• avatar ariklus
  • 0
Он первый из японцев массово использовал в своих армиях аркебузиров. Кстати в манге Drifters Нобунага-попаданец как раз налаживает на месте производство пороха. Впрочем, делает он все чин-чинарем: ИРЛ в производстве пороха шарил и в первую очередь захватил мануфактуру с дварфами.
Ога, особенно с учетом того, что даже при наличии чистых расходников их «смешивание» — достаточно хитрая технологическая операция, требующая либо общего ТУ на уровне XVIII века, либо сложного и кропотливого ручного труда толпы специально обученных обезьян. Ламер со ступкой, тупо смешавший их, в первый раз едва ли получит что-нибудь кроме пороховой мякоти с силой в 1/3 от равного количества хорошего пороха и непредсказуемой скоростью горения (т.е. когда одна и та же навеска в одной и той же оболочке может как аццки еппнуть, так и вовсе потухнуть).
Да, это забавно.
  • avatar ariklus
  • 2
Ну, как раз огнестрел способствовал:
1) Более сильной привязке боевой силы к доступности производственных мощностей (целые гильдии, занимающиеся оснащением мушкетеров вместо сбора вассалов по деревням)
2) Как раз при огнестреле убивший много человек или вражеского генерала будет не военным крутым чуваком, а просто одним из тех кто стрелял вон в ту сторону, пререзаряжался и опять стрелял (снайперы? рано!) И крутость солдата потихоньку сдвигается от «Х фрагов»
до «пережил А, Б, В»
3) Если любой сраный крестьянин может застрелить лорда в броне, и никакая свита не поможет — нужно развивать репрессивный аппарат.
4) Сложное И массовое оружие — начало разделения труда на производстве.
Конечно, огнестрел был не единственным фактором, но вес имел значительный.
  • avatar AgtGray
  • 1
Если говорить о такой трудноопределимой вещи, как «дух» фэнтази, то лично для меня он кончается на восемнадцатом веке с массовым производством. Дальше начинается «дух» урбан фэнтази.
Французы были технологически на одном уровне с СРИ.
Главный вопрос к вхфб, это как с таким соседом как Империя, вообще выжила Бретония?

Рыцари Грааля же и Владычица Озера.

Ну это не говоря уже о том, что в условиях Вархаммера куда лучше иметь границу с Бретонией, которая сдерживает зеленокожих, чем собственно с гринскинами.
  • avatar Nix
  • 2
Вот для тебя это почему-то разумеется а для ряда изданных писателей почему-то нет. Нет, понятно, что чего только не издают, но всё же.
Ну и еще сам по себе порох против магии никаких особых преимуществ не дает. в итоге я хоть убей не понимаю почему игрокам не дать-таки порох изобрести раз уж хочется. Для разовой акции можно, а армии мушкетеров это где-то селитру брать надо и склады охранять, так что затея безвыгодная, а то и убыточная.
Хотя может у них просто Нобунаги нормального не было.

А при чем тут Нобунага Ода?
  • avatar ariklus
  • 7
Самое милое — когда после добычи говна летушей мыши, серы из ущеи тролля и угольков из костра игрок с хитрым выражением лица заявляет что все это счастье «смешивает», и надеется получить что-то больше дымящейся и воняющей массы.
  • avatar AgtGray
  • 2
Изменил ли он после этого мир и сломал ли мастеру игру?
Чтобы перескочить по оружейным технологиям из, допустим, восьмого века на тысячу лет вперед в восемнадцатый, нужно такое чудо, что Жюль Верн на фоне этого покажется гипер-реализмом.
Сеттинг должен быть ну очень абсурдно высокомагичным (по палочке мумушек бойцу инфантерии, по посоху файрболлов расчету артиллерии), чтобы такой «апгрейд» не оказал особого влияния на сеттинг.
Порох — начало НТП, технологии и вытеснение чудесного из картины мира.
Я бы отметила скорее не порох, а куда более важные вещи — окончательное формирование национальных единых государств, формирование вместе с ними бюрократии и системы государственного управления, репрессивного аппарата и массовых армий, что собственно уменьшило влияние индивидуальных личностей на исход конфликтов.
И это 18й век примерно, сильно после появления пороха.

Фентези это история про героев — а героям с развитием государства стало становиться все меньше места.
  • avatar witpun
  • 1
Кстати, WFB — отличный пример подхода, справляющегося с обоими пороховыми проблемами — той, что описал ты, и той, которую тут активно продвигают в комментах. Порох там есть, но на нем свет клином не сошелся, потому как там есть и гораздо более интересные научные штуки.

В мире уже порядком фэнтези с явно введенным в сеттинг порохом, но именно он часто становится камнем преткновения в описании технологического уровня. В мире почти нет фэнтези, в которой уделено внимание осознанной селекции, продуманной логистике, оптике или социологическим наукам, но это никого не волнует.
Игрок, знающий рецепт пороха (или скорее нагугливший) и имеющий какие-то элементарные познания в химии, берет персонажа алхимика, ученого или другого изобретателя, и делает заявку, что создает порох, с готовностью описать конкретные действия (рецепт-то вот он!).
На что ему можно ответить, например, так: ну ОК, ты можешь делать порох и пиротехнику на его основе на уровне, например, Гэндальфа (эксперименты, развлекательная пиротехника и пара гранат с эффективностью уровня «there was a terrible flash like lightning in the cave, a smell like gunpowder, and several of them fell dead»©). Хочешь большего? Но у тебя в текущих условиях нет на это ни времени, ни ресурсов. Появилось время и ресурсы? ОК, ты будешь заниматься этим за кадром, etc, etc, далее см. мой пост выше.

В свое время я попытался посчитать, сколько времени и ресурсов потребовалось бы мне для внедрения порохового дела в Риме времен Августа, обладай я ресурсами римского олигарха уровня, например, Мецената. При этом надо сказать, что я отлично разбираюсь в производстве черного пороха и расходников для него по самым разным технологиям, т.к. в свое время понаделал его чуть меньше, чем дохрена. Приходилось мне воспроизводить и промежуточные техпроцессы, начиная от синтеза калийной селитры из расходников, купленных в хозмаге, и заканчивая натурально выщелачиванием нитратов из навоза с последующей обработкой поташом и очисткой перекристаллизацией, так что моему мнению в этом вопросе определенно можно доверять. Так вот, у меня получилось, что даже за вычетом времени на НИОКР (с которыми в Риме тоже скорее всего возникнут проблемы самого разного характера) мне потребовалось бы 2,5-3 года только на то, чтобы выйти на уровень выпуска 1-2 тонн хорошего пороха в год. Примерно такого же порядка количество пороха потребуется, с учетом тренировок, для оснащения 1 стрелкового полка XVII века — но единственный стрелковый полк в римских условиях погоды не сделает (при столкновении с римским или эллинистическим войском он, конечно, нанесет ему потери примерно того же уровня, как в свое время англичане зулусам, но при условии достаточного боевого духа противника его тупо задавят числом). Для гарантированного подрыва крепостной стены, даже античной, этого количества уже с высокой вероятностью не хватит. Таким образом, моя мануфактура будет вынуждена пахать по 2-3 года ради взятия единственной крепости — и это при том, что за те же 2-3 года те же римляне, не особенно напрягаясь, тупо взяли бы эту крепость измором.

Для сравнения, за те же 4-5 лет (2,5-3 года на организацию производства плюс 1-2 года на собственно производство) Меценат мог, вложив те же средства в свою избирательную компанию, сделаться консулом и безо всякого пороха нагибать пачками всех чисто силами подчиненных ему войск.
  • avatar ariklus
  • 0
Если магия позволяет — конечно будут. Но не факт что устроить взрыв во вражеском арснале проще чем тупо спалить шатер вражеского командира.
Арсенал надо сначала обнаружить, а потом еще наколдовать внутрь огонь. Что при наличии портальной магии или файрболов, бьющих на километр проще, но все еще представляет проблему, т.к. при наличии магии противник об этой возможности подумает.

В принципе такое можно с любой технологией против магии: почему маги не намочат тетивы, не затупят мечи, не превратят алхимический огонь в вино, а яды — в крем для рук?
  • avatar Nix
  • 0
Тут не в курсе.
  • avatar ariklus
  • 2
Огнестрел там жесточайше забанен потому что работает не по Рокуганской физике и тем самым расшатывает основы основ. Знания о нем и владение им — из одного разряда запретных знаний с махо (магия крови/некромантия — самая чорная, ужоснаховая, опасная, корраптящая магия сеттинга). Хотя может у них просто Нобунаги нормального не было.
  • avatar witpun
  • 1
берет персонажа алхимика, ученого или другого изобретателя,
Возможно, я сейчас переведу срачик в другую плоскость, но вот в такой ситуации было бы честно позволить игроку создать порох. Но не пули или даже просто огнестрел — алхимик все-таки не оружейник, и тут надо будет пройти совсем другой квест. В конце концов, хорошая игра в роли алхимика и изобретателя — это не крезулинизм и манчкинство, под безумное вращение глазами, и выкрики «НАУКА!», а отыгрыш этой самой науки. Выдвижение гипотез, постановка экспериментов и получение знания, которого еще нет ни у кого в этом мире. При этом, если игрок вот так походя, во время игры действительно выдвинет новую концепцию и хорошо ее отыграет, надо думать, его партии очень повезло, что они заполучили такого креативного чувака. Обычно «новые знания» — это как раз то что знает или умеет игрок, но не знает его персонаж. Если мастер не хочет изобретения пороха в процессе игры, ему стоит дать игроку не алхимика, а какого-нибудь там пиромана, ядодела, или ради чего там игрок взял алхимика. Ремесленника, а не ученого, в общем.
  • avatar ariklus
  • 0
Примерно как французы рядом с Священной Римской Империей.
Смотря какая магия. К слову, дварфом-файтером иногда играть хочется и это даже прикольно. Однако если выбор стоит между дварфом-файтером и разумной ящеро-нежитью, натягивающей на себя лица, срезанные с убитых ею людей, то я обычно выбираю второе.

Есть еще один топик на подумать: недопонимание играющими тропов в фэнтези и переоценка значимости пороха. Ну да, какой-то игрок решил придумать порох, мне даже неважно как именно он это обосновывал. Изменил ли он после этого мир и сломал ли мастеру игру? Нет — он всего лишь воспроизвёл из мочи, серы и угля то, что архимаг Диомед еще в прошлую эпоху рафинировал из эфира и сделал общедоступным на уровне кантрипов. Зачем придумывать порох и ДВС там, где для этой цели есть свитки арканы и ручные элементали огня?