Спасибо, спасибо, но не думаю, что мне это поможет. Хэдканон сложился (думаю, лет в 12-14), и поколебать его будет крайне непросто. В 17 пара книг, возможно, еще могла повлиять, но сейчас… Скажем так, я пыталась, например, читать Джаспера Ффорде — его цикл про приключения в книгах с женщиной в главной роли. Закончилось все тем, что я сказала, что это очень плохой кросспол, и бросила в начале первой книги.
Как известно, ещё ацтеки замечали, что жизнь становится только хуже, а каждое следующее ролевое место хуже предыдущего (за что и были сожраны богами-вомбатами). В этом смысле да — Имажинария по сути вроде имитирует только часть Ролемансера в виде дневников. Там концентрировалось немало полезного и приятного (под конец — как бы не основная часть), но тем не менее сам Ролемансер в трёх лицах (статьи, форумы и дневники) был лучше приспособлен быть Ролемансером, чем имитация на куске. Ещё там, говорят, были игровые форумы — но их я в своё время не пронаблюдал нормально…
А, да, помню) Читала отчет. Ну, я у него нормальным персонажем играть не смогла, но зато потом стала фамильяром и норм. Но в рейд на двух алаганцев сходить так и не удалось :(
Я как мастер тоже сначала был рад тому как много эффектов прописано, а затем опечален тем что это практически нереально скастовать если не вкладывал в это заклинание тонны опыта. Да и в целом система очень ориентирована на длинный кампейн магической коллегии — на одиночное приключение очень много лишнего.
Скажем так, в описании магии я не нашла базовые характеристики. Увидела заклинания и обалдела. Может, где-то оно и есть, но если оно отдельно от общего описания дисциплин — это крайне неудобно.
Играл разик но не зашло. Это была странная серия в которой бились два Ифрита со своими тэйнтнутыми а мы как не имеющие защиты Хайделин статисты смотрели на все со стороны. Немалый кусок серии был посвящен тому, как мастерский аватар в лице крутого элезенского мага флиртовал и троллил персонажа Ларос. Про систему даже начинать не буду…
Хорошая тема, кстати, для мини-конкурса. Составить набор недостатков в разных системах, который может побудить персонажа «случайно взойти на костёр и сгореть».
P.S. «В детстве у него был диагностирован синдром регулярного сжигания врагами родной хаты...»
Третье не играю, четвертое возможно только с подачи мастера) Все же обычно мы играем «обычными приключенцами». Обычный приключенец в моем понимании мужчина, которому не сидится на месте. Если будет мастер, который скажет, что мы играем историю про девушку, которая избранная, у меня не будет проблем, но в такое по-моему играют нечасто.
Первые два — согласна, вариант с монахиней очень хорош, единственное что: ну нельзя же всегда играть одно и то же?) Есть у меня девочка для 7 Моря, созданная по второму принципу, но мастера на 7 Море я пока не нашла, хнык :(
Вроде во всех этих примерах — не базовая длительность или дальность, нет? (В Четвёрке немало своих дыр, вроде равноправия чувств перед иллюзиями, из-за чего полная невидимость по таблице имеет точно такую же сложность, что и отсутствие запаха, но это другой момент).
«Профессия: ведьма»
«Профессия: инквизитор»
fantlab.ru/work117559
Вот 5 минут назад получил.
Но только данные, дизайн и движок приказали долго жить.
А gameforums ваш?
P.S. «В детстве у него был диагностирован синдром регулярного сжигания врагами родной хаты...»
Первые два — согласна, вариант с монахиней очень хорош, единственное что: ну нельзя же всегда играть одно и то же?) Есть у меня девочка для 7 Моря, созданная по второму принципу, но мастера на 7 Море я пока не нашла, хнык :(
Конец приключения — «Шла Жанна д'Арк по площади, видит костер. Взошла и сгорела.»