нескрещивающиеся
Я тут вообще начал думать про сеттинг, где маги как раз занимаются выведением всяких гибридов, для своих нужд.
Просто при такой ситуации, мирная жизнь между видами возможна до первого конфликта. Если один народ может завоевать другой, а потом насадить свою культуру, то тут такой вариант невозможен. Даже при 100% совпадении культур, ассимиляция невозможна.
Правда если люди всё же могут скрещиваться, они при таком варианте, будут строителями империй, за счет того, что теоретически, могут поглотить любой вид.
  • avatar Dusha
  • 2
В моих генерик-фэнтезях, эльфы-гномы-хоббиты это обычно разные виды, нескрещивающиеся,
зато у людей есть уникальная расовая(видовая) абилка, позволяющая им скрещиваться с кем угодно.
«Люди изобрели межрасовые браки и ксенофобию».

Очевидно, что это работает на магии, а не на генетике как она есть.
Кстати, IRL не все гибриды стерильны, верно?
У лигров и тигрольвов — самки не стерильны, самцы стерильны. Собственно про них и говорят как про исключение, мол львы — полигамный вид и из-за особенностей передачи ряда генов самки сохраняют способность к воспроизводству.
На счет лилигров, как я понял, пока не понятно, но вроде все рожденные лилигры девочки, так что если они наследуют гены от львиц — могут.
Хорошая задумка. У меня был протосеттинг, где на вершинах гор жили потому что внизу дико жарко (обугливаешься за секунды).
В сеттинге Dark Sun есть полукровки — отпрыски людей и дварфов — которые, собственно, называются мулами. Ценятся как рабы, гладиаторы и рабочая сила, но потомство давать неспособны.
  • avatar Boris
  • 2
Мастер не изменился, все такой же добрый :)
Да, именно так — безумно везло на кубах!
Через неделю))
Нам слишком везет. Мы умрем в третьем акте, я уверен. Такая пруха не может продолжаться долго.
В моём маленьком сеттинге Осколков под островами бушевал бескрайний океан Штормов, в глубинах которого обитали полумифические киты. Что за пределами океана или под ним, узнавать ещё никому не доводилось. Для игры этого было вполне достаточно. Правда, одна из встреч закончилась тем, что игроки «уронили» в океан кусок одного из островов — вместе с открытым на нём порталом в план огня. Это породило множество споров на тему того, что произойдёт дальше и не приведёт ли это к местному глобальному потеплению.
У кого-то
У товарисча Арриса.
imaginaria.ru/p/zadumka-nebesnye-ostrova-i-kapitany.html
Я тут задумался вот о чем. Если эльфы/гномы/хоббиты — это действительно другой вид, но допустим имеющий с людьми близкого общего предка, то полукровки — некая аналогия мулов из нашего мира, не должны иметь способности к воспроизводству. Где-то кто-то встречался с такой идеей?
Вот, кстати, нет. Обычно все спариваются, как хотят. Правда, вопрос с потомством решается по-разному: где-то рождаются гибриды, где-то межвидовой секс не порождает потомство, где-то потом наследует вид/расу одного из родителей.

Кстати, IRL не все гибриды стерильны, верно? Лигры там всякие порождают лилигров.
Должно быть что-то, что удерживает эти острова и не дает им разлететься. Что-то гравитационное, имеющее массу.
Вопрос даже не в том, что удерживает острова, а в том, что вызывает падение с них вертикально вниз — как раз таки нечто, обладающее очень большой массой. Это при условии, что в сеттинге действует более-менее реалистичная физика. Если таковой в сеттинге нет, то… ну в таком случае может быть сколько угодно других допущений, прерывающих гримдарковую смерть. Оба этих соображения вызваны одной и той же причиной.
Не обязательно.
Однозначно. «Миро сдвинулся с места», суша развалилась на части и теперь эти куски летают. Потому что мировой механизм который делал всё как надо — сломался.
У кого-то, на имке тут же был сеттинг, где все ниже определенного уровня на земле, заполнено неким ядовитым газом. Причем дико ядовитым, на счет противогазов ничего не помню (может и есть, но очень ограниченный вариант, типа древних водолазных костюмов), а ещё в этом газе по моему живет всякое. Так что люди живут на вершинах гор, летают на шарах и вроде бы сталкерят с этих шаров по руинам.
Я тут задумался вот о чем. Если эльфы/гномы/хоббиты — это действительно другой вид, но допустим имеющий с людьми близкого общего предка, то полукровки — некая аналогия мулов из нашего мира, не должны иметь способности к воспроизводству. Где-то кто-то встречался с такой идеей?
  • avatar Dusha
  • 1
Прочитал за тебя, нет там ничего особо ужасного. Обзоры на тот же FATAL гораздо веселее читать.
А тут — плохая игра про мутантов-мэрисью, одержимых скукой и сексом, сделанная по очень средненькой (по мнению автора обзора) книжке про мутантов-мэрисью.

Если бы не сексуальная тематика — о ней вообще бы никто не говорил.
Уже который раз натыкаюсь на этот обзор и понимаю что слишком плохо знаю английский чтобы понять его…
Должно быть что-то, что удерживает эти острова и не дает им разлететься. Что-то гравитационное, имеющее массу.
Не обязательно. В этом прелесть фэнтези — оно не обязано укладываться в наши представления о возможном. Они могут падать вниз, потому что боги сверху, а падение — это грех и удаление от богов, потому что все верят в то, что есть низ, потому что на самом деле они всплывают, а летающие острова — это перевернутые глыбы под водой, потому что могучий маг однажды проклял всех так, что теперь люди падают, хотя раньше летали. Черная дырочка — это попытка натянут сову фэнтези на глобус фантастики.
Мастер подобрел… или игрокам очень везло на кубах. По сравнению с предыдущим гримдарком и кровьтрупыкрокодилы довольно романтично…
Безусловно эти вещи имеют место быть, но для меня они находятся, где-то там очень далеко и о механизм действия их для меня остается большой загадкой.