• avatar Modo
  • 1
Вот это добро!
Это потрясающе, спасибо!)) Жду второго акта, скорее выкладывай его!)
  • avatar Modo
  • 0
Нивапрос, тащите!
Браво! Бис! Бис!
*бурные аплодисменты, переходящие в овации*
Поражен качеством карты. Всегда завидовал гейм-мастерам, которые могут в фотошоп или карандаш.
С удовольствием бы следил за разработкой.
Прочел. Хороший сеттинг, нормально все прописано. Наверное стащу оттуда пару идей для своих игр.
Да ладно, Нейтан, попросись в чужую игру. Ты же вышел из всех оффлайн партий. Да и по интернету у тебя всего две игры. Сколько можно проситься только в свои игры?
Я тоже готов.
1. XCOM
2. С менеджментом
3. Как получится
Нет, тебе нельзя проситься в чужие игры, у тебя уже две по интернету, и что что ты вышел из всех оффлайн-партий и ничего не ведешь, нельзя, нельзя, плохой Нейтан, плохой.
Готов присоединиться. Как раз игр сейчас нет.
1. XCOM
2. Без
3. Совсем без РПГ не хотелось бы, но особо запариваться не нужно.
Я хочу в это сыграть! (надеюсь, место еще есть)
1. Икс-ком мне нравится больше — предпочитаю сражаться со злыми пришельцами, а не со злыми происками корпораций.
2. С менеджментом.
3. Ролеплея точно не должно быть больше, чем стрельбы.
А, тогда точно х-сом)

Ну, если соотношение боев и внебоевой части будет как на ролеконе, то эт какраз норм) Только медика я в этот раз не стану брать, чтоб пострелять тоже можно было)
Социальщик подъехал! Очень рад :)

1. Имеется в виду игровая серия Resident Evil. В этом случае вместо инопланетян будут зомби-вирусы и монстры производства злых корпораций.
2. Ок.
3. Ну тут скорее вопрос, насколько большой уклон в РПГшность, т.к. система и стиль игры рассчитаны на тактическую боевку, по умолчанию ролеплея тут немного. Кого-то это устраивает, кому-то ролеплея мало.
О! по сети! Я в деле.
1. Я не очень в курсе, что такое Резидент, так, что, видимо, х-сом.
2. С менеджментом
3. Хотелось бы и того и того, но эти подходы сложно сравнивать. Так что тут вопрос, что понимать под «больше»
  • avatar Modo
  • 2
Да лениво. Я сейчас уже совершенно другими вещами занимаюсь же.
Круто-круто-круто.
Занимаюсь примерно тем же самым, поэтому нравится читать миры подобным образом прописанные. Чувствуется, как автор в своей голове немного прожил в своем мире.
А ты продолжи его. Хуль пропадать-то труду?
  • avatar Dusha
  • 1
Неделя срока это не нееромантия ))
Относительно людей-пауков важный вопрос — количество и сила/ловкость конечностей.
Одно дело, если это паук-кентавр (человеческий торс на восьми тонких ногах) и другое если это восемь одинаково ловких лап, способных держать оружие.

У скорпионов, я бы не делал ставку на хвост: инстинкты и лошадиная доза яда это хорошо, но удар хвостом через верх вынуждает скорпиона сильно прогибаться, подставляя врагу спину — я бы делал ставку на клешни.
Про бехолдеров даже статья когда-то была. Мол, по канону они используют обычное оружие, но со специальным загубным держателем. Но вообще, с бехолдерами вопрос непростой — их, вроде как дофига разных видов, но ни делать резкие движения, ни развивать приличную сторость они, вроде бы, не очень приспособлены. Так что нужны самоускоряющиеся виды оружия — всякие арбалеты и прочие механические вундервыфли.

Арахниды, которые пауки, скорее всего будут использовать свой шелк, если у них сохранилась способность его производить. Соответственно, стоит ожидать всякое гибкое оружие и стрелковое. Это тем более логично, если они могут ползать по стенам и потолкам и «гарпунить» летающих и ходящих по земле. Еще можно подумать про «снежки» из незастывшей паутины, чтобы приклеивать врагов к полу и склеивать конечности. Их можно заряжать в пращи, например.

Предполагаю, что скорпионы будут очень доверять своему хвосту, так что для них основной задачей будет придать жертве уязвимое положение. Предположу, что для этого будет использоваться боевой ухват из арсенала охотников на ведьм. Ну и кастеты на клешни.

Касательно многоножек, про которых, правда, не спрашивали, вероятно они будут засадными бойцами, прячущимися в тонких расщелинах, и бьющих оттуда длинными копьями.

С осьминогами сложнее, потому что непонятно, какими они будут.
Например, могут быть такими или такими. И тактика, логичным образом, у них будет разная
  • avatar Modo
  • 0
И вот это приятно :)
  • avatar Modo
  • 2
Правила когда-то были, ибо водил я это все по ДнД 3,5. И НПС были. Да только где ж оно все теперь…