• avatar Dusha
  • 0
В отличие от DW, здесь предполагается несколько иной масштаб и скорость:
за ход герой посещает несколько объектов (разжился деньгами у лепрекона — зашел в таверну набрать помощников — пошел зачистил монстру — отнёс добычу скупщику).
Каждый из этих переходов слишком короткий для perilous journey, но и делать их мгновенно не («хода не требуется») не стоит, т.к. должно быть ограниченное количество действий за цикл.
Нормальное состояние того же DW — когда есть два расстояния в смысле механики. Первое — «никакого хода не требуется», второе — «один ход Undertake perilous journey»…

«Летит со скоростью сюжета», как говорил Стражинский.

(Что до расстояния в 1 у.е. — то ситуация тут сразу же напоминает рассуждения тов. V. из OotS — «сколько бы вы ни шли, random encounter всё равно будет один»).
Ещё ведь можно говорить: «Тут жестокая и тревожная атмосфера. Ты находишься в самой гуще захватывающих и увлекательных событий!» — и никакой проблемы с выкраиванием времени на сессии среди работы и семейной жизни!
Лёгкая жизнь у твоих мастеров!

Потому и женился.
Лежащая на столе карта позволяет мне лучше вживаться в пресонажа именно потому, ЧТО НЕ ВСЕ МОИ ПЕРСОНАЖИ ДИЗАЙНЕРЫ-СКЛЕРОТИКИ-ПОТЕРЯНЫЕВПРОСТРАНСТВЕ.
Только на поверхности.

Мне мастер говорит — тут жестокая и тревожная атмосфера, и я ему верю и тревожусь за персонажа
Лёгкая жизнь у твоих мастеров!
Если группа уже не играет по Fate (или там BitD), то по-хорошему происходит скорее так:
Мастер: хочу чтобы выи сам рисовал карту
Игроки: почему?
Мастер: потому что это создаёт дополнительное измерение геймплея, а заодно позволяет лучше вживаться в роли персонажей, бродящих в неверном свете факелов по запутанному мрачному подземелью, в сгущающейся тьме которого прячется столько всего, желающего их убить…
Игрок1: Нет, меня это отвлекает постоянно.
Игрок2: И меня тоже.
Игрок3: А мне интересно, давайте я! Ребят, насколько подробная карта нам нужна?

В тех редких случаях, когда такого Игрока 3 действительно не находится, можно переходить к выбору между Fate и постепенным открыванием готовой карты.
  • avatar Dusha
  • 0
Наверное, можно делать и графы, но отсюда один шаг до рока и тяжелых наркотиков настоящих карт, всё равно простота исчезает, а на ответа вопрос «А как долго добираться из 6 в 1 минуя остальное?» не появляется.
  • avatar Franz
  • -1
Я заметил, что я написал ответ не лишённый эмоциональности, да %) А дальше я ничего не понял.
Ребят, это все очень круто, но давайте вы не будете решать за меня, что мне интересно и что помогает мне вживаться.
Коллега, а вы не заметили, что накатали обширный ответ, тоже не лишенный эмоциональности, в виде реакции на сравнение неких А и Б (в каком-то из аспектов, вынужден теперь уточнять, раз уж без этого кто-то видит упоминание А в одном предложении с Б как тезис «А — то же самое, что Б») — не имея, по собственному признанию, никакого знакомства с Б? И в этом ответе уж совершенно точно громили соломенное чучелко?
И да, Нейтан кстати играет в Ворнхейм по нарисованным заранее Егором картам, и тот же сити-кроул и гекс-кроул тоже не выбивает его из атмосферы.
Это не так.
Ох. Окей. Давай пойдем по пути Геометра.
Про ПРЕСВЯТОЙ ОЭСЭР это не более чем «красное словцо» и «шутеечки».

Меня тригернуло то, что ты на голубом глазу пишешь «игрокам легче, игрокам лучше». Отсюда токсичность.

Ты сам просил ответа на твои плюсы. Нейтан вполне четко выразил то, что я не раз ему говорила:
«Эти плюсы очень субьективны, и понятны тебе, как человеку с позитивным опытом в этом жанре».
Если это рассусоливать то получится то, что я уже писала.

И я не раз писала и даже говорила в контакте: мне нравится ОСР. Я люблю его подходы, мне нравится rulling not rule, мне нравился как кампейн по Глассиру со старой партией (а не попавшей в этот топик), так и кампейны по Dark Dangeons и ADND1.
Я только не понимаю, почему за меня решают что мне будет удобнее, а потом, когда я отвечаю: «нет блядь, нихуя это не удобно, хуёво это пацаны» меня обвиняют в том, что я не понимаю ОСР\токсична\пр.

И да, Нейтан кстати играет в Ворнхейм по нарисованным заранее Егором картам, и тот же сити-кроул и гекс-кроул тоже не выбивает его из атмосферы.
Отлично, а откуда названия? Со старых карт или что-то новое наиграли?
  • avatar Ahill_
  • 2
Спасибо за уточнение «для истории».

Ещё две ремарки:
1. Обе статьи (Михаила здесь и твоя в блоге) очень полезны для понимания что есть ОСР «в живую» (для меня во всяком случае).

2. Если говорить именно об описаниях — то я, пожалуй, не потяну такую как у тебя в примере настройку литературность-схематичность (на постоянной основе, без недопониманий).
Сейчас вот смотрю, выглядит отлично!
  • avatar Franz
  • 1
И это меня обвиняют в токсичности :0)

Так как ответом на эти постатейные комментарии могут быть только сами процитированные фрагменты, то ничего добавить не могу. Разве что накидать ссылок на зарубежных блоггеров и обсуждения на форумах. Если надо.

Но вот на постоянное упоминание в разговоре со мной «пресвятого OSR» и «богомерзкой тройки/четвёрки/пятёрки» — буду отвечать.

Когда несколько месяцев назад Натан Зут сказал мне «борись за единый фронт OSR!!!» я ответил, что «OSR — всего лишь (пусть и очень интересное) явление в нашем хобби. Не больше».

Я понимаю что такое эмоциональность. Я и сам такой. Однако же ты начала ответ с этого, что резко снизило его ценность — попросту стало понятно, что ты разговариваешь не со мной.
Расстояние между любыми двумя объектами считается равным 1 у.е.
Двумя любыми вообще или все же двумя соседними?
То есть получается граф (математики, поправьте, если что)?

upd: хотя вчитался получше и понял, что неправильно понял. Отбой.
  • avatar Den
  • 0
Интересный способ.
Комментарий прочитать еще не успел, но я человек простой. Вижу жожо — машинально ставлю плюс.
Не, вот серьёзно. Что ж вы все за мыши-то такие нежные? Почему вам для «вживания» и «атмосферы» нужно такое количество внешних стимулов? Музыка, амбиент, полчаса описаний, антуражные сувениры на столе (как будто девственницу уламываю, честное слово), но тут случайно ляпнул «полтора метра» вместо «5 футов» и всё! «Мой саспишен обмяк, без футов ощущения не те, а ты точно ДМ, а а ты не заразишь меня ГУРПсой, а вдруг мы случайно напылим незапланированного персонажа?». Да сожрите уже ЛСД за полчаса до игры, чтобы воображине не падало и саспишен стоял как кол.