Отлично! Спасибо. Было бы всё-таки очень здорово, если бы добавились-таки ещё 2 части, ставшые уже притцей во языцех. Неудачи, сязанные с изливанием знаний и с оценкой персон и обстановки. Я помню, что на аналогичный вопрос уже отсылали к какому-то существующему списку, но подобных примеров много не бывает.
Каждая единица адвантаджа дает +10 на все броски атаки (как в ближнем так и в дальнем бою) и +10 на сопротивление психологическим состояниям (вроде риска деморализации при выстреле из огнестрельного оружия).
И на броски защиты тоже дает +10, так как каждая атака это opposed test.
Each Advantage you secure adds +10 to any appropriate combat Test or Psychology Test
Также насчет магии важно указать, что адвантадж работает только с casting roll, а на channeling не действует. Ну и при касте заклинания на цель, на которой уже лежит заклинание того же Lore, получаешь +1 advantage.
Кстати еще одна вещь, которую мои игроки пропустили, потому может быть будет полезна. Маги в общем и целом с броней не дружат, получая достаточно серьезные штрафы, за каждую единицу брони, но маги лора Beasts могут без штрафов носить кожаную броню, а Lore of Metal — металлическую.
По логике — наружный. Явно не прописано, но играем так. Единственное исключение — когда у верхнего слоя сработало свойство Weakpoints (когда то ли четные то ли нечетные криты игнорируют этот слой брони), тогда логично что повреждается слой под ним.
Адвантадж дает плюсы на бросок, а не уровни успеха. То есть сумма всех бонусов, включая адвантадж, не больше +60.
Но если сильный милишник с щитом набрал кучу адвантаджа то остановить его более слабым противникам довольно сложно.
Наверное добавлю это в пост )
Да-да, я консультировался в свое время с Агентом Греем, Брегом и кем-то там еще. Пока полет был нормальный, но так никто из посторонних эти материалы не плейтестил.
инквизиторамонаха или священника )И на броски защиты тоже дает +10, так как каждая атака это opposed test.
Также насчет магии важно указать, что адвантадж работает только с casting roll, а на channeling не действует. Ну и при касте заклинания на цель, на которой уже лежит заклинание того же Lore, получаешь +1 advantage.
А кстати, как определяешь, какой слой брони повреждается? На выбор игрока?
Но если сильный милишник с щитом набрал кучу адвантаджа то остановить его более слабым противникам довольно сложно.
Наверное добавлю это в пост )