Кстати, хотите поржать? Автор этого всего сейчас — христианский музыкант и автор книги «Кошки — пушистые ангелы господни». Как тут не вспомнить Пратчеттовского Ахмеда Безумного?
Почему «вместо»? Почему не «вместе»?
Я не понимаю логики. Почему «Игнорирует броню» работает всегда, а «Мощное» только на 12+ раз в 100 лет и не факт, что ситуация будет располагать?
Мне кажется, это очень странное решение.
Имхо, лучше относится к тегам как к постоянно действующим особенностям снаряжения.
Вот да. Жанровая конвенция о том, что величайший в мире маг должен быть способен гаранттированно победить толпу гоблинов (не разбойников с большой дороги, не налётчиков из соседнего баронства, а гоблинов, этих исчадий тьмы, чьё появление в землях правоверных, несомненно, знаменует приближение конца времён), в систему не зашита.
Если я правильно понимаю (как делатель похожего велосипеда), то подобные эффекты не возбраняется запросить на 7-9 вместо урона.
Но по предложению fobos-11, они автоматом проходят на 12+ в дополнение к урону.
Триггеры разнятся от хака к хаку. Например в MASKS, в которые я сейчас активно играю, противник, сражающийся с РС, делает личный ход, когда ведущий видит для этого хорошую возможность, а также ход состояния всякий раз, когда герои начинают побеждать.
Аааа, ну может. Я столько хаков перечитал, что уже путаются в голове.
Но вообще, я бы предложил к тегам относится как к разрешенным возможностям которые доступны всегда.
Если у игрока огромный молот, почему он может спихнуть врага ударом со скалы только на 12+?
Не логично же ;)
Противники в вэшке тоже могут совершать ходы. Личные или ситуативные. Помимо ходов ведущего. При этом их действия почти всегда успешны — ведь мастер не бросает кубиков.
Вот только какого противника это успех, если в *Вэ нормальны «непрямые осложнения» вроде «неудачно сражался с орками — разбудил дракона»? Тут надо или пажей, или еще каким-то странным образом толковать слово «противник».
Я не понимаю логики. Почему «Игнорирует броню» работает всегда, а «Мощное» только на 12+ раз в 100 лет и не факт, что ситуация будет располагать?
Мне кажется, это очень странное решение.
Имхо, лучше относится к тегам как к постоянно действующим особенностям снаряжения.
>> вроде «неудачно сражался с орками
В предыдущей теме (она слишком жырна, я в неё не лез, но читал) — пробуждение дракона обсуждалось в контексте хода hack & slash
Т.е. ход триггерится если все условия, в том числе явная опасность/неоднозначность исходов ситуации на лицо.
А почему эта атака обычных гоблинов на деревню не автофэйлится при вмешательстве величайшего мага — именно ДМу требуется дать ответ на этот вопрос.
Но ведь по правилам орки делают свой ход на 7-9 (именно делают ход, подчёркиваю, а не наносят урон).
Но по предложению fobos-11, они автоматом проходят на 12+ в дополнение к урону.
Но вообще, я бы предложил к тегам относится как к разрешенным возможностям которые доступны всегда.
Если у игрока огромный молот, почему он может спихнуть врага ударом со скалы только на 12+?
Не логично же ;)