• avatar Urzum
  • 3
И собрать все в единую пдфку, которую все разорвут, а то я, похоже, погряз в PbtA все-таки, после стольких лет.
  • avatar 9power
  • 0
Как там, историчку читать обязательно? Если да, то на что ориентироваться?
  • avatar ariklus
  • 1
Спасибо, поправил )
  • avatar witpun
  • 1
Отлично! Спасибо. Было бы всё-таки очень здорово, если бы добавились-таки ещё 2 части, ставшые уже притцей во языцех. Неудачи, сязанные с изливанием знаний и с оценкой персон и обстановки. Я помню, что на аналогичный вопрос уже отсылали к какому-то существующему списку, но подобных примеров много не бывает.
  • avatar 9power
  • 0
Бери инквизитора монаха или священника )
Пока вопросов не так уж и много, так что просто буду вести рубрику отдельными постами. А там посмотрим.
Я так не считаю. DW весьма легкая система, просто есть несколько моментов, которые требуют отдельного разъяснения.
Если вам интересно, впереди еще 3 части: «Магические неудачи», «Кривые навыки» и «Беспощадное окружение».
Детектив? Я за. У меня еще с Нового Света гештальт на церковные расследования не закрыт.
Каждая единица адвантаджа дает +10 на все броски атаки (как в ближнем так и в дальнем бою) и +10 на сопротивление психологическим состояниям (вроде риска деморализации при выстреле из огнестрельного оружия).

И на броски защиты тоже дает +10, так как каждая атака это opposed test.

Each Advantage you secure adds +10 to any appropriate combat Test or Psychology Test

Также насчет магии важно указать, что адвантадж работает только с casting roll, а на channeling не действует. Ну и при касте заклинания на цель, на которой уже лежит заклинание того же Lore, получаешь +1 advantage.
Кстати еще одна вещь, которую мои игроки пропустили, потому может быть будет полезна. Маги в общем и целом с броней не дружат, получая достаточно серьезные штрафы, за каждую единицу брони, но маги лора Beasts могут без штрафов носить кожаную броню, а Lore of Metal — металлическую.
  • avatar ariklus
  • 1
По логике — наружный. Явно не прописано, но играем так. Единственное исключение — когда у верхнего слоя сработало свойство Weakpoints (когда то ли четные то ли нечетные криты игнорируют этот слой брони), тогда логично что повреждается слой под ним.
Последний раз редактировалось
Если удар нанес крит ДО того как цель оказалась в нуле хитов, то его можно отменить, понизив броню в локации, куда пришелся удар, на один

А кстати, как определяешь, какой слой брони повреждается? На выбор игрока?
Я бы сыграл… наверное… но…
Спасибо, почитаю)
  • avatar ariklus
  • 2
Даже закинул отдельным постом
  • avatar ariklus
  • 2
Адвантадж дает плюсы на бросок, а не уровни успеха. То есть сумма всех бонусов, включая адвантадж, не больше +60.
Но если сильный милишник с щитом набрал кучу адвантаджа то остановить его более слабым противникам довольно сложно.
Наверное добавлю это в пост )
Последний раз редактировалось
  • avatar 9power
  • 0
Ох. На строчке «Только править городом уже стали Существа Ночи» меня начало лихорадить.
Оказалось, уже этот вопрос тут задавали, а поскольку я сам пропустил описание от своих коллег, то вот тезисно: imaginaria.ru/p/o-rolekone-2018.html#comment214922
Да-да, я консультировался в свое время с Агентом Греем, Брегом и кем-то там еще. Пока полет был нормальный, но так никто из посторонних эти материалы не плейтестил.