• avatar Modo
  • 1
Поэтому играть в ДнД не надо.
  • avatar zabzaz
  • 1
Поэтому нужно играть во все и сразу используя ДНД а не ее копии клоны и отражения.
  • avatar Modo
  • 0
В принципе, я понимаю, откуда это берется — раббербандинг к опасностям.

Но жить так нельзя.
  • avatar zabzaz
  • 0
В какой-то системе индюшатины експу давали только за опасные действия и провалы.
Нужно было не думать а делать все моксимально опасно и шоб нравилось ДМу.
Система непонравилась, но подход запомнился.
  • avatar zabzaz
  • 1
Это наследие 4е редакции, где все укатилось сильно к настольно-варгеймовому формату.

ФАерболл был не заклинанием а действием на сцену, и не поджигал объекты.
Обычно этот спор иллюстрируют запретом растопить ледяную (немагическую) стену огненными кантрипами, потому что
сцена на началась, не можешь пользоватся умениями на сцену вне сцены/ у стены нет хитов/ стена не противник, кастовать в нее нельзя.
  • avatar Franz
  • 5
Вашу личную заинтересованность, а также мой тезис о том, что это мероприятие для своих можно понять уже потому, что в посте нет ссылки на означенный в нём сбор средств. То есть или вам абсолютно всё равно и ваша обеспокоенность сбором средств лишь напускное (хотели бы искренне — дали бы прямую ссылку). Или же вы настолько живёте в своём мире, что просто не допускаете мысли что кто-то может не знать о том что такое «краудрепаблик» и как искать там ссылку на сбор средств на «Ролекон».

Я думаю, что второе.

Когда годике эдак в 2012-м Радагаст говорил, что «Ролекон» это чисто московская локальная тусовочка, я бил себя в грудь пяткой, защищал Грин Айза и говорил что вот он, вот он мега-конвент — дайте время. Но со временем стальная удавка неумолимой тенденции настолько стянула между собой организаторов и завсегдатаев, что даже пробиться через «местные мемчики» со стороны очень трудно.

Желаю не превратиться вам в «старую ваху» с её отношением к новичкам, а всё-таки вырулить из этого виража.

— Привет, уважаемая форумная общественность! Хочу начать играть в вархаммер. Какую армию посоветуете собирать новичку?
— Заразись СПИДом и сдохни, мразь. Ньюфаги не нужны.
были созданы во многом под воздействием историй Дикого Запада, где много чего водилось, но с феодалами было туго


Мне сложно назвать Дикий запад более упорядоченным обществом, чем феодализм. Там где происходят эти истории, то есть во фронтире, расцвет разброда и шатания же.

Но да, я не говорю, что в период абсолютизма образца нашего мира нельзя играть в приключения, просто это уже будет не совсем «классическое фентези» или что под ним имеет обычно ввиду. Зато можно поиграть в тайную службу короля, выполняющую функции официальных бомжей-убийц, где нужно.
Или в спец. отряд армии. Или, в гильдию приключенцев, в анимешном стиле, в котором каждый бомж-убийца должен быть аккредитован, но при этом у него есть возможность зарабатывать деньги и славу путем исправления ситуаций, где нужно быстрое реагирование и специальные умения. Что-то вроде Fairy Tale и Черного Клевера

Хотя если мы берем фентезевый сеттинг, то там централизации, даже при условии что у одного сюзерена появилось аналогичное экономическое и силовое преимущество типо пушек (Магия кстати, тоже вполне может играть ту же роль), то централизации будет довольно сильно препятствовать та куча монстров разных мастей и степени опасности, магические аномалии и т.д. Агрессивная окружающая среда — это прекрасный сдерживающий фактор.
  • avatar zabzaz
  • 3
ЕЕЕ, наканецта года занятия истфехом окупятся за игровым столом. Первый тип доволен.
  • avatar Markon
  • 2
Просто сейчас идет только сбор на проведение. После завершения кампании, или, может раньше, уже откроется возможность заявлять игры. И, соответственно, записываться на них.
Артуриана во многих случаях — это просто «персонаж пришёл в точку приключения из-за края карты и ушёл потом за неё же». Тут в теме (и в соседних про порох) много говорят про условное правдоподобие — а корни у блуждающих героев разные, и во многих случаях это самое правдоподобие там важно… ну примерно как реальные технологии производства пороха влияют на урон огнестрела в разных системах, где громовые палки делают «бах!». Артуриана — это особенности построения сюжета (с кучей слабосвязанных эпизодов), а Тридцатилетняя — это уже особенности построения сеттинга, корни «бомжей» разные. При этом аналог Мэлори по «бомжам» — это многие образцы с «громовыми палками», взять того же Берроуза с Муркоком, а уж аналогов Тридцатилетней… ну, к примеру герои Красной Земли действуют в похожем «почти-постапокалипсисе», просто потрясают наганами вместо цвайхендеров.
  • avatar Franz
  • 9
А я могу себе позволить и в Москву приехать (и даже регулярно езжу с настольно-игровыми целями), и познакомиться хочу, да и вообще общительный и эмоциональный человек, который крошится на конвенты.

Но ПРОМБЛЕМА. Я в этом «Ролеконе» ничего понять не смог :( Читал-читал, искал инфо. Как заявить игру, доклад, мероприятие — ничего непонятно, инфо нет.

Пытаешься общаться — такое ощущение, что все друзья столетние со своей ТЕМОЙ, в которую уже поздно врастать. Так сказать ДЛЯ СВОИХ вечеринка. По ощущениям со стороны, повторюсь.

Плюнул в итоге.
Нет, спасибо, я не голодный.
Так стоп. Там такое адское пламя, что золото расплавилось? о_0
Ну тогда да, герои получают свои копейки за убийство.
Настоящий опыт то должен идти за добытое золото ^_^
Как по пятерке оказалась пара раундов? о_0 Там же после 3-его уровня уже бои по полчаса, если не больше?
Бомжи-убийцы, имхо, это как раз таки
а) артуриана (мелори), с его странствующими рыцарями
б) тридцатилетка (реальная), её толпами бомжей-убийц… в прямом смысле.
Приключениям, кстати, это обычно не помеха — особенно учитывая, что классические «бомжи-убийцы» были созданы во многом под воздействием историй Дикого Запада, где много чего водилось, но с феодалами было туго. Попутно существовало немало разных мест, в стиль которых (или их идеализированных версий) как раз всякие условно-приключенцы прекрасно вписывались в пороховые времена. Карибский бассейн времён расцвета пиратства как пример…

Собственно, проблемы будут на мировом уровне (чтобы сделать мир подходящим для активных одиночек, в каком-нибудь киберпанке приходится ломать государства и создавать размазанные по миру и везде враждующие корпорации), а на низовом «бомжам-убийцам» просто, похоже, противопоказана централизация и сильная власть. Тут равно неудобны и реализовавшийся через пушки абсолютизм, и какое-нибудь инкское Царство Солнца…
  • avatar Nissiku
  • 0
Не знаю, моё мнение основано на мнениях людей, которые этими самыми луками да арбалетами занимаются. А где эта тема?
  • avatar Nissiku
  • 2
Когда я говорю эффективнее, то я имею ввиду для нужд приключенцев. Нафига им в подземелье жутко дямящая гром-палка которая стреляет через раз, снаряд летит не пойми куда, перезаряжать это счастье нужно вечность, да ещё и с фитилём носиться как кошка с салом? А в армии как психологическое оружие в первую очередь он использовался по первости. Лошади к такому счастью не привыкли — гремит, дымит, воняет. Луки и арбалеты ещё долго не сдавали позиции. А вот пушки сразу всем приглянулись — при всех их недостатках стены они ломали неплохо, ну и психологический эффект опять же.
  • avatar Modo
  • 1
Экспы, я так понял, дали, но КРИТИЧЕСКИ меньше. «Вы не одалели гоблинов в ЧЕСТНОМ БОЮ».

Вообще, я развил в себе привычку плевать в лицо людям, произносящим слова «Честный Бой». Но их еще очень много.
  • avatar Nalia
  • 1
Стоп, а мастер что, экспы не дал за сарай?
Экспу дать надо. Другое дело, что лута с гоблинов почти не будет в таком случае… Кожанки сгорят, золото оплавится…