старой — у которой хотя бы буклеты переведены?
И какие типажи ещё свободны?
И насколько длинная планируется игра?
Ну и да, онлайн или офлайн, и если второе, то какой город?
Беда в том что у корреспондентки, во время записи активно пробивалась личная жизнь в микрофон, которая осталась скрыта от мастера, но не от ОБСа, записывавшего микрофон. И именно из-за таких участков интервью скрыто.
Поработать, что ли стенографистом, коли запись у неё еще осталась.
Вообще, в статье описан и отрицательный пример «письма не по делу» — абзац с графиней и каретой.
Не вводи большую массовку :)
Ну зачем, зачем тебе стопицот неписей, когда игроки сидят, фана просят?
И не согласен, что оно вообще нужно. Того напыщенного писателя похвалят критики, но школьники, которых будут заставлять его читать — будут просто ненавидеть. Хороший писатель, как по мне, пишет кратко и по делу.
«Изображайте фоновых персонажей парой черт, избегайте лишних деталей.» — «Да как так можно с живым человеком-то?» — «Можно прописать детально всех» — «Но тогда все погрязнет в ненужных деталях» — «Тогда надо изображать второстепенных парой деталей» — «Да как так можно с живым человеком-то?»…
З.Ы. Анимешный стереотип про катаны, рассекающие все и отбиващие — работа одной партии магов, таким способом ослабляющие отдачу от своих боевых артефактов
про отгораживание я имел в виду попытки компенсировать ерунду в базе (то есть лёгкий по сути своей сеттинг) большим количеством материала (континенты и кланы), из такого получаются только сердцеломатели, когда там триста страниц, а то и вся тыща, а по сути тот же Толкин, только в профиль. если же у нас сеттинг с мумиями-йогами, пауколюдьми и жидкими големами, то можно по нему много написать, если есть идеи, и лучше это делать, потому что опять-таки фильтровать чужой креатив легче, чем генерить свой, а если нет или не хочется, то можно и не писать, это всё равно лучше, чем проработанная скукотища.
Другими игроками заняты Mortal и Doppleganger, остальные свободны.
Через +-4 сессии закончим первый сезон. Мы планируешь еще несколько сезонов сыграть после этого.
И какие типажи ещё свободны?
И насколько длинная планируется игра?
Ну и да, онлайн или офлайн, и если второе, то какой город?
животноводствоanal circumference!Я про другой выход.
Что там было в «интервью», мне неведомо, так что сужу исключительно по непосредственно тексту объявления.
Поработать, что ли стенографистом, коли запись у неё еще осталась.
И да, Полина, Я и Трилби и так под своими реальными никами.