Да не. Эта раса действительно должна была заменить эльфов. Назвал я их иначе потому что это а) не совсем раса сама по себе, а каста, сумевшая встать у руля истории (но об этом жители того мира не знают, а если кто-то и знает, то не болтает), и б), как я уже говорил: видимо то, что авторы всякий раз делали «своих эльфов» уничтожило самобытность этой выдуманной расы и теперь эльфы — это дефолтные красивые люди с ушами и не более. Вот дварфы — да. Дварф — значит с бородой и киркой. А эльф — это… ну красивый, молодой, ну с ушами, а остальное зависит от сеттинга. Я просто не хотел делать еще одних очередных эльфов и объяснять чем же мои отличаются от прочих. Таким образом, я решил не заявлять их именно эльфами, но вместе с тем я вовсе не против их статуса «они у нас за эльфов» ))
Традиция, идущая издревле, когда еще была распространена евгеническая магия. Аристократия и в нашей реальности издревле и до сих пор делает все, чтобы отличаться от тех, кого считает низшим сословием. Так что, это просто понты и собственное понятие о красоте.
Книгу заклинаний я сделал именно в виде книги заклинаний:
А вот дополнительные заклинания я делал в виде школ магии:
С 2 по 5 я добавил фит Одаренный, а с 6 по 10 фит Мастер — именно ими можно взять себе школу магии из списка:
1) Очень разный уровень наград. Чем выше награда, тем сложнее задание? Насколько чётко прослеживалась эта зависимость?
Это подразумевалось, но не явно. Да, в некоторых случаях была прямая зависимость, где, например, награда (и без того немалая) удвоилась после гибели гильдии исполнителей. Награда за задание вполне могла содержать в себе какие-то намёки на грядущие проблемы, например если награда была подозрительно велика. На этапе выбора контракта вообще случалась совершенно своя метаигра, когда игроки начинали предполагать к чему лично для них приведёт выполнение задания, и стоит ли оно своих денег. Так же некоторые моменты зависели от нанимателя, а так же его отношения гильдии игроков
2) Удобные для игроков, но странные с точки зрения мира награды. На человека. Часто нанимателю проще сказать: я даю Х золотых за решение моей проблемы. Мне не важно, сколько людей будет ей заниматься. Плюс, это могло бы стать стимулом менять подход к выбору заданий, если на игру собралось мало народа. Все награды выдавались именно почеловечно?
Нет, не все. Были и абсолютные суммы. Впрочем, не все награды в принципе измерялись деньгами. Так в качестве одной из наград была скидка на ассортимент местного алхимика, а в другом случае — целый особняк.
3) Занимались ли игроки инвестированием средств в гильдию и прочим развитием?
Да. На лично себя игроки тратили, примерно половину сумму (следил за этим выбранный игроками казначей). Остальные средства уходили на развитие гильдии. Об этом я подробно напишу в следующий раз
Очень круто, мне всегда нравилась идея гильдий, да и открытый стол…
Есть несколько вопросов про миссии:
1) Очень разный уровень наград. Чем выше награда, тем сложнее задание? Насколько чётко прослеживалась эта зависимость?
2) Удобные для игроков, но странные с точки зрения мира награды. На человека. Часто нанимателю проще сказать: я даю Х золотых за решение моей проблемы. Мне не важно, сколько людей будет ей заниматься. Плюс, это могло бы стать стимулом менять подход к выбору заданий, если на игру собралось мало народа. Все награды выдавались именно почеловечно?
3) Занимались ли игроки инвестированием средств в гильдию и прочим развитием?
Вообще, эльфийские уши — единственная постулированная там «аристократическая» черта (зарезервированная для королевской семьи). Всё остальное — стандарт на целую расу, выведенную чтобы быть космонавтами.
Впрочем, большая часть именованных абхов — аристократы и довольно неприятные личности. Что действительно выглядит странно в космосе.
yadi.sk/i/bTGwl2jKqcn4N
yadi.sk/i/UXjtcHYW3JPpfo
И да, и нет)))
Книгу заклинаний я сделал именно в виде книги заклинаний:
А вот дополнительные заклинания я делал в виде школ магии:
С 2 по 5 я добавил фит Одаренный, а с 6 по 10 фит Мастер — именно ими можно взять себе школу магии из списка:
Найдите кого-нибудь, кто будет вычитывать вам тексты! Найдите редактора. Хоть какого-нибудь!
Нет, не все. Были и абсолютные суммы. Впрочем, не все награды в принципе измерялись деньгами. Так в качестве одной из наград была скидка на ассортимент местного алхимика, а в другом случае — целый особняк.
Да. На лично себя игроки тратили, примерно половину сумму (следил за этим выбранный игроками казначей). Остальные средства уходили на развитие гильдии. Об этом я подробно напишу в следующий раз
Есть несколько вопросов про миссии:
1) Очень разный уровень наград. Чем выше награда, тем сложнее задание? Насколько чётко прослеживалась эта зависимость?
2) Удобные для игроков, но странные с точки зрения мира награды. На человека. Часто нанимателю проще сказать: я даю Х золотых за решение моей проблемы. Мне не важно, сколько людей будет ей заниматься. Плюс, это могло бы стать стимулом менять подход к выбору заданий, если на игру собралось мало народа. Все награды выдавались именно почеловечно?
3) Занимались ли игроки инвестированием средств в гильдию и прочим развитием?
zfilm-hd.club/uploads/posts/2016-09/1474246106_crest-of-the-stars.jpg
Впрочем, большая часть именованных абхов — аристократы и довольно неприятные личности. Что действительно выглядит странно в космосе.
По запросу «Звездный крест» гугл выдал мне 100500 ссылок на это.