Если гоблин-шаман умудрился выжить, с помощью заклинания или собственной витальной силы, то почему бы и нет. При условии, что у него так же имелось и заклинание, позволяющее реанимировать трупы товарищей по отряду и запас маткомпонентов для этого заклинания.
Если же условия не соблюдены, то ящитаю, что нет, не лутше.
«Мы хотим экспы за успешное превращение наших врагов в обугленные трупы. А маска… если она сгорела, то дух свободен и вполне нам благодарен. Если она не сгорела, то заявку на обыск пепелища мы делали, и несгоревшая в АДОВОМ ПЕКЛЕ маска не может не броситься нам в глаза».
«Вы не хотите экспы и магическую маску шамана, в которой, между прочим, запечатан добрый дух, который служит зацепкой следующего квеста?» (грустное лицо)
«Так, давай еще раз. То есть мы все сделали, чтобы избежать боя, притом предусмотрели все. Но гоблины просто встали из мертвых. Просто потому, что тебе хочется драки? Cute».
Ну, если ведущий считает, что опыт нужно получать превознемоганием! А если шамана с призраками сделать не особо сильными, то это будет не наказание, а просто такой здоровский элемент…
Еще раз, если волшебный холод убьет только команду, меня это полностью устроит. Напоминаю, речь шла о разборе тенологического устройства, чем оно целее — тем лучше
Я сегодня чертовски терпелив :)
Волшебный холод не пробьёт стенку, не нанесёт урона стенке. То есть долбить им в преграду-- бесполезно. Ты не разрушишь преграду и не нанесёшь урона тем, кто за ней.
Т.е. гипотетический мастер слился, печально :) Да, играть в технологию — сложно. Даже без магии сложно.
Если бы я планировала водить с участием магов и кунари, то я бы дала объяснение. А так-- увы, увы, я всё ещё депрессую после ухода из биоварей моего любимого сценариста. Можешь у биоварей спросить, форум открыт.
И что ты подразумеваешь под «игрой в технологию»? «Объясните мне, как действует магия с точки зрения известных законов физики»? Никто тебе не объяснит-- просто потому что магия действует не по этим законам. Или не обязательно с точки зрения известных законов физики? Пожалуйста: у дредноутов иммун во всему магическому урону, кроме огня. Тебе надо знать почему? Тебе нужна формула, в которой учитывается молекулярная структура обшивки дредноута, крутящий момент, закон ома, длинна волны магического заклинания, оговорка по фрейду местного бога-творца? Твой персонаж её не знает, не знаешь и ты (но она есть, потому что даже у магии есть законы, просто их пока не смогли облачить в формулы). Смирись. Ты просто знаешь, что только фаербол может нанести урон дредноуту кунари (в свою очередь, ведущий это знает, потому что в лоре были примеры).
Ну, мне как-то трудно представить себе задачу, где максимизация риска — это хорошо. Кроме, наверное, показательных выступлений перед записывающими скальдами.
У вас здесь ошибочное мнение на ошибочном мнении, причем это мы уже обсуждали, и неоднократно. Комментировать не буду, потому что проще поднять прежнюю аналогичную тему.
Если быть точным, то они не «эффективнее», а решают другие задачи. С одной стороны, даже ранний и примитивный огнестрел позволяет решать задачи, не решаемые луками и арбалетами в принципе; с другой, при этом он довольно долго остается достаточно дорогим и непрактичным оружием, проходящим по разряду либо спецсредств усиления, либо технофричества, применяемого чисто из любви к искусству.
Понимаете в чем проблема. Если чудной человек ДМ хочет играть в технология против магии, но при этом ему очень не хочется дать мне разобрать дредноут — ему придется дать ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЕ объяснение такому поведению. Если же чудной человек ДМ будет затирать что «взрывается и все», то мы стремительно покидаем плоскость «технология против магии» и переходим в плоскость «магия против магии, просто одна из магий странно выглядит».
Если ты считаешь, что противостояние Тевинтера и кунари-- это магия vs технология, то ты не знаешь драгонягу и играешь во что-то не то. Ну а так-- вот те технологическое объяснение: магический холод не пробивает стен и никак не взаимодействует с неживыми материалами, так что долбить им по стене, пытаясь её пробить или даже охладить-- бесполезно. Вот такая технология. А отчего дредноуты врываются и вообще как они устроены, твой персонаж не знает, ибо это никто на Тедасе не знает, кроме кунари.
Еще раз, если волшебный холод убьет только команду, меня это полностью устроит. Напоминаю, речь шла о разборе тенологического устройства, чем оно целее — тем лучше
А ещё заклинания не пробивают стены. Упс. Так что теоретически ты можешь долбить по борту дреднеоута, тратя ману, но ничего этим не добьёшься.
А в моем случае будет холод, и магов тоже будет много. Один мой персонаж будет после того как мастер потеряет разум и скажет что порох детонирует от любой манипуляцией тенью.
Вы очень плохо следите за контекстом беседы, увы.
И будут вихри холода кружится вокруг дредноута, и удивлённо выть, потому что, внезапно, холод не наносит урона неживым предметам, и не может пробивать стены, чтобы добраться до живых… И это, внезапно, не реальный холод, так что с теплопроводностью он никак не коррелирует… Всё это ДМ тебе объяснит, зевая и тыкая пальцем в книгу правил.
Ладно, открывает правила ролки, обнаруживаем, что холод не действует на неодушевлённые предметы вообще. Вопросы?
Еще раз, если волшебный холод убьет только команду, меня это полностью устроит. Напоминаю, речь шла о разборе тенологического устройства, чем оно целее — тем лучше
Я сегодня чертовски терпелив :)
Жди четвёртой части игры, там расскажут.
Т.е. гипотетический мастер слился, печально :) Да, играть в технологию — сложно. Даже без магии сложно.
Усложнение социума — это ЗЛО ЗЛО ИСКАЖЕНИЕ СОДОМИТ. Сравните с Технократией с точки зрения особо поиметой вербенки.
Сама фраза обозначает в данном контексте, видимо, то же, что и такие фразы, как «Бог на стороне больших батальонов». Идею, согласно которой эпического героя можно просто взять и затыкать взводом хорошо тренированных вилланов-призывников с достаточно длинными копьями. Грубо говоря, момент, когда монгольская военная машина сжирает Русскага Багатыря.
Магический холод по своим характеристикам отличается от реального холода. Иначе как ты объяснишь, что поражённые холодом цели не получают обморожение, а просто начинают двигаться меееедленеее?
В некоторых играх и казарма от ударов топором загорается и взрывается нахрен. Компьютерных.
Ладно, открывает правила ролки, обнаруживаем, что холод не действует на неодушевлённые предметы вообще. Вопросы?
Бтв, уничтожение экипажа меня полностью устроит.
А стены заклинания тоже не пробивают…
Хорошо, расскажите мне от чего взрываются дредноуты :) Надеюсь не от наложенной магии «взорвусь, но не дамся реверс-инженеру»? :)
Жди четвёртой части игры, там расскажут.
Вы уже забыли, что наделили моего персонажа взрывать порох любой манипуляцией с тенью :) зря
Я лишь предполагала. Но хочешь буквоедствовать? Пожалуйста. Рулбук к твоим услугам. Из всех видов энергии, которую может высвободить маг, только у огня указано, что он может нанести урон предмету, а не живому существу. Упс.
Если же условия не соблюдены, то ящитаю, что нет, не лутше.
Если бы я планировала водить с участием магов и кунари, то я бы дала объяснение. А так-- увы, увы, я всё ещё депрессую после ухода из биоварей моего любимого сценариста. Можешь у биоварей спросить, форум открыт.
И что ты подразумеваешь под «игрой в технологию»? «Объясните мне, как действует магия с точки зрения известных законов физики»? Никто тебе не объяснит-- просто потому что магия действует не по этим законам. Или не обязательно с точки зрения известных законов физики? Пожалуйста: у дредноутов иммун во всему магическому урону, кроме огня. Тебе надо знать почему? Тебе нужна формула, в которой учитывается молекулярная структура обшивки дредноута, крутящий момент, закон ома, длинна волны магического заклинания, оговорка по фрейду местного бога-творца? Твой персонаж её не знает, не знаешь и ты (но она есть, потому что даже у магии есть законы, просто их пока не смогли облачить в формулы). Смирись. Ты просто знаешь, что только фаербол может нанести урон дредноуту кунари (в свою очередь, ведущий это знает, потому что в лоре были примеры).
Если ты считаешь, что противостояние Тевинтера и кунари-- это магия vs технология, то ты не знаешь драгонягу и играешь во что-то не то. Ну а так-- вот те технологическое объяснение: магический холод не пробивает стен и никак не взаимодействует с неживыми материалами, так что долбить им по стене, пытаясь её пробить или даже охладить-- бесполезно. Вот такая технология. А отчего дредноуты врываются и вообще как они устроены, твой персонаж не знает, ибо это никто на Тедасе не знает, кроме кунари.
А ещё заклинания не пробивают стены. Упс. Так что теоретически ты можешь долбить по борту дреднеоута, тратя ману, но ничего этим не добьёшься.
И будут вихри холода кружится вокруг дредноута, и удивлённо выть, потому что, внезапно, холод не наносит урона неживым предметам, и не может пробивать стены, чтобы добраться до живых… И это, внезапно, не реальный холод, так что с теплопроводностью он никак не коррелирует… Всё это ДМ тебе объяснит, зевая и тыкая пальцем в книгу правил.
Я сегодня чертовски терпелив :)
Т.е. гипотетический мастер слился, печально :) Да, играть в технологию — сложно. Даже без магии сложно.
Сама фраза обозначает в данном контексте, видимо, то же, что и такие фразы, как «Бог на стороне больших батальонов». Идею, согласно которой эпического героя можно просто взять и затыкать взводом хорошо тренированных вилланов-призывников с достаточно длинными копьями. Грубо говоря, момент, когда монгольская военная машина сжирает Русскага Багатыря.
Ладно, открывает правила ролки, обнаруживаем, что холод не действует на неодушевлённые предметы вообще. Вопросы?
А стены заклинания тоже не пробивают…
Жди четвёртой части игры, там расскажут.
Я лишь предполагала. Но хочешь буквоедствовать? Пожалуйста. Рулбук к твоим услугам. Из всех видов энергии, которую может высвободить маг, только у огня указано, что он может нанести урон предмету, а не живому существу. Упс.