• avatar nekroz
  • 1
Пользуясь случаем, напомню, если кто не знал, что я заинтересован в кампании по ironsworn. Желательно оффлайн, но можно и в сети
  • avatar Franz
  • 0
Под главами государств я имел ввиду весь кабинет.
Скорее — нет. И дело не в регулярности потребляемого контента, а больше в коллективной принадлежности и идентичности.

Я не считаю себя анимешником потому, что я не общаюсь с людьми, которым интересно аниме. И не испытываю в этом особой потребности.
А сам ты себя считаешь анимешником? И если да, то какое определение ты обычно используешь?
Хм… В первом случае очень рекомендуют классический Tie Fighter.
Последний раз редактировалось
Смущает только то, что силы добра потом повесили глав проигравших войну государств. Просто взяли и повесили. Центр Европы, середина XX века. Удивительно.
Что-то мои знания истории меня подводят. По моим данным, Гитлер застрелился сам, а император Хирохито жил долго (умер в 1989 году) и даже оставался императором.

А вообще непонятно, что тебя смущает — Вантала же прямо сказал, что силы Добра в этом архетипе — совсем не ангелы, а просто конечные добрые люди.
3/4 того аниме, которое действительно не выглядит убого, либо маргинально для внутрияпонского рынка, либо старье, а то и маргинальное старье.
Я не уверен, что ты имеешь в виду под словом «маргинально», но меня по большому счёту не колышат цифры продаж и популярность того или иного аниме. Более того, мне очень нравится, что аниме делают для разных людей. Это значит, что часть аниме делается для таких людей как я, чего нельзя сказать о большинстве других категорий визуальной продукции.
Возможно, у нас критически разное чувство прекрасного.
Я слышал, что есть категория людей, которых в самом деле беспокоит качество анимации, а не качество самой картинки.
Это не про меня и я их не понимаю. Я лучше буду смотреть Кемоно Френдз или (не помню название), чем Симпсонов или Футураму.

То ли ты как-то не так понял «рассчитанного на внутренний рынок Японии», то ли у тебя очень странная выборка, то ли ты действительно из тех, кого крайне заботит качество анимации.
Большое спасибо за обзор!
Очень рад что узнал про эту игру:
1. Прямо близка тема — север, да еще и про путешествия — просто праздник; и вообще нравится как все работает на стиль и создание атмосферы;
2. Хорошие годные механики;
3. Можно играть без мастера, блин, это может очень пригодится если и правда хорошо работает (а то у нас компания из трех человек — мастер и два игрока, выходит уныло).

Минусы Пожелания:
1. нужно больше ассетов))
2. чуточку больше деталей о мире, я конечно понимаю что самостоятельное додумывание это фича, а не баг, но я совсем не против посмотреть еще идей автора для мира, уверен что были бы интересными. Про религию вот почти ничего нет…
3. не так кавайно когда кидаешь кубы на телефоне
Последний раз редактировалось
  • avatar Franz
  • 0
Ага, спасибо.

Кстати, очень хороший ролик, чтобы подумать о том как себя идентифицируют штурмовики в Star Wars и всякие прочие орки.
  • avatar Franz
  • 0
Хм, Вантала интересно подметил.

На фуражках у части немецких офицеров были черепа с костями. Хардкорно. И они не могли этого не замечать. У варгов львы, звезды, а у них — черепа. Кто-то может кинет ролик с Д. Митчеллом про это.

Смущает только то, что силы добра потом повесили глав проигравших войну государств. Просто взяли и повесили. Центр Европы, середина XX века. Удивительно.
Последний раз редактировалось
Тогда, в рамках данного тобой определения — я не анимешник.
Последний раз редактировалось
А я бы сформулировал иначе — у нас у всех в силу сложного взаимодействия различных факторов разная чувствительность к информационным раздражителям и в связи с этим не только различные вкусы и приоритеты, но и различные потребности (в области искусства, развлечений, творчества и т.п.).
Последний раз редактировалось
Да, оно. Ну и в некоторых местах есть «так по русски не говорят». В личку потом напишу… если не забуду.
Вантала, слушай, ты что курил? Вот честно скажи, что ты курил?
У меня только один вопрос к Вантале :)
Тут всегда были (в небольшом количестве) материалы и дискуссии о явлениях массовой культуры, архетипах построении сюжетов. Это нормально, мы в играх вдохновляемся подобными штуками, в Фиаско вон у каждого плэйсета есть раздел «Что почитать/посмотреть по теме».
Не вижу смысла запрещать такое или цензурить. Неинтересно — ну не читай.)
Боюсь, если так рассуждать, можно на ролевом ресурсе начать обсуждать что угодно. Я считаю, что подобным рассуждениям здесь не место: у Имки либо есть специализация, либо ее нет
  • avatar Nalia
  • 8
Думаю, архетип войны против Великого Злаъ древнее Второй Мировой. Просто Вторая Мировая по своим масштабам и по тому, что произошла относительно недавно, очень хорошо уложилась в архетип. Толкиен, надо заметить, во Властелина Колец вложил свои впечатления о Первой Мировой. Как и все умные люди тогда, он вторую предчувствовал…