Когда-то любил читать такие анкеты (настоящие, а не стебные), но все ссылки давно потерял. Попадались всякие перлы, вроде высшего дана по боевым искусствам в 18 лет или меча, пропитанного ураном.
Сам когда-то сочинял анкету, в которой поля «Имя», «Раса», «Навыки» и «Желаемая роль в команде» заполнялись словом «Тролль», а описание внешности начиналось с диаметра левого полужопия.
Вообще, это не проблема Fate Core, а проблема кривых рук и кривой коммуникации.
Хм. Понятно.
Дело говоришь.
Интерпретацией использования навыков я обычно занимаюсь и в играх по другим системам. Разумеется, я не принимаю заявок наподобие «хочу понять, что нпс чувствует, поиграв мышцами, чтобы он раскрылся — кидаю атлетику?»

Проблема остаётся — игроки пытаются разглядеть гвозди там, где растут цветы, дети, счёт и доходы (что характерно, находят). В конце-концов, они устают от подобных изысканий и заявляют, что система им не нравится.
  • avatar Dekk
  • 2
1) Берется достаточно широко применимый в сеттинге навык: ловкость, колдунство.
И тут начинаются проблемы, потому что в нем указано, для чего он применим. Лучше так:
1. Когда можно — используешь навыки на +3 или +4 для решения проблем.
2. Когда нельзя — используешь навыки на +2 для создания преимущества. К каждому навыку, разумеется, взят стант на +2 при создании преимущества.
3. Когда и это нельзя — делаешь селфкомпел и пусть остальные разбираются.
Человек с молотком в руках всюду видит только гвозди.
Заходите с другой стороны — от действий персонажа трактуйте используемый навык, и не принимайте заявок вроде «кидаю дипломатию, чтобы дипломатично ударить его дубиной по голове».
Честно говоря, это было давно, так что сейчас-то уже большая часть позабылась.

Из того, что могу вспомнить — у нас было растение-псионик, которое пыталось через волю делать вообще всё, оправдывая это тем, что у него псионические способности. У него были взяты станты на, кажется, чтение мыслей от воли и, вроде, защиту от дальних атак (не помню), но он явно пытался выйти за пределы.

Другой персонаж был роботом со связью с древней сетью (не помню, через какой из навыков мы отражали её использование), аналогично, первой заявкой в любой ситуации было «пытаюсь пользоваться сетью».

Предвосхищая вопрос, в сеттинге были серьёзные ограничения на использование сети (персонажа могли вычислить — он ей пользовался не совсем легально).
Причём я привожу примеры, когда использование как на корове седло, а ведь может быть и обратный случай, когда всё можно с логичным объяснением забрасывать одним навыком — и это довольно скучно, имхо.
  • avatar ariklus
  • 3
1) Берется достаточно широко применимый в сеттинге навык: ловкость, колдунство.
2) Придумываем как этим навыком делать ЧТО УГОДНО
3) Возмущаемся когда мастер говорит что проводить переговоры навыком «танец» нельзя или можно, но со сложностью на порядок выше чем «дипломатией».
Встречается не только в фейте кстати )

Скажем, при игре по фейтокиберпанку персонаж, взяв 4 в КОМПЬЮТЕРАХ, пытался им делать всё: от вполне логичного сбора информации через анализ данных и выведения из строя систем безопасности до атаки/защиты через ВЗЛОМ снаряжения противника и экстремального вождения через редактирование программы автопилота по ходу езды.

Встречается и обратная ситуация: когда в системе с очень большим (200+ кнаков в 7 море например) или вообще открытым списком навыков мастер не разрешает использовать навык, если существует другой навык, более подходящий для ситуации. Например, в 7 море спрятаться в лесу, затеряться в толпе, прокрасться мимо кого-то и незаметно стоять в углу — это разные навыки.
А у вас действительно были игроки/ситуации, которые пытались использовать +4 навык в любой ситуации, как на корове седло?

Можете подробнее описать такие ситуации?
Это разумно, в частности, поэтому в сторону этой системы и смотрю.

Что касается FATE — после GURPS, в котором атомарность действий зашкаливает, а на каждую заявку найдётся отличающаяся реализация в игромеханике, FATE был назван «однообразным», видимо, потому что всё отражается посредством четырёх действий. А учитывая, что навык на "+4" только один, по возможности этот навык применялся в удобных и неудобных случаях.

Ещё был дан комментарий, что одно действие в FATE сразу без подробностей может многое «промотать», определить (хотя моей-то целью как раз и было сокращение количества бросков и ускорение игры). Ещё к крупноблочности — не понравилось им, что каждый навык в себе содержит так много, при этом у каждого персонажа половина существующих навыков.

Не исключено, что я водил его как-то неправильно, конечно же.
Интересно, который из «аватаров»


А если вдруг в порыве бреда отнестись серьезно, то, скорее всего, подразумевалось бы «см. форумную аватарку».
И канат, катана или Коната?
Это опечатка, надо «кантату». Ту самую потерянную сальери-моцартовскую.
И я о том же.
Как сказал один мой приятель, выходя с экзамена по истории: ой не зря я вчера посмотрел тот военно-патриотический фильм.
  • avatar ariklus
  • 0
Но никто не утверждал что все что не белое — черное )
Сам я считаю, что очень важно доверять. Ну а травмы… каких только не встретишь. Мне даже далеко ходить не надо, достаточно взглянуть на себя )
Каждый, кто писал в этой теме, делал это черным по белому. Говорит ли сей факт, что писавшие знают только эти два цвета?
Очень!
  • avatar ariklus
  • 1
Хьюго — гном, нормального роста для Человека, по этому Хьюго отличается от всех Гномов, можно сказать что он Дварф. С собой он таскает два топора, которыми он разрубает всех на маленькие кусочки, также около левого бедра весит мешок с множеством метательных ножей. Если у него их не хватает приходиться вытаскивать ножи из трупов, все равно после каждого боя, если есть деньги (а он копит их всегда), Хьюго покупает еше ножей, но если не остается несколько ножей после боя он сабирает все равно из трупов около 5-и 10-и ножей, иногда и больше, когда накопленных денег мало. Любит писать и читать, также ему нравится рассказывать свои и слушать чужие рассказы. Очень скромен!
Судя по всему, метательные ножи очень важны для аффтара.
«Девушка из таверны.»
Зовут её Анна Северус и ей 180 лет, высокого роста, а всё, что касается одежды см. аватар, ещё носит собой канату. Любимый напиток — вино. Работает наёмником, но убивает только монстров, вампиров, оборотней (вообще кто покою не даёт и при этом не человек), правда сама является на половину вампиром, но это можно заметить только тогда когда она злится, поскольку она только тогда выпускает клыки.
Интересно, который из «аватаров» имеется ввиду (модель синего инопланетянина, Аанг или Корра). И канат, катана или Коната?
Так я же писал там — накануне смотрю интересное кино или читаю интересную книгу. Вот из книг и фильмов я про Венецию и узнал. ))))